【游戲配置】
P266 64MB RAM
【游戲介紹】
香港GAMEONE的作品在游戲業(yè)界一直保持著比較清新的表現(xiàn),一系列諸如《破壞超人》《龍神》《神兵奇玄》等等的作品相信也給各位留下了一段段值得回味的印象,經(jīng)過大半年的休整,GAMEONE公司為我們帶來了一款全新的3D角色扮演游戲《永恒傳說.奇幻水晶緣》,看感覺是否依舊……
傳說故事:
《永恒傳說》的故事背景是發(fā)生在一個(gè)地球上不知名的幻想時(shí)空里面(RPG經(jīng)典的開頭),這里架構(gòu)出的是一個(gè)如夢(mèng)如幻的世界,魔法和機(jī)器共存(這里比較吸引)。主角卡爾的父親從小禁止他練習(xí)劍術(shù),甚至?xí)驗(yàn)樗殑Χ蟀l(fā)雷霆。一天,卡爾因父親被妖精襲擊受了重傷,于是主角不得不離開自己的村莊,和青梅竹馬好朋友"奈麗"及一只可愛無比的寵物"立立"踏上征途,去尋找大賢者來救自己的父親?柛赣H千叮萬囑他要小心保管胸前的水晶,但不幸他在旅途受到蛇妖的攻擊,破裂的水晶從此亦丟失了,而卡爾亦從此踏入了自己從沒想過的神奇冒險(xiǎn)中·····
為了尋回這顆重要的水晶,主角和青梅竹馬的好友奈麗一同往智慧老人處查探水晶的下落,在尋找智慧老人的途中,不斷的遇上無法預(yù)期的阻礙,例如卷入了山賊的事件中、掉落在可怕的陷阱中、三角愛情的抉擇、真真假假的人性對(duì)抗,也遇上了為尋親而四處游歷的莉迪亞,而智慧老人的徒弟玲瓏也加入一行人的冒險(xiǎn)旅程,最后經(jīng)過重重險(xiǎn)阻,卡爾竟然發(fā)現(xiàn)這個(gè)幻影水晶在皇妃愛德萊德的手上。為何水晶會(huì)在皇妃的手上,到底這個(gè)水晶對(duì)卡爾來說有何重要性、為了替父親治病,最后牽扯出一連串錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系及另外一段主角探索自我的冒險(xiǎn)歷程的開始。讓我們一齊來感受這其中精彩的故事吧!
傳說環(huán)境:
在游戲的整個(gè)故事架構(gòu)下,《永恒傳說》采用了類似西方中古世紀(jì)的背景,對(duì)于喜愛角色扮演的玩家來說,再也熟悉不過了,GAMEONE另外還將游戲中加入了東方的神秘場(chǎng)景和建筑,以更適應(yīng)大家的口味。以GAMEONE一向高質(zhì)量的畫質(zhì),相信大家也是比較有信心的。此外,迷宮對(duì)于角色扮演游戲來說,不論是原本的平面2D以至到現(xiàn)在的完全3D,都是不可或缺的,而這部作品中在迷宮這個(gè)部份,由于3D技術(shù)的進(jìn)步,迷宮也是采用了即時(shí)3D繪圖的方式表示,因此在迷宮中看到的光影都是及時(shí)呈現(xiàn)的,而為了保持游戲的統(tǒng)一性,在3D貼圖部份,繪圖員就使用了手繪的方式,將卡通與童話的感覺得以保留,藉以營(yíng)造出特別的氣氛,手繪的背景以及貼圖,再加上在《永恒傳說》中所有的角色,都是用3D仔細(xì)制作出來,在游戲中即時(shí)運(yùn)算的可愛角色,自然的3D角色動(dòng)作以及貼圖的技術(shù),可以說是達(dá)到了較高的造旨。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
在GAMEONE公司的主頁(yè)中,有一段動(dòng)畫展示游戲,其中的主題正是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,其中的魔法施放及特別光線效果讓我留下了較深的印象,大家有興奮可以下載來看看,而從技術(shù)上分析,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所采用的最新技術(shù)是以即時(shí)3D來完成的,除了我方角色的攻擊招式之外,特殊招式也是游戲設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一,每個(gè)角色都會(huì)學(xué)習(xí)到自己的特殊招式,施展的時(shí)候會(huì)有炫麗的招式動(dòng)畫,讓玩家目不暇接。而戰(zhàn)斗的鏡頭會(huì)隨著招式的施展作不同角度的切換,就好似看電影一樣。
在戰(zhàn)斗部分,我方敵人的戰(zhàn)斗會(huì)以浮動(dòng)回合制進(jìn)行,浮動(dòng)回合制在整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)擔(dān)當(dāng)了一個(gè)非常重要的角色。所謂浮動(dòng)回合制,就是操控著角色行動(dòng)次序的一個(gè)系統(tǒng)(有點(diǎn)像FF8)。在游戲中,每個(gè)角色都有 Time Bar(時(shí)間條),戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)從零開始以不同的速度上升,首先滿檔的人便可選擇行動(dòng)指令,當(dāng)指令完成后,Time Bar 便會(huì)重置為零并重新開始上升,直至再滿檔時(shí)角色便可再次選擇行動(dòng)指令,如此類推,直至戰(zhàn)斗結(jié)束為止。 當(dāng)我方選擇行動(dòng)指令時(shí),所有其他角色的 Time Bar 會(huì)暫停上升,目的是減低玩家在操控上的壓力。而對(duì)應(yīng)的角色速度系統(tǒng),就是指角色的 Time Bar 回復(fù)率(TP)之高低。如角色的 TP 為 20 時(shí),即代表這個(gè)角色的回復(fù)率是每秒回復(fù) 20%。在正常的情況下,所有角色的 TP 均會(huì)在 10%-50% 之間,這決定了作戰(zhàn)的速度!
戰(zhàn)斗會(huì)在一個(gè)戰(zhàn)斗地形內(nèi)進(jìn)行,戰(zhàn)斗時(shí)我方會(huì)作出攻擊、防守、使用魔法、使用物品等招數(shù)。只要玩家利用不同的技巧來完成戰(zhàn)斗,就可以讓故事繼續(xù)發(fā)展下去。在戰(zhàn)斗期間,如果我方隊(duì)員全部不能作戰(zhàn),就會(huì)視為失販并GAME OVER,亦即是游戲結(jié)束了。
要想在戰(zhàn)斗中取勝,當(dāng)然要使用很有效的攻擊手段,我們不會(huì)想單靠拳頭就能取得優(yōu)勢(shì)吧,畢竟我們還有強(qiáng)大的魔法,在游戲中,魔法系統(tǒng)可說是另一個(gè)重頭項(xiàng)目,當(dāng)玩家施展這些超級(jí)魔法時(shí),除了欣賞到順暢的3D魔法動(dòng)畫外,還必須思考到特殊的戰(zhàn)斗策略的運(yùn)用,因?yàn)樵谀Хㄏ到y(tǒng)當(dāng)中有一類叫"陷阱魔法"的東西,它們?cè)谑褂煤蟛粫?huì)即時(shí)發(fā)生效能,但只要在一定時(shí)間內(nèi)有角色觸動(dòng)陷阱魔法,魔法就會(huì)時(shí)時(shí)發(fā)生效能在觸動(dòng)角色身上,例如主角在敵人身上施放了A陷阱魔法,觸動(dòng)條件是當(dāng)該敵人回復(fù)HP,效能則是中毒,因而若敵人在該場(chǎng)戰(zhàn)斗中回復(fù)了HP,將會(huì)連帶地中毒。而且,游戲中的魔法可分為(紅、黃、藍(lán)、綠)四個(gè)系列,而每一個(gè)系列的魔法中又有不同的魔法,但在同一個(gè)系中魔法的魔法屬性是相同的,例如: 分別有兩個(gè)不同效能的魔法使出,但她們都是由藍(lán)色系列魔法所使出的,所以她們都屬于藍(lán)色屬性。但玩家切記游戲中的不同屬性是會(huì)克制的,具體是: 紅克綠、綠克黃、黃克藍(lán)、藍(lán)克紅?偟膩碚f,魔法的效果、顯示都是十分華麗的!
人物簡(jiǎn)介
姓名:卡爾 年齡:17歲
游戲的主角,為人充滿正義感,性格十分善良,對(duì)朋友很關(guān)心,但是絕對(duì)相信朋友這點(diǎn),有時(shí)會(huì)成為他致命的弱點(diǎn)。只有在真正有危險(xiǎn)或拯救朋友時(shí)才會(huì)發(fā)揮真正的力量,此外,他的身體里面似乎還潛藏的沒人知道的另外一面?
姓名:奈麗 年齡:16歲
情格開朗且不拘小節(jié)的女主角,樣子可愛但很任性,愛發(fā)小姐脾氣,常不滿身邊的很多小事情。很喜歡卡爾,任何時(shí)侯也想在卡爾的身邊,只有在卡爾面前才會(huì)有溫柔的一面。
姓名:莉迪亞 年齡:16歲
雖然外表漂亮,但其個(gè)性有點(diǎn)奇怪,是不論眼前的事物、形勢(shì)如何,均以自己的親人為中心作考慮。為人充滿自信,因此經(jīng)常輕視身邊的人。雖然不太信任別人。但是卻常常流露出憂郁的氣質(zhì)。
姓名:玲瓏 年齡:15歲
看樣子就已經(jīng)是一個(gè)聰明但懶惰的小孩,平時(shí)很喜歡捉弄人。看起來懶洋洋的,其實(shí)大智若愚的她在危急的時(shí)侯,她聰明的頭腦就會(huì)發(fā)揮作用,最喜歡的娛樂是吃東西!
姓名:伊萊 年齡:18歲
自命不凡的帥哥,口齒伶俐,身手厲害的家伙,在樂天的性格中多出一份堅(jiān)強(qiáng)及細(xì)心,詞鋒銳利的意見經(jīng)常出自其口。喜歡作出一些無惡意的惡作劇捉弄他人。大受女孩歡迎的他,實(shí)際身分卻是?
姓名:蘇珊 年齡:206歲
雖然是206歲,但是看樣子就只有16歲,她很喜歡表現(xiàn)自己,好勝且凡事都想做得比別人更好,即使犯了錯(cuò)也只認(rèn)為是一時(shí)的霉運(yùn)。
姓名:豐克 年齡:512歲
不能容許有人在他之上,仇恨心重,凡開罪他的人都要死。在不利的形勢(shì)下,仍可把仇恨和霸氣抑壓,是一頭有智慧的妖怪。
姓名:蛇妖 年齡:108歲
個(gè)性:
沒有什么能耐,只會(huì)用陰險(xiǎn)、卑劣的手段,別人的痛苦就是他快樂的來源。在得到幻影水晶的力量后,開始變得霸道,以力量粉碎一切與己為敵的來西。
姓名:狄福 年齡:40
他是卡爾的養(yǎng)父,沉實(shí)、寡言是他給人的印象,不喜歡與人交際?墒且郧暗乃莻(gè)自負(fù),沖動(dòng)的熱血青年。
姓名:太勒 年齡:39
他是奈麗的父親,其內(nèi)心充滿正義感,關(guān)心別人是他的本性。
《永恒傳說之奇幻水晶緣》的故事風(fēng)格架構(gòu)在幻想世界中,眾多可愛的角色與錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情,還有超炫的魔法畫面和創(chuàng)新的陷阱魔法,這些都讓這部作品擁有了更多吸引人的元素,而且,以GAMEONE公司過去的表現(xiàn),我們可以預(yù)見這部作品應(yīng)該會(huì)以較好的品質(zhì)與各位玩家見面的!
永恒傳說:奇幻水晶緣》的故事背景是發(fā)生在一個(gè)地球上不知名的幻想時(shí)空里面,游戲的主角卡爾因?yàn)楦赣H受了重傷,于是便冒險(xiǎn)出去尋找大賢者來救助自己的父親,而在途中,主角遺失了一顆平衡他體內(nèi)力量的水晶?!為了尋回這顆重要的水晶,主角和青梅竹馬的好友-奈麗一同往智慧老人處查探水晶的下落,在尋找智慧老人的途中,不斷的遇上無法預(yù)期的障礙,卷入了山賊的事件中、掉落在可怕的陷阱中、三角愛情的抉擇、真真假假的人性對(duì)抗,也遇上了為尋親而四處游歷的莉迪亞,而智慧老人的徒弟玲瓏也加入一行人的冒險(xiǎn)旅程,最后經(jīng)過重重險(xiǎn)阻,卡爾竟然發(fā)現(xiàn)這個(gè)幻影水晶在皇妃愛德萊德的手上??為何水晶會(huì)在皇妃的手上,到底這個(gè)水晶對(duì)卡爾來說有何重要性、為了替父親治病,最后牽扯出一連串錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系及另外一段主角探索自我的冒險(xiǎn)歷程的開始,高潮迭起的劇情,絕對(duì)讓你無法自拔。
整部游戲的制作,《永恒傳說》融合了東西方特色,在西方中古世紀(jì)的背景下加入了神秘的東方場(chǎng)景和建筑,以及帶有鮮明東方色彩的NPC人物。游戲中兼具2D與3D特色的迷宮設(shè)計(jì)對(duì)于角色扮演游戲而言,不論是原本的平面2D到現(xiàn)在的完全3D,都是不可或缺的。而《永恒傳說》在迷宮的這個(gè)部份,由于3D技術(shù)的進(jìn)步,游戲中的迷宮也采用即時(shí)3D繪圖的方式表示,因此在迷宮中看到的光影都是及時(shí)呈現(xiàn)。不過為了游戲的統(tǒng)一性,在3D貼圖部份,GAMEONE的美術(shù)使用了手繪方式,將卡通與童話的感覺得以保留,希望能夠營(yíng)造出特別的氣氛。
游戲中所有的角色都是通過特殊的2D卡通畫面加上即時(shí)的3D人物來表現(xiàn)。自然的3D角色動(dòng)作及貼圖技術(shù)可以說是達(dá)到了較高的造旨。而從怪物的設(shè)計(jì)中不難看出美工人員大概深受TV-GAME的影響。帶有濃厚的迪斯尼卡通特色。怪物們不但可愛,而且造型還很特別,簡(jiǎn)潔清新的設(shè)計(jì)風(fēng)格讓你倍感GAMEONE公司的3D美工功力。
《永恒傳說:奇幻水晶緣》采用了即時(shí)的全3D戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲中除了己方角色的各種攻擊招式之外,每個(gè)角色還都會(huì)學(xué)習(xí)到一些自己的特殊招式。在施展時(shí),戰(zhàn)斗鏡頭會(huì)跟隨著招式的施展作不同角度的切換,猶如觀看電影一般,讓人充分享受那些炫麗的動(dòng)畫招式。
當(dāng)你在施展這些超級(jí)魔法時(shí),除了欣賞到那迷人的3D魔法動(dòng)畫之外,你還必須要考慮到特殊戰(zhàn)斗策略的運(yùn)用。因?yàn)樵谀Хㄏ到y(tǒng)當(dāng)中有一類叫做“陷阱魔法”的東西,它們?cè)谑褂煤蟛粫?huì)即時(shí)發(fā)生效能,但只要在一定時(shí)間內(nèi)有角色觸動(dòng)陷阱魔法,魔法會(huì)即時(shí)發(fā)生效能在該角色身上。而施展出的魔法效果非常華麗!