[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲玩法、加點(diǎn)、術(shù)語(yǔ)介紹和boss打的流程攻略
游戲玩法、加點(diǎn)、術(shù)語(yǔ)介紹和boss打的流程攻略
一、基礎(chǔ)知識(shí)和準(zhǔn)備工作
因?yàn)槭鞘职咽止ヂ裕瑸榱俗尨蠹矣螒颦h(huán)境和起點(diǎn)保證近似,先給出一些基本知識(shí)和設(shè)定。
1、玩法說(shuō)明:
beta36版本,普通難度(新手建議選擇簡(jiǎn)單難度),有限命,不S/L。不過(guò)會(huì)經(jīng)常備份存檔,以防止遇到bug讓游戲進(jìn)行不下去。
2、術(shù)語(yǔ)介紹:
deep monster 超出當(dāng)前迷宮等級(jí)的高等級(jí)怪物,小概率生成
monster group 以一組為單位生成的怪物小隊(duì)
unique monster 特殊怪物,如boss
vault 寶庫(kù),我之前寫(xiě)篇一個(gè)寶庫(kù)說(shuō)明,簡(jiǎn)單來(lái)講一個(gè)形狀固定的房間,里面很多deep monster和裝備
monster pit 怪物巢穴,一個(gè)封閉房間,里面擠滿了同一種類的怪物
level feeling 關(guān)卡感受,就是每到個(gè)新場(chǎng)景回出現(xiàn)的提示信息,諸如“好無(wú)聊都打呵欠了”、“好可怕心都快跳出來(lái)了”之類的,由于tome4迷宮難度相對(duì)固定,所以不如以前重要。
技能主要種類
instant 瞬發(fā)
sustain 維持
passive 被動(dòng)
1 turn 耗時(shí)一輪釋放
常用符文
phase door短距離瞬移,簡(jiǎn)稱小跳
teleport長(zhǎng)距離瞬移,簡(jiǎn)稱大跳
movement加速移動(dòng),簡(jiǎn)稱加速,如有其他加速會(huì)單獨(dú)說(shuō)明
wild這個(gè)翻譯成狂暴吧
heal治療
regen再生
shield盾
vision開(kāi)地形
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