《不朽之爭》是一款充滿了刀塔元素的對(duì)戰(zhàn)競技游戲,游戲中玩家將選擇一些非常有代表性預(yù)判的英雄來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不斷的預(yù)判對(duì)方的走位來擊敗對(duì)手,游戲中還有著yygq的嘲諷系統(tǒng),還有著豐富的游戲模式等待你的加入。
不朽之爭手游是一款以預(yù)判為核心的硬核策略競技手游?缭綍r(shí)代的3S級(jí)美術(shù)呈現(xiàn),由卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)筑的屋BUG程式模組,廣袤無垠的無縫世界,動(dòng)態(tài)迎合每一位玩家的擬態(tài)玩法。在這遺失世界的一隅,你將擊敗所遇見的每一個(gè)對(duì)手,用他們的不甘與懊悔鑄就不朽之名。
1、包含了吃雞和亂多的多種模式,每一局基本上在10分鐘就能解決,節(jié)奏很快。
2、每次的競技要求是在時(shí)限內(nèi)擊殺人數(shù)最多的玩家將是最后的勝利者。
3、每一個(gè)英雄的技能是在戰(zhàn)斗總不斷進(jìn)化的,當(dāng)然傷害是會(huì)越來越強(qiáng)的。
【游戲特色】- 這是一款以預(yù)判為核心玩法的硬核策略競技手游。
包含亂斗,吃雞(及還在計(jì)劃中的組隊(duì)PVE)等多種模式,歡聲笑語中打出GG。
【節(jié)奏輕快】- 游戲以10分鐘為時(shí)限,時(shí)限內(nèi)擊殺數(shù)最高者即是勝者。
如果你要問我贏下一場曠世大戰(zhàn)需要多久,我的回答是10分鐘。
【預(yù)判施法】- 所有英雄技能均為預(yù)判技能。
你的一舉一動(dòng)我都倍加留心,每一次預(yù)判我都精確到了毫厘。
【技能進(jìn)化】- 輕量級(jí)的Build系統(tǒng),允許你構(gòu)筑自己的最強(qiáng)技能。
我這一鉤下去你闊能會(huì)屎。
【玄學(xué)隨機(jī)】- 看臉的商店系統(tǒng)。
成功除了不懈的努力,重要的是幸運(yùn)女神...哦不是商店老板是不是進(jìn)了我想要的貨。
【策略運(yùn)營】- 強(qiáng)弱只是一時(shí)的,贏才是最有面的。
等我起來了,你們就全完了(0/16/0)。
【輸出靠吼】- 收錄各種刀圈名言和yygq的嘲諷系統(tǒng)。
說最狠的話,挨最毒的打。
看上去還不錯(cuò)的一款對(duì)戰(zhàn)手游,以刀塔的元素為背景,勾肥大戰(zhàn)為玩法還加上吃雞的元素,還有著豐富的技能構(gòu)筑,裝備隨機(jī),策略運(yùn)營等多種多樣的元素,還有著豐富的嘲諷系統(tǒng),推薦給喜歡對(duì)戰(zhàn)競技游戲的玩家。
競技游戲,一種挑戰(zhàn)自我追求刺激的游戲種類,射擊、策略、冒險(xiǎn)等游戲都囊括其中,這類游戲重視競技精神,雖
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