[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]球員的速度以常規(guī)速度,加速度以及非加速狀態(tài)。玩家根據(jù)這些數(shù)值可以判斷一個(gè)球員的沖刺能力 所以在選擇球員的時(shí)候這個(gè)可以作為一個(gè)優(yōu)秀球員的參考條件
球員的速度以常規(guī)速度,加速度以及非加速狀態(tài)。玩家根據(jù)這些數(shù)值可以判斷一個(gè)球員的沖刺能力
所以在選擇球員的時(shí)候這個(gè)可以作為一個(gè)優(yōu)秀球員的參考條件
先上圖
1.第一張是GS里面球員的速度 經(jīng)測(cè)試為球員平均移動(dòng)速度 也就是包括加速和非加速狀態(tài)的移動(dòng)速度 數(shù)值越高 移動(dòng)的越快
2.第二張是球員做動(dòng)作的速率 開(kāi)啟模式為 賽季 王朝 季后賽(快速模式 MC 傳奇 外場(chǎng) 訓(xùn)練 均無(wú)法開(kāi)啟)開(kāi)啟方法是進(jìn)入比賽前 按【靠打】鍵 360手柄的【Y】鍵
經(jīng)測(cè)試 是球員做任何動(dòng)作的速度 包括跑動(dòng)速度 因?yàn)榕艿囊彩莿?dòng)作 換句話說(shuō) 這個(gè)開(kāi)到100 GS 速度不調(diào)節(jié)的話 就會(huì)出現(xiàn)跑步時(shí)雙腳頻率非常快的現(xiàn)象 數(shù)值越高 球員做動(dòng)作的速率越快
3.球員本身屬性里面的速度屬性 是球員在加速狀態(tài)下的最大值 數(shù)值越高 加速時(shí)跑的越快
綜合所述 要想體驗(yàn)真正節(jié)奏的比賽 需要調(diào)整的不光有GS 還有這個(gè)球員速度 經(jīng)過(guò)我個(gè)人測(cè)試 球員速度90-100 GS速度 20-30 比較理想
理論來(lái)講 應(yīng)該是在任意模式下都會(huì)有這個(gè)數(shù)值 所以要想進(jìn)一步測(cè)試 得需要在任何模式下修改這個(gè)數(shù)值 這樣才能把這3個(gè)速度數(shù)值經(jīng)過(guò)具體調(diào)整測(cè)試 最終達(dá)到理想值 希望修改器制作者能找出修改這個(gè)數(shù)值的辦法
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