《驚奇忍者》是一款第三人稱橫版冒險(xiǎn)跑酷游戲。游戲的玩法較為硬核,玩家需要在自由奔跑的過(guò)程中避免碰到藍(lán)色的隊(duì)友并砍殺紅色的敵人。游戲的畫(huà)面表達(dá)效果非常精簡(jiǎn),不會(huì)造成任何的視覺(jué)干擾。
一款忍者題材的動(dòng)作休閑游戲,沒(méi)有晦暗生澀的故事背景和復(fù)雜的人物設(shè)定,簡(jiǎn)單的操作與亮麗的畫(huà)面,配上忍者跑動(dòng)、跳躍以及揮舞刀劍的聲效,讓玩家感受到另外一番清新的娛樂(lè)體驗(yàn)。
游戲的畫(huà)面非常簡(jiǎn)單,彩色的地平線上只有紅藍(lán)兩色忍者對(duì)立,給人清新干凈的感覺(jué)。玩家的任務(wù)就是控制忍者主角不斷躲避藍(lán)色的伙伴并斬殺紅色的忍者。能夠給玩家造成游戲失敗的主要有三種情況,首先就是與藍(lán)色的忍者相撞或者將其誤殺,都會(huì)直接讓游戲結(jié)束。其次就是被紅色的忍者殺死,玩家需要及時(shí)出手將紅色忍者斬殺,否則就會(huì)死于紅色忍者的刀下,同時(shí)也無(wú)法從他們的頭上躍過(guò),即使躍過(guò)也會(huì)身后中刀而亡
一款很硬核的跑酷游戲,雖然聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是玩起來(lái)非常考驗(yàn)反應(yīng)力。
游戲的畫(huà)面效果十分精簡(jiǎn)、明了,沒(méi)有任何的視覺(jué)干擾,能夠讓玩家專心的面對(duì)眼前的困境。
忍者來(lái)自于日本,受過(guò)特殊“忍術(shù)訓(xùn)練”而產(chǎn)生出來(lái)的特戰(zhàn)殺手、特戰(zhàn)間諜,如同武士道一般,強(qiáng)悍的武力卻更加
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