[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]塔防游戲指一類(lèi)通過(guò)在地圖上制作炮塔或類(lèi)似建筑物,以阻止游戲中仇人進(jìn)攻的策略型游戲其中植物大戰(zhàn)僵尸最為著名,為大家?guī)?lái)12款經(jīng)典的塔防游戲。
阿茲卡特保衛(wèi)戰(zhàn):
所謂塔防游戲即指一類(lèi)通過(guò)在地圖上制作炮塔或類(lèi)似建筑物,以阻止游戲中仇人進(jìn)攻的策略型游戲,要有陣圖。本作同《花園保衛(wèi)戰(zhàn)》《土豆怪獸》等游戲類(lèi)似,是一款保衛(wèi)戰(zhàn)類(lèi)的策略游戲。畫(huà)面:本作的容量雖然不大,但畫(huà)面依然制作的非常細(xì)膩。中世紀(jì)的古堡建筑以及充滿(mǎn)魔法色彩的仇人造型讓游戲具有古典和秘密的氣息,富麗的光影特效并不遜于同類(lèi)游戲的表現(xiàn)效果。
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