[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《永恒的盡頭》容易換裝,但初學(xué)較難
《永恒的盡頭》是由tri-Ace負(fù)責(zé)開發(fā),世嘉公司發(fā)行的槍戰(zhàn)動作風(fēng)格的RPG游戲。之前放出的超靚麗人設(shè)和多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人對《永恒的盡頭》產(chǎn)生了良好的印象。但是根據(jù)最新日本雜志所透露的情報,《永恒的盡頭》很可能是一部好看難玩的RPG。
在詳細(xì)體驗了《永恒的盡頭》后,日本電擊雜志給出的看法是游戲的換裝系統(tǒng)非常自由,容易將主人公打扮得清新可人,但是真正的戰(zhàn)斗中,尤其在高難度時,玩家恐怕會吃不消。另外一些設(shè)計上的弊病也被透露,例如玩家在迷宮中探索時,不能夠打開菜單和存檔。而且中間有很多的重復(fù)路程需要長途跋涉,浪費(fèi)時間又毫無意義。最令人擔(dān)心的是,本作的操作似乎是專門為核心玩家設(shè)計的,比較難以上手,對于那些初次接觸RPG游戲的新手來說簡直是災(zāi)難,這對游戲的推廣極為不利。
《永恒的盡頭》將于2010年1月28日上市,對應(yīng)XBOX360和PS3平臺。
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