[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《出擊飛龍》是由卡普空推出的一款動(dòng)作過(guò)關(guān)類游戲,如今經(jīng)典重制,現(xiàn)在已經(jīng)上市。重制版《出擊飛龍》曾獲得IGN7.5分的成績(jī),那么玩家們對(duì)這款游戲又是如何點(diǎn)評(píng)的呢?讓我們一起來(lái)看看吧。
《出擊飛龍》是由卡普空推出的一款動(dòng)作過(guò)關(guān)類游戲,如今經(jīng)典重制,現(xiàn)在已經(jīng)上市。重制版《出擊飛龍》曾獲得IGN7.5分的成績(jī),那么玩家們對(duì)這款游戲又是如何點(diǎn)評(píng)的呢?讓我們一起來(lái)看看吧。
優(yōu)點(diǎn):
1.畫面炫麗,場(chǎng)景火爆節(jié)奏緊張刺激
2.操作簡(jiǎn)單又不失爽快
3.充滿挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)
缺點(diǎn):
1.不支持XP和32位系統(tǒng)
2.雜兵種類單一
3.部分關(guān)卡難度較大
總分:8.0分
推薦人群:橫版ACT愛(ài)好者,老玩家,喜歡挑戰(zhàn)高難度游戲的玩家
推薦入正指數(shù):★★★☆
注:滿分五星
游戲名稱:出擊飛龍
英文名稱:Strider
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Double Helix Games
游戲發(fā)行:Capcom
游戲平臺(tái):PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、PC
發(fā)售時(shí)間:2014年2月19日
官方網(wǎng)站:htTPS://www.facebook.com/strider
總評(píng):曾幾何時(shí),各大主機(jī)平臺(tái)上的橫版過(guò)關(guān)游戲是最受玩家們熱捧的游戲類型。從最早的FC到SFC、MD、PS以及街機(jī)平臺(tái),這些2D橫版過(guò)關(guān)游戲以其簡(jiǎn)單的游戲模式,優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)和較高的游戲難度贏得了無(wú)數(shù)玩家的熱捧,而裝載這些基板的街機(jī)也是街機(jī)廳投幣率最高的熱門機(jī)臺(tái)。
但隨著主流游戲整體邁進(jìn)3D時(shí)代以后,2D橫版過(guò)關(guān)游戲的優(yōu)勢(shì)似乎在一夜之間都變成了短板。
簡(jiǎn)單的游戲模式也意味著玩法單調(diào),簡(jiǎn)易按鍵組合對(duì)應(yīng)的操作也敗在了無(wú)數(shù)動(dòng)作喧嘩夸張的3D動(dòng)作游戲面前,而兼具挑戰(zhàn)性和創(chuàng)意性的關(guān)卡設(shè)計(jì)造成的較高難度也讓無(wú)數(shù)玩家淺嘗輒止根本無(wú)力體驗(yàn)后續(xù)游戲的精彩。
似乎是一夜之間,當(dāng)無(wú)數(shù)畫面逼真炫麗,劇情復(fù)雜深邃,玩法豐富多彩,系統(tǒng)高深莫測(cè)的游戲蜂擁而至之時(shí),曾經(jīng)的橫版過(guò)關(guān)游戲就這樣悄無(wú)聲息的淡出了玩家們的視野之外。
當(dāng)CAPCOM在2013年7月發(fā)布《出擊飛龍》的重制消息之后,我心中曾經(jīng)的橫版之魂又有了重燃之勢(shì),經(jīng)過(guò)幾小時(shí)的試玩,驚喜的發(fā)現(xiàn)那個(gè)曾經(jīng)苦苦追尋的能夠?qū)⒆詈?jiǎn)單最原始的樂(lè)趣傳遞給我的游戲就這么擺在了面前。
重制版還原了之前MD版《出擊飛龍2》優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)和游戲體驗(yàn)。將原來(lái)2D的游戲畫面經(jīng)過(guò)高清重制以更符合現(xiàn)代玩家審美的3D姿態(tài)表現(xiàn)出來(lái),但骨子里還是2D橫版那個(gè)味道。
玩家控制飛龍進(jìn)行最多的操作不外乎砍殺,跳躍,攀爬,滑鏟,操作簡(jiǎn)單也沒(méi)有什么連招可言,但是游戲節(jié)奏爽快流暢,戰(zhàn)斗效果華麗。
游戲系統(tǒng)更是簡(jiǎn)單直白,游戲難度方面控制的很好,雖然BOSS戰(zhàn)難度較大但是不至于產(chǎn)生挫敗感,反而會(huì)讓玩家在熟悉BOSS們的套路后勇于進(jìn)行一次又一次的嘗試直到徹底擊敗BOSS,這種成就感總能讓玩家一直游戲下去直到通關(guān),用句話來(lái)形容就是整個(gè)游戲過(guò)程完全停不下來(lái)!
為了延長(zhǎng)游戲時(shí)間,重制版《出擊飛龍》也加入了挑戰(zhàn)模式,生存模式,地圖探索和一周目無(wú)法到達(dá)的地點(diǎn)從而鼓勵(lì)玩家進(jìn)行多周目游戲,探索過(guò)程也沒(méi)有惱人的解謎影響游戲整體流暢度,地圖指引功能非常貼心,完全沒(méi)有迷路的可能。
而尋找隱藏要素后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)幫助玩家挑戰(zhàn)更高的難度!所有這一切都帶給從當(dāng)年一路走來(lái)的老玩家最熟悉的感覺(jué)。
一切重回原點(diǎn)!
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