卡通魔幻題材的策略戰斗RPG手游
標簽: 迷之國度驚奇之旅 策略 卡通魔幻 官網:http://www.dsp0v.cn
《迷之國度:驚奇之旅官方版》是一款精品國產策略類RPG手游,以魔幻的中世紀世界作為游戲舞臺,畫面精美直觀,操作簡單一目了然,玩家只用控制自己的英雄不斷補位進攻,隨時補充藥水釋放技能,激烈的戰斗進行時會讓你享受游戲!
《迷之國度:驚奇之旅》是一款由南京魔力多網絡科技有限公司開發的策略游戲。游戲的背景設定為原創的中世紀魔幻世界,玩家將選擇8位不同種類的英雄進行作戰。游戲擁有超過20位boss,70種挑戰,超過100種功能不同的游戲道具。開發者承諾,會給玩家帶來與世面“同類型”游戲不同的游戲體驗。
畫面簡單 觀感直接
這款游戲的畫面可以說是簡單的不能再簡單,不論招式特效還是人物設計都給人如此的一個印象。雖然簡單,但游戲的觀感還是比較好的。游戲中畫面設計給人的印象非常直接;玩家通過角色形象能立馬判斷英雄在游戲中的定位,buff的呈現效果也是簡單易懂;不需要太多廢話,簡約也是很美。
但簡約不代表能忽略一些問題,游戲中英雄的是直接上名字的,除非玩家點開技能欄否則沒有真正意義上對英雄的描述。游戲中buff的效果淺顯易懂,但buff的瓶子顏色則需要浪費玩家的腦容量去進行記憶,雖然無傷大雅但小編覺得設計成符號更容易懂些。
音樂雖少但卻享受
很不好意思的說,小編在觀看這款游戲的預告視頻時,小編對BGM的好感要高于預告中呈現的游戲畫面。實際游戲后也是如此,小編喜歡上了篝火畫面的背景音樂,因為音樂與畫面契合度極高。遺憾的是,游戲中的音樂相對較少,畢竟是款RTS游戲,音樂并不是游戲的主流。
簡單觸摸 刺激異常
這款游戲的操作方面還是相對簡單的,玩家只要點擊屏幕場景就能命令英雄行動,英雄的攻擊完全是自動的,玩家只要負責移動和釋放主動技能而已。
包括預告在內,這款游戲的畫面以及動作給玩家的直觀印象是節奏偏慢的,但實際上手操作后,玩家的手并沒有閑下來的時候,不停的點觸控制不同英雄移動很容易讓玩家回想起以前打《war3》、《紅警》的感覺。不過就因為有時候過于刺激,小編有時候會因為點錯英雄而吃悶虧,有點小郁悶_(:зゝ∠)_。
裝備價格與打怪之間的平衡
雖然是款RTS游戲,但英雄的強力與否依然會跟裝備掛鉤,所以裝備商店的必要性就出現了;不過游戲中的裝備商店相對有些雞肋的。原因出在價格上,游戲幣雖然不算太難賺,但商店中低級裝備的價格也并不算吃素的,衡量之下,絕大部分玩家權衡利弊應該都會選擇直接在關卡內刷怪獲得(刷怪的裝備普遍屬性較高)。不過發展到后期,如果想培養其他英雄又懶得刷的話,商店也確實是個不錯的選擇。
細節風趣 卻缺乏內容
游戲中英雄在閑置時會自行發言,雖然重復率高但還是挺風趣的。游戲的關卡也是,雖然敵人是邪惡的惡魔,但游戲中的關卡描述和BOSS出現的對話卻并不怎么讓玩家感覺嚴肅;反而然讓玩家感覺有些有趣。
雖然風趣,但游戲的整體故事核心卻略顯單薄和空洞。當然,一款RTS是否需要劇情是仁者見仁智者見智的事情,并不能強加要求劇情如何如何。畢竟游戲還有爽快的BOSS戰讓玩家不停挑戰。
完成度高 缺乏機遇
《迷之國度-驚奇之旅》雖然畫面簡陋也沒有多么宏大感人淚下的劇情,但游戲的完成度依然極高;很難想象是兩人團隊完成的作品。遺憾的是,雖然游戲有對戰功能,但玩家卻并不怎么多。
近段時間,國內獨立游戲作品給玩家呈現的質量都是極好的,缺乏的僅僅只是機遇,在推薦這款游戲的同時,也期望國內獨立游戲的市場環境能更進一步。
精美小清新的畫面展現,玩法新穎操作簡單,人物設定也非常可愛,總體來說游戲內容精彩,豐富的關卡場景,強力大BOSS等你來戰!
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