[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗系統(tǒng)是大家比較感興趣的游戲內(nèi)容,很多玩家對(duì)于騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗模式不了解,下面為大家分享騎馬與砍殺2實(shí)戰(zhàn)視頻演示,有興趣的朋友快來看看吧。
騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗系統(tǒng)是大家比較感興趣的游戲內(nèi)容,很多玩家對(duì)于騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗模式不了解,下面為大家分享騎馬與砍殺2實(shí)戰(zhàn)視頻演示,有興趣的朋友快來看看吧。
騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)操作視頻
高級(jí)配合:
游戲內(nèi)的單位可以任意進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng)或合作御敵,每一個(gè)單位的行動(dòng)都能進(jìn)行有效的控制。將重型步兵組合在一起形成一堵不可突破的盾墻,或者指揮騎兵閃電突襲。
戰(zhàn)場(chǎng)AI:
游戲中的AI指揮官能夠執(zhí)行復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),利用先進(jìn)的組合方案來應(yīng)戰(zhàn)。這些AI指揮官的行動(dòng)都來自真實(shí)歷史上的戰(zhàn)術(shù)家們,比如亞歷山大大帝,他可以用它的伙伴騎兵對(duì)抗敵人,帶來巨大的優(yōu)勢(shì)。游戲中的戰(zhàn)斗不僅有中世紀(jì)的風(fēng)格,而且非常真實(shí)。
巡邏系統(tǒng):
指揮官能夠給所有單位下達(dá)在戰(zhàn)場(chǎng)上巡邏的命令,接受命令后玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上騷擾敵人,為盟軍提供支援,引導(dǎo)騎兵進(jìn)行攻擊等等。
盾牌新設(shè)計(jì):
盾牌的兩個(gè)新設(shè)計(jì)讓游戲的體驗(yàn)更加真實(shí),用盾牌進(jìn)行格擋時(shí),在錯(cuò)誤的方向進(jìn)行格擋不一定會(huì)讓玩家死亡,但會(huì)讓盾牌更加容易被打破。盾牌攻擊新功能讓你能暫時(shí)眩暈對(duì)手,并更容易擊倒對(duì)手,以獲得喘息之機(jī)。
連擊系統(tǒng):
游戲里的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加容易產(chǎn)生連擊,之前的搖擺動(dòng)作會(huì)被連接到后續(xù)攻擊當(dāng)中,而如錘子這樣一邊重的武器也能夠利用這種系統(tǒng)帶來更快的攻擊。
戰(zhàn)斗動(dòng)畫和系統(tǒng)改進(jìn):
《騎砍2》的戰(zhàn)斗動(dòng)作被制作成更加流暢和充滿視覺沖擊力,武器攻擊所造成的傷害會(huì)受到玩家的身體動(dòng)作影響,比如在馬上或者戰(zhàn)場(chǎng)地面進(jìn)行射箭時(shí),玩家的姿勢(shì)或者拉弓動(dòng)作決定了是否能給敵人造成完美的傷害。
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