[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]從英雄屬性、技能解析加點、所有裝備搭配敵法分析、CW定位及團(tuán)戰(zhàn)來定位來全面了解敵法師這個英雄如何玩好
靈魂之戒 靈魂之戒
dota6.67新物品
需要:-回復(fù)戒指(350) -藝人面罩(325) -卷軸(125) -總價(800)
屬性:+3/秒的生命回復(fù)速度,+50%的魔法回復(fù)速度
犧牲:使用150點生命換取150點魔法,十秒后增加的魔法會被取回。
冷卻時間:25秒 持續(xù)時間:10秒
這個東西。對敵法來說完全沒什么用。因為敵法前期沒有任何可以傷害敵人的魔法技能。什么?你要無
限B?那你出吧,別閃了腰。
護(hù)腕
屬性
增加3點攻擊,提高3點所有屬性和額外3點力量
價:525
這個東西說實話就是6點攻擊,114點血和39點藍(lán),以及3%攻速的東西。很有用,尤其是過會兒能轉(zhuǎn)鼓,這可是新版本中逆天的裝備。護(hù)腕在逆風(fēng)或者順風(fēng)時期都非常好用,尤其是對于敵法師這種貧血英雄,在對面頻頻GANK卻無力抵抗時可以出一到兩個,價格不算太貴,性價比很高。
幽靈系帶
增加3點所有屬性,額外增加3點敏捷。價485
這個東西說實話就是9點攻擊,57點血和39點藍(lán),以及6%攻速的東西。還算有用。但自從不能作為合成虛靈刀的小件后我就很少出了,不如護(hù)腕有用。3%的攻擊速度和6點的攻擊力是無法超越護(hù)腕帶來的高血量的。所以說,這個東西基本對敵法無用了。其實也有那么點用。不過,唉,糾結(jié),或許看到那額外的3點敏捷很多人都會開心吧。
空明杖
屬性:+6點智力、+10%攻擊速度、+15點攻擊、+75%魔法恢復(fù)速度
價:1675
其實這東西除了合成紫怨以外沒有一點存在的價值,論攻擊或者攻速完全會有更好的東西來取代他。紫怨對敵法也是個比較有用的東西,但實際出的情況并不多,因為其他的DPS大件比紫怨重要的多。
骨灰盒
+ 50%回魔速度 + 6點力量
技能(主動釋放,需要能量)充能范圍:1400,施法距離:950
冷卻時間:10秒 治療:8秒內(nèi)回復(fù)400 HP 傷害:8秒傷害敵方單位200HP 冷卻時間:10秒
這個東西很少見敵法出對吧?其實呢,這是個非常非常非常有用的東西,完全可以替代祭品或者先鋒進(jìn)行打野混線,而所需要的能量一次團(tuán)戰(zhàn)就可以補出很多,但這個東西一般是你們家的輔助才會出,多個骨灰盒同時存在時只會充能其中的一個。這有點悲劇。6的力量很有用,50%的回魔也勉強(qiáng)能支持一下B的持續(xù)能力。是個好東西。
古之忍耐姜歌
所需物品: 護(hù)腕 525 法師長袍 450 制作卷軸 750 1725
屬性: +9所有屬性 +9攻擊力 +5%攻擊速度 移動速度光環(huán)
使用時為附近單位提供額外10%攻擊速度,移動速度BUFF。持續(xù)6秒。冷卻時間30秒。(只有四次使用機(jī)會,用完需重新合成)
這絕對絕對絕對是個好東西。并不是給你們家的輔助出的,你自己出也不亦樂乎。從此再也不用擔(dān)心追殺不著,加速配合B再配合上9點的離奇三屬性,性價比幾乎超越一切物品。紅球2100,10點屬性,而它只需要1725,就可以讓你擁有9點屬性以及逆天的團(tuán)隊效果。18的攻擊,9%的攻速,171的血和117的藍(lán),少年,勇敢的出吧,敵法的明天將更加光輝。
勇氣勛章
所需物品:
鎖子甲 550 藝人面具 325 配方 200 屬性: +6護(hù)甲 +50%魔法恢復(fù)速度
孤注一擲:指向敵人施法你和被施法單位同時降低6點護(hù)甲,持續(xù)7秒。冷卻時間7秒。施法距離800
被譽為小暗滅,對于敵法而言還算可以。減護(hù)甲同樣可以增加法球的額外傷害以及攻擊傷害,雖然損失的6點護(hù)甲可以完全用物品的所加護(hù)甲補回來。可以出,但并不是很推薦出。1075可以用作很多東西,但我認(rèn)為不是這個。
梅肯
價:2306
增加5點的所有屬性,5點的護(hù)甲。
回復(fù)光環(huán)(被動):提高500范圍內(nèi)的所有友方單位4點/秒的生命回復(fù)速度。
活力(主動):恢復(fù)750范圍內(nèi)的友方單位250點的生命,增加2點護(hù)甲。得到梅肯斯姆 +2護(hù)甲 增益效果的單位在此期間不受重復(fù)施法御護(hù)。
持續(xù)時間:25秒 冷卻時間:45秒 魔法消耗:150點
對敵法而言效果非常好,但是是輔助出的東西。250的生命對于敵法可能是一條新的命。
現(xiàn)在我們來對比一下祭品以及先鋒盾。
價:2075
合成需要:圣殿指環(huán)+吸血面具+回復(fù)戒指+吸血鬼祭品卷軸
物品屬性:
攻擊光環(huán)(被動): 增加900范圍內(nèi)的近身友方英雄15%的基礎(chǔ)攻擊力。
吸血光環(huán)(被動):1100范圍內(nèi)的近身友方單位在攻擊時能將16%的傷害轉(zhuǎn)化為自己的生命。
輝煌光環(huán)(被動):增加1100范圍內(nèi)的友方單位0.8點/秒的魔法回復(fù)速度。
專注光環(huán)(被動):增加1100范圍內(nèi)的友方單位5點的護(hù)甲
先鋒盾
屬性:增加275點生命
增加每秒6點生命恢復(fù)速度
受到普通攻擊時有70%幾率抵擋40點傷害
兩件裝備都是可以支持混線打野的,并且都比較平滑。09有裸祭品的打法,一般是8分鐘左右可以出祭品并一頭栽入野區(qū)憋裝備,而先鋒盾的回血和格擋效果也可以讓你輕松混野。
我們來比較一下價格。祭品2075,先鋒盾2225。乍一看先鋒是比祭品貴了一些,而且買先鋒需要到野外的黑店去,這無疑增加了合成所需要的時間,一般8分鐘能出就非常厲害了。
再來分析一下優(yōu)勢:祭品加攻擊,16%的吸血,加5點護(hù)甲,最重要的是它賦予的回魔。一般出了祭品后不怎么需要為魔擔(dān)心,最大缺陷是不加血,而血對于敵法是非常非常重要的,有句話說得好:“敵法的血質(zhì)量很高!边@樣一來,可以撐血和格擋的先鋒盾就挺好了。小兵摸著不疼,中期時一些攻擊低的英雄也拿你沒辦法,可它最大的缺陷是不回魔,以至于在野外B著B著就沒藍(lán)了,毫無MP的續(xù)航能力?账{(lán)會讓你的心情很煩躁。如果遇到一些突發(fā)事件也不能及時采取行動—— 比如遇到一群敵人沒藍(lán)B,或者追殺一個敵人沒藍(lán)放大。
不點黃點的裸祭品續(xù)航能力仍然很差,吸血很少,但攻擊高了之后祭品在打野的作用上大于先鋒盾,因為單憑先鋒盾還是無法連續(xù)和遠(yuǎn)古野抗衡的。而團(tuán)戰(zhàn)時先鋒盾的作用大于祭品,因為祭品不撐血,即便有團(tuán)隊光環(huán)但其實效果也并不明顯。
所以我們就有不同的路線了。
如果是想在前期就參加團(tuán)戰(zhàn),做吸收傷害的肉盾順便用大撈個人頭的話,就速做出先鋒盾,這樣你可以抗在前面吸收一定的魔法傷害,給隊友創(chuàng)造進(jìn)攻的空間。但如果你想穩(wěn)打后期,建議出祭品,這樣你可以不停地混野混線,有時還能帶領(lǐng)眾小兵推個塔玩。祭品后期依然給力,而先鋒在25分鐘的時候就開始疲軟了。所以,當(dāng)肉出先鋒,打DPS出祭品,這就是我的見解,有了先鋒可以繼續(xù)憋肉裝頂在第一線,有了祭品就乖乖在野區(qū)憋大件,等有了分身之類的裝備后再參加團(tuán)戰(zhàn),這時的祭品會比先鋒強(qiáng)一大截子。
當(dāng)然,這兩件裝備都需要另一件裝備來作后援:狂戰(zhàn)斧。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))