[樂游網(wǎng)導讀]塔防游戲指一類通過在地圖上制作炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中仇人進攻的策略型游戲其中植物大戰(zhàn)僵尸最為著名,為大家?guī)?2款經(jīng)典的塔防游戲。
塔防游戲指一類通過在地圖上制作炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中仇人進攻的策略型游戲其中植物大戰(zhàn)僵尸最為著名,為大家?guī)?2款經(jīng)典的塔防游戲。
在 Azgard Defence 中,玩家需要建立起一道堅固的防線來保護你的阿茲卡特城,避免兇猛而危險的仇人入侵你的底盤。這是一款緊張激烈的塔防類游戲,雖然還是Beta版但也很值得一試。這種游戲多見于flash游戲,手機上也不少,比力耐玩。
下面就列出12款經(jīng)典塔防游戲詳細介紹:
植物大戰(zhàn)僵尸:
《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統(tǒng)開發(fā),并于2009年5月5日發(fā)售的一款益智策略類塔防游戲。玩家通過武裝多種植物切換差別的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。游戲還包羅多人游戲模式。它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,目前正在白領(lǐng)和學生中風靡起來。
防備覺醒:
一款PC塔防,原來是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。這個游戲獲過的獎項可不少,如的編輯推薦獎的年度不要錯過游戲獎,還有其它沒聽過的雜志等等。 聲音包含5個音軌的原聲音樂和游戲的內(nèi)容融合的很不錯,音效也很逼真。游戲有很多個關(guān)卡,每個關(guān)卡都勝利模式還不太一樣,可以說每個關(guān)卡都是集合了一種有人氣的塔防的特色,比如有的關(guān)卡是保護寶石,它的游戲模式和Element TD 2是一樣的,有的是一塊大空地你隨便擺,這就又類似Desktop了,所以啊,這個游戲一定要玩玩。
土豆怪獸:
Monster Mash 是一款類似于“博物館保衛(wèi)戰(zhàn)”“花園保衛(wèi)戰(zhàn)”玩法的策略射擊游戲。在遙遠的童話天下的寧靜山谷中,大大小小的土豆怪獸向居住在這里的村民們提倡了進攻,你的任務則是充分發(fā)揮策略,建設(shè)堅固的防備措施,保護人們的安危。游戲包羅20于種新奇而怪誕的土豆怪類型,想要得到勝利不僅要充分相識仇人的屬性和能力,還具有+速射擊,提高火力等有力的道具幫忙。并且要動作迅速,隨機應變,合理的使用金錢。
像素垃圾:妖怪:
《像素垃圾》(PixelJunk)系列是由Q-Games公司制作開發(fā)的策略塔防游戲。以PSN下載的方式發(fā)售的PS3游戲。其系列第二作《像素垃圾:妖怪》(PixelJunk Monsters)曾被美國IGN游戲網(wǎng)站評為PlayStation Store最佳游戲。當代該系列即將發(fā)售新作,而平臺更是擴展到PSP掌機上推薦 。根據(jù)目前官方網(wǎng)站的最新信息,在2009年里該系列還會發(fā)售2至3款新作。而此次PSP版新作名為:《像素垃圾:妖怪豪華版》(PixelJunk Monsters Deluxe)。游戲預計2009年秋季將會推出PSN下載版和限定UMD版。
水晶保衛(wèi):
一款由MSF開發(fā)的SQUARE ENIX發(fā)行的塔防類游戲。始出發(fā)行平臺為iPhone,分W1W2W3三個難度三階段發(fā)售。之后移植PS3,Wii等家用機平臺,于09年3月11日配信開始。注:W1W2W3不像iPhone版本分開發(fā)售,且Wii的叫法和PS3版有區(qū)別。本文說的是PS3版,就用W1W2W3的叫法來繼續(xù)。
游戲的內(nèi)容很簡單,便是地圖上怪物從出口處一波一波的涌入,玩家用手中的金幣去雇傭各種戰(zhàn)斗單位來阻止怪物們前進,怪物們前進到了終點處,將會奪取一部門水晶,手頭的水晶全部奪取完則Game Over。聽起來彷佛很簡單,但其中配合打法變換無窮,是一款挺不錯的游戲。
電路保衛(wèi)戰(zhàn):
Circuit Defenders《電路保衛(wèi)戰(zhàn)》是個非常大型的TD炮塔防備游戲,你的任務是阻止病毒大軍入侵你的CPU。一共有10個有趣的挑戰(zhàn)關(guān)卡,你可以用金幣來購買各宗炮塔。病毒大軍的實力會越來越強,你的炮塔也要不斷升級,不然無法抵御病毒大軍,你的CPU就會崩潰。上手很容易,但是很有挑戰(zhàn)性,趣味性很強。
微巨塔防:
《微巨塔防》,經(jīng)典幻想游戲之一。獨有的視野模式讓你的塔防更具控制力,各種差別的功能的塔防也可 以讓玩家以各種策略組合。游戲內(nèi)置的迷宮包羅3個差別等級的難度,巧妙的設(shè)計會讓你的防備大費心思。主界面建立和控制塔防來構(gòu)造無情的侵犯者通過迷宮,“微巨塔防”是一款3D小型塔防游戲,它結(jié)合了漂亮的圖形和創(chuàng)新的策略會讓你體驗到新奇的感覺。注冊信息隨意輸入即可成為正式版 游戲評測 幻想游戲《微巨塔防》 畫面 3D立方體形狀的場景和元素充滿了科幻風格,畫面中的塔防雖然形狀抽象,但是表現(xiàn)的想當真實,動作射擊顏色絢爛,光影效果非常精彩。游戲的畫面從圖片中已經(jīng)可以看出來了,太絢麗了,無可挑剔,對硬件的要求也不高。
塔防游戲指一類通過在地圖上制作炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中仇人進攻的策略型游戲其中植物大戰(zhàn)僵尸最為著名,為大家?guī)?2款經(jīng)典的塔防游戲。
在 Azgard Defence 中,玩家需要建立起一道堅固的防線來保護你的阿茲卡特城,避免兇猛而危險的仇人入侵你的底盤。這是一款緊張激烈的塔防類游戲,雖然還是Beta版但也很值得一試。這種游戲多見于flash游戲,手機上也不少,比力耐玩。
阿茲卡特保衛(wèi)戰(zhàn):
所謂塔防游戲即指一類通過在地圖上制作炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中仇人進攻的策略型游戲,要有陣圖。本作同《花園保衛(wèi)戰(zhàn)》《土豆怪獸》等游戲類似,是一款保衛(wèi)戰(zhàn)類的策略游戲。畫面:本作的容量雖然不大,但畫面依然制作的非常細膩。中世紀的古堡建筑以及充滿魔法色彩的仇人造型讓游戲具有古典和秘密的氣息,富麗的光影特效并不遜于同類游戲的表現(xiàn)效果。
入侵:
德魯伊教團掌控著地獄和現(xiàn)實的入口連接,地獄的妖怪總是試圖從入口沖出來肆虐人間,你要借助德魯伊自然魔法的技能來設(shè)置防備設(shè)施構(gòu)造妖怪的入侵。比力有名的像《防備覺醒》、《植物大戰(zhàn)僵尸》。游戲接納傳統(tǒng)的塔防玩法,分外之處還在于游戲的地圖設(shè)計,超龐大的關(guān)卡讓玩家有更多自由的策略來設(shè)計防備塔防,比力高的難度設(shè)計也會讓玩家感到挑戰(zhàn)的樂趣。在游戲中你可以進行長達6小時的挑戰(zhàn),變化無窮的策略將由你盡情發(fā)揮,10個差別的場景各具特色,差別的難度和2個差別的角逐需要用到各自差別的技能推薦 。
惡魔保衛(wèi)戰(zhàn):
中世紀的黑暗時代魔鬼橫行,你要擔負起利用魔法設(shè)施保衛(wèi)市鎮(zhèn)的艱巨任務,不放過一個惡魔進入城鎮(zhèn)危害平民。你可以建設(shè)各種魔法塔,在不斷的探索中將新的能力參加到守備中,不過各種差別能力的惡魔也會不斷的進行打擊,是否能取得最后的勝利就要看你的指揮能力了。
防備能力:
《防備能力》是一款策略防守游戲。你將是地球上最后一位英雄,運用機器人來保衛(wèi)你的家園。游戲的每一關(guān)都有多種玩法。游戲中有13種可選機器人,它們可以從敵方基地偷錢,轉(zhuǎn)送其他機器人,轉(zhuǎn)換仇人等等。游戲接納鼠標操控,你要操控你的機器人和對手進行競爭,游戲關(guān)卡樣式比力單一,但是玩法是千變?nèi)f化的。你為你的機器部隊進行組合,讓它們在道路上擊敗仇人到達目標同時獵取更多的資源。游戲結(jié)合了塔防游戲的設(shè)計和即時策略的玩法,玩起來還是頗具新意的,2組機器人對面行進和打擊,如何根據(jù)仇人的陣型作出針對性設(shè)計并且在最快的時間調(diào)動部隊都是玩家需要考慮的問題。在游戲中包含3種差別場景,游戲的關(guān)卡是值得反復來玩的,每一次變化都會差別,在游戲中還有13種差別機器人,將機器人進行組合增加更多策略,你還可以升級機器人,增強它們的能力推薦 。差別的仇人,差別的玩法構(gòu)成五種差別的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的停滯增加了游戲挑戰(zhàn)性。
博物館保衛(wèi)戰(zhàn):
"博物館保衛(wèi)戰(zhàn)"是Davidbhowe開發(fā)策略游戲,在國外2005年小游戲的評選中,它得到最佳創(chuàng)新游戲的名列三甲。游戲的主題是一群現(xiàn)代藝術(shù)品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術(shù)的博物館長要使用各種設(shè)置阻止這些現(xiàn)代藝術(shù)品得逞推薦 。玩家每關(guān)要在短時間內(nèi)配置好保衛(wèi)的裝置,阻止仇人的進攻,游戲有很強的策略性。
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