[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]歐美游戲在中國(guó)來(lái)自然有一個(gè)對(duì)應(yīng)的游戲名,事實(shí)上玩家們往往會(huì)根據(jù)游戲特征給出各種搞笑的別稱,比如《戰(zhàn)地3》就被翻譯成男朋友3。另外一些搞笑的游戲名翻譯也是讓人笑尿,一起欣賞各種大作的搞笑別稱吧!
7.阿瑪拉王國(guó):懲罰/不能跳王國(guó)
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston擔(dān)任本作的設(shè)計(jì)工作,繪制了《再生俠》漫畫(huà)Todd McFarlane為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來(lái)看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任。
作為一款在2012年發(fā)行的ARPG游戲,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》自然而然地被玩家們用來(lái)與前一年發(fā)售的《上古卷軸5:天際》 進(jìn)行比較。而令人驚喜的是,盡管在游戲的開(kāi)放性和自由度方面無(wú)法與《上古卷軸》相比,但《阿瑪拉王國(guó)》卻很好地抓住了《上古卷軸》最大的弱點(diǎn)來(lái)武裝自己, 那便是打擊感。游戲有一套非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)斗系統(tǒng),并且在連招技能方面也做得相當(dāng)詳盡,玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中可以從不同的技能組合中獲得新鮮感。做到這個(gè)份上, 《阿瑪拉王國(guó)》也算是在ARPG領(lǐng)域獨(dú)樹(shù)一幟的佳作了。
不過(guò),就算你的人物角色再怎么牛逼哄哄橫掃千軍,請(qǐng)記住一點(diǎn),他就是不能跳。
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