[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《NBA 2K13》游戲中可以實(shí)現(xiàn)很多的技術(shù)動(dòng)作,例如假動(dòng)作、變相以及晃人過(guò)人等,具體應(yīng)對(duì)不同對(duì)手和隊(duì)伍應(yīng)該具體怎么使用會(huì)比較合理些呢?手柄的玩法以及設(shè)置相信不少玩家已經(jīng)非常熟悉了,小編這里就介紹下心得方面吧
《NBA 2K13》游戲中可以實(shí)現(xiàn)很多的技術(shù)動(dòng)作,例如假動(dòng)作、變相以及晃人過(guò)人等,具體應(yīng)對(duì)不同對(duì)手和隊(duì)伍應(yīng)該具體怎么使用會(huì)比較合理些呢?手柄的玩法以及設(shè)置相信不少玩家已經(jīng)非常熟悉了,小編這里就介紹下心得方面吧
左手運(yùn)球,左搖桿右搖桿同時(shí)點(diǎn)右方,再 同時(shí)點(diǎn)左方,最后加速+左搖桿向右,右搖桿向右點(diǎn)
出來(lái)后的效果是 左手換右手,右手換左手,左手體前變向,晃倒!
右手同理可推
現(xiàn)實(shí)中就是這樣,你要把人晃倒,得讓人吃假動(dòng)作,所以你光搖右搖桿,在那原地晃,防守人很少會(huì)隨著你動(dòng),你加上左搖桿試試,這樣在任何換手動(dòng)作后你都可以保持一個(gè)向前突破的狀態(tài)。
再說(shuō)說(shuō)這套動(dòng)作,這不是一套固定的,當(dāng)你左右搖桿配合時(shí),你要觀察防守人的站位,左腳在前還是右腳在前,來(lái)配合你的突破方向,也就是攻擊防守的背對(duì)方向,前面的前戲只是防守者變換重心。
熟練后動(dòng)作簡(jiǎn)化,或者插花都隨心而動(dòng)。配合背后,胯下都是可以的!理論上iverson晃過(guò)喬丹的動(dòng)作也是可以模仿出的!
再說(shuō)下晃人時(shí)的注意事項(xiàng):
1: 距離
距離很重要,每代2k都是很注重這個(gè)設(shè)定,相信大家都能感覺到,晃不了人或者撞人身上都是距離沒有把握好!
2:防守者的選擇
你要注意你前方是誰(shuí),你前方是西部還是霍華德?火花就果斷晃之,拉開1v1,k13的錯(cuò)位防守還是挺多的
3:時(shí)機(jī)的選擇
不一定非要做一套動(dòng)作,變通! 有時(shí)候你一個(gè)半轉(zhuǎn)身,或者直接變向防守者就倒了,一般來(lái)說(shuō)防守者補(bǔ)防或者剛落位時(shí)都是重心不穩(wěn)的時(shí)候,果斷變向?旃ヒ彩且粋(gè)好機(jī)會(huì),直接接變向就行了
4:位置和攝像機(jī)的選擇
不同的攝像機(jī)和變向的位置也不同,如果你是和我一樣的high或者drive,那么建議是頂狐拉開單打。如果是broadcast,那么45度角是個(gè)不錯(cuò)的選擇。因?yàn)檫@樣你是直接背對(duì)你的攝像機(jī),對(duì)搖桿左右的把控是相對(duì)容易而且精確的,當(dāng)然,如果熟練后,任何方向都是可以的!
5:街球模式與正式比賽
街球和比賽的晃人是不同的,街球模式體力無(wú)限,你可以一直做著過(guò)人動(dòng)作,比賽不一樣,你原地花半天浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō),體力三兩下就見底了。再說(shuō)這樣也少了游戲的樂(lè)趣。
6:晃倒與沒晃倒
練習(xí)或者街球模式,大家沒晃倒拉出來(lái)接著晃是可以的,但是打正規(guī)比賽,王朝啊mc啊,就不要太追求了。左右搖桿配合好,crossover時(shí)機(jī)選擇好,就算沒倒機(jī)會(huì)也是出來(lái)的,視頻里最后一個(gè)變向就是這個(gè)意思,一旦防守者失位了,中投也是不錯(cuò)的選擇。
再多說(shuō)幾句,除了體前變向,半轉(zhuǎn)身的晃倒幾率也特別高,但是相對(duì)快感就少了,偶爾用用也是不錯(cuò)的,和其他動(dòng)作配合起來(lái)也更有效,更飄逸!
7:心態(tài)
心態(tài)很重要,不要因?yàn)闆]倒啊撞人身上啊影響自己,動(dòng)作做到位了,倒不倒是他的事了。
PS:觀察防守者很重要,不要低頭運(yùn)球,看防守人,不管是2k還是現(xiàn)實(shí),都是這樣!
如果你的動(dòng)作做完他還沒倒你可以適當(dāng)?shù)脑俳觕rossover,或者往回拉!還有 不要貼著防守人轉(zhuǎn)身,會(huì)掉球的
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