[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為主角,輝夜和妹紅一樣,都是可能在各個(gè)方面兼顧且強(qiáng)大的角色。
作為主角,輝夜和妹紅一樣,都是可能在各個(gè)方面兼顧且強(qiáng)大的角色。
無論是輸出,輔助都可以達(dá)到一流的水準(zhǔn),在拿到EX之后,控場能力可以說達(dá)到了巔峰。
不過不像妹紅那樣方便加點(diǎn),她的加點(diǎn)直接決定了走哪種路線
N難度一直非常強(qiáng)勢,即便是N高周目依舊強(qiáng)勢
(高周目隊(duì)友太強(qiáng)了存在感就低了...)
咦 這句話貌似是復(fù)制來的...節(jié)操呢...
EX難度不建議培養(yǎng)
只要加點(diǎn)和天賦正確,不培養(yǎng)也非常強(qiáng)勢。
人物定位:
超強(qiáng)的單體輸出能力(佛石流)
高速詠唱的高連段技能,全體驅(qū)散(光明之世)
強(qiáng)大的控場能力(龍玉)
優(yōu)秀的輔助和生存能力(待宵,燕子,火蜥蜴等等)
培養(yǎng)收益:
一般培養(yǎng)收益較高(指佛石或者光明佛石,龍玉不需培養(yǎng),下略)
大力培養(yǎng)收益較高
傾力培養(yǎng)收益不高
N難度如果培養(yǎng)出一個(gè)高輸出的的輝夜 基本就是升空極武急速碾壓的節(jié)奏
EX難度除不建議給任何料理
EX武器收益:★★★★★(特指龍玉流,輸出流則為★★)
EX武器對輸出輝夜提升不高。
但對龍玉控場流的輝夜來說,就是神一般的提升,拿到了EX武器的輝夜簡直就是所有boss的噩夢,套路正確甚至能完封大部分boss,全速輝夜全稱號收益拿到之后即便不培養(yǎng)也可以達(dá)到2500速度,其強(qiáng)大的控場能力即便到EX5這樣的高周目依舊強(qiáng)大。
狂暴佛石流
推薦加點(diǎn):3靈2速(可以微調(diào),比如4靈1速)當(dāng)輝夜的暴擊率,經(jīng)過援護(hù)和天賦的加成,達(dá)到接近100%的時(shí)候(面板暴擊率達(dá)到85%基本就夠),佛石流的恐怖就體現(xiàn)出來了,一周目狂暴佛石的單體殺傷基本是無人能及,絕對能讓你體驗(yàn)到什么叫做轟殺至渣。
(靈增,魔增,土場風(fēng)能對傷害提供很大加成)
優(yōu)點(diǎn),單體極限輸出,很多boss在你面前就跟紙糊的一樣。
操作極為簡單,起手就可以佛石。
缺點(diǎn), 速度較低,犧牲了很多輔助能力
部分boss土免疫,比如巫王,幽香。
成型較晚,前幾章略乏力。
佛石動(dòng)畫有點(diǎn)卡...你懂的
天賦變化:
可以考慮把加靈力的技能符力掌握去掉兩點(diǎn)加在火蜥蜴盾上。 加大生存能力,藍(lán)也不會(huì)缺了。不過開盾肯定耽誤時(shí)間就是了...
急速龍玉流
推薦加點(diǎn) 全速 或者加50點(diǎn)魔之后全速
這個(gè)天賦的核心就是控制和輔助,一個(gè)超高速的輝夜可以讓你無比安心,讓對面boss無比蛋疼,光明之世的疊連擊和全體驅(qū)散的功效也極為顯著。
因?yàn)槭欠裼蠩X有極大影響,我們分開來說。
無EX情況
無EX情況基本就是起手龍玉,光明,然后不斷防御,扔**或者復(fù)活,專心輔助
推薦帶點(diǎn)加命中的飾品,保證光明全中就能大大提升全隊(duì)的輸出能力,這時(shí)候的龍玉只能算是個(gè)合格的控場,還并不是太強(qiáng)大。
有EX情況
配合月系回AT的天賦,諾亞龍玉可以說是我方最強(qiáng)的控場,即便是⑨和老師和靈夢也望塵莫及。
控場姿勢:
起手諾亞->龍玉
->諾亞->啟明星(魔不多就防御)
->諾亞->啟明星(魔不多就防御)
->5層龍玉強(qiáng)制暈。
龍玉的暈其實(shí)是超強(qiáng)的AT打斷,實(shí)際效果類似強(qiáng)制的AT傷害
如果敵人正在讀技能,那么龍玉可以將敵人AT打?yàn)?(不暈眩)
如果敵人沒在讀技能,那么龍玉實(shí)際造成敵人AT-100,AT為負(fù)數(shù)的時(shí)候即為暈眩
因?yàn)槟芷平^對凈化,龍玉的控場地位可以說超高。
(絕對凈化無法強(qiáng)冰和強(qiáng)睡)
高級使用指南:
當(dāng)你的輝夜有了EX,又有了EX飾品流落之音之后 就達(dá)到了控場最終形態(tài)
起手龍玉->自動(dòng)治愈之風(fēng)
諾亞->啟明星
諾亞->5層暈!
不但能高速起手,更可以計(jì)算好治愈之風(fēng)的觸發(fā)時(shí)機(jī)(5回合一次)
通過諾亞 治愈之風(fēng) 諾亞 直接疊加3層
實(shí)測,在EX3 50點(diǎn)加魔 剩下全速的輝夜(不用任何料理)
初代就能開個(gè)buff,然后從頭到尾放不出一個(gè)技能。
光明佛石流
加點(diǎn)推薦同狂暴佛石流
這個(gè)模式兼顧了輔助,可以說適用適性非常廣泛,個(gè)人覺得實(shí)際用起來比狂暴佛石還要舒服。
起手光明之后,接著使用佛石,如果連爆超過6下,那么光明的CD就沒了,可以繼續(xù)光明
可以說是我方最快的疊連擊方式,極大加強(qiáng)了整體輸出,而光明之世提供的連擊也能對佛石有很大提升,甚至不遜于賢月科技靈體分流所帶來的高傷害
另外點(diǎn)出回藍(lán)之后,不用擔(dān)心狂暴佛石的空藍(lán)問題了,只要藍(lán)有個(gè)7000就可以永不缺藍(lán)了。
另外也提供了對付抗土和土免疫boss的強(qiáng)力手段:光明啟明星的傷害也非常高
這個(gè)天賦樹基本是完全沒有變體的,如果一周目玩光明佛石,那么這個(gè)這么加基本沒法改了。
缺點(diǎn)就是,因?yàn)闆]有提供加暴擊的天賦,比較缺靈巧,如果你是N難度,即便是打算稍微培養(yǎng)輝夜,我也推薦你使用光明佛石流
3次行動(dòng)就能疊上250連擊的角色,沒有第二個(gè)了(魅魔有話說%¥*&……%)
高周目 光明佛石和狂暴佛石能夠兼顧,那時(shí)候的輝夜...實(shí)在太恐怖了(我N3就是培養(yǎng)了光明佛石的輝夜,光明+第一輪佛石之后,基本已經(jīng)清場了)。
因?yàn)檩x夜比較特殊
特別補(bǔ)充一下8.5之前的天賦選擇
一周目8.5前,建議只選一個(gè)線
中線的話神寶優(yōu)先燕子,然后出另外一個(gè)神寶 然后點(diǎn)幻月 然后繼續(xù)點(diǎn)其他的神寶
月系自然要優(yōu)先點(diǎn)出光明,之后就點(diǎn)中線
不用加賢月科技,初期中期還是前兩個(gè)單線收益最大。
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