[樂游網(wǎng)導讀]《真三國無雙》神級操作財神2010蜀國心得
今天跟大家分享下我打真三這2年來的一些個人心得和感觸。
下面就扼要的說說的我的真三心得:
S國篇
1) 諸葛:團隊核心,強大的爆發(fā)力,各種限制JN和多種道具的合理配合。才能成就神級ZG。
團戰(zhàn)注意:1、前期沒眼前委瑣A兵,到12木就出車當眼,注意地圖人物變動,不要過河,兵線過河就用G快速推進塔,保證8級孫子,穩(wěn)定的發(fā)揮,是團隊勝利的前提!
2、中期出孫后,出6車中路A兵,保證12級出飛,人可適當游走,.注意和出飛后的張飛的配合是關鍵,一般來說抓人時候,要果斷,該大就大,該3就3。要飄逸。
3、后期團戰(zhàn),站位要注意不能被飛T或C,只有飛T住2人以上,才會跟上放大(和飛距離近一般是X孫EG,反之是孫X飛EG)如果飛只T住一人,不上,不去送死!
4、在稍微介紹下中法,前期委瑣A兵,正補要犀利,反補要看41走位,如果41要EA你,就晃動躲E,只讓41E個兵。保證少吃紅,到6后才好能反壓41.中期嘛靠完美和對吹,后期靠裝備[也就是前期累計的優(yōu)勢加上心理素質(zhì)好] 中法我就不詳細說了,下次專門做個中法心得給大家!我朋友說過,中法是門藝術(shù),要慢慢研究!我也是打了上千把中法才有現(xiàn)在的功力!
2)張飛:團隊一號打手,站在最前面的勇士。各種意識T,秒T,陰影T,神T,該出手時就出手,才能成就神級張飛。
團戰(zhàn)注意: 1、前期車A兵,不解釋,怎么12木出車不解釋,反正8級身上要保證2800的錢,2、中期看士氣選擇繼續(xù)錢還是游走,因為本人對張飛理解不深,不多加說了!
3)關羽:團隊二號打手,關2哥嘛,犀利的配合殺人,技能運用單殺,是其亮點。有神級關羽的隊伍,一般都很少輸。
團戰(zhàn)注意:1、前期和WY游走,或者保護飛出車的時候都要果斷加冷靜,往往第一血都是來自關羽的手筆。2、中期繼承張飛衣缽,做好上路打錢工作,好的關羽前期可以累計2700左右的錢
(來源野怪和人頭和少量兵)中期,配合好ZG張飛殺人,成為優(yōu)秀的DPS和肉盾3、后期靠自身裝備加強S國整體實力!
4)趙云:團隊秘密武器,傳說中犀利的云要像狗一樣,在最惡心的時候出現(xiàn),做最惡心的事,各位飛C先手,和利用男人時間腿摸飛鞋進行屠殺!成就不朽的傳說!
團戰(zhàn)注意:1、前期保證12木速度,塔下A兵要做好,一般來說網(wǎng)上神云帖子很多,我就不造次了,說些關鍵,玩云就是要委瑣,有50%的把握殺蛤蟆和點,都別去,保證20分鐘玄武。
2、中期,要保證在W國推第一波的時候,出退魔,如果前提我方士氣高可以先出飛,選擇合理的出動時間,才能發(fā)揮神氣的作用。退魔要舍得用,畢竟只有十幾秒玄武。
3、后期,裝備和操作意識,才能造就一個傳說,還有個人感覺云出3火非常猛,[理由不解釋]
5)威嚴:團隊領袖,團隊的眼睛,有神樣的胸懷,各種圍殺和及時的T,眼的合理運用,惡心的走位,造就這位團隊不可或缺的角色。
團戰(zhàn)注意:1、前期冷靜,該出手就出手,做好下路云和上路飛的保護工作,眼錢要到位,(來源野怪和少量兵)眼的位置就不多說了,大家去看看專說WY的帖。
2、中期,利用大招打錢,或殺人,這里我為大家介紹個我玩WAR3常用的招數(shù),在真三很少人用,不過很實用,很牛B。
WY個人神技、(小狗圍殺)
介紹,利用WY6級大招 在敵人附近直接先R然后TM圍殺之, 可能說的太簡單了,可就是這么簡單,可是真三WY體積模型就是UD小狗的大小,能做到這一瞬間圍殺操作需要很高的APM和圍殺經(jīng)驗。如果對方有時候會強破個口逃跑,要學會用分身補位,還有,最好用2級大殺人,這樣時間長,傷害高。這招之所以神,就在與對方看到你先分身,一定笑你煞筆,以為按錯或者打錢逃跑,然后你直接TM圍殺之,讓對方汗顏。感到震撼! 這樣的WY單殺技巧有很多像一般的先T然后右上45度R圍和,直接利用對方走位直接R圍都沒這招命中率高,所以向大家推薦下!
好了,S國篇就這樣吧。我很少發(fā)帖,發(fā)這么多字真的很累,希望大家支持,
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像什么無限C玄武鳳凰,全圖,擠房,修改魔獸背景,音樂,練習圖,沒事交個朋友,只有你想不到的,沒有你找不到的
戰(zhàn)場的視野也更為遼闊,在光影煙塵等特效的描繪上也更豐富。在本次畫面中現(xiàn)身的三國武將角色包括趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是利用的武器都與先前系列作差別。本作在爭霸模式上做了很大的改進,一直以來,在爭霸模式中,玩家只能選擇君主作戰(zhàn)統(tǒng)一天下,而現(xiàn)在玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友。游戲中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動方式,以及可進行無限連擊的連舞系統(tǒng),打破以往固定的連續(xù)打擊招式限制,顯現(xiàn)如同功夫電影般行云流水的打擊。
N-D3/5.03GEN-C系統(tǒng)可行劇情: 《真三國無雙5:帝國》系列是人氣動作游戲《真·三國無雙》的衍生作品,是在無雙系列一騎當千爽快殺敵的底子上加入了內(nèi)政系統(tǒng)。角色的描繪更細致,登場士兵的數(shù)量也有明顯增加。在亂世中為本身的夢想而戰(zhàn)斗,PSP版追加了通信對戰(zhàn)模式和家用機版的下載內(nèi)容。
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