[樂游網導讀]神作之所以稱為是神作,就是這些游戲在某些方面做到了極致,很好的滿足了玩家們的需求。而在另一程度上說,這些優點可能成為系列再次前進的阻礙。那么換個思路,從玩家的角度想,神作又該如何進化呢?
6.《羞辱》
改編方向:第三人稱游戲
對于《羞辱》這樣一款強調潛入和動作的游戲來說,不做成第三人稱視角真有點可惜。雖然開發商已經做的很好了,但用第一人稱來搞秘密潛入,來翻墻,來飛檐走壁,總覺得差了些什么,有些時候甚至不確定自己是不是躲藏好了!
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