《贏天下》是由杭州心光流美潛心研發(fā)的影視IP同名國(guó)風(fēng)手游。游戲從背景到畫風(fēng)都參考了秦朝時(shí)代,玩家角色的衣著,臺(tái)詞,武器等都有歷史的沉淀感,是一部根據(jù)歷史精心制作的MMORPG武俠手游巨巨作。
在游戲中常規(guī)的刷本升級(jí)煉裝玩法都是有的,與眾不同在于戰(zhàn)斗方式,需要玩家攜帶一定數(shù)量的技能卡,通過對(duì)自身職業(yè)的熟知來(lái)挑選對(duì)應(yīng)的技能卡。
本作中戰(zhàn)斗的打擊感和特效在武俠手游中都屬上乘,期待本作的玩家可以持續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站。
《贏天下》游戲是獲得同名影視IP全平臺(tái)授權(quán)的正版游戲產(chǎn)品,由杭州心光流美下重金研發(fā)的3D精美國(guó)風(fēng)MMORPG手游。
俠風(fēng)人物角色,爆款坐騎時(shí)裝,武俠獨(dú)白劇情,酷炫戰(zhàn)斗體驗(yàn),更有跨服組隊(duì),幫會(huì)激戰(zhàn),真人語(yǔ)音等多種親密玩法,讓你暢游仙俠,隨心交友。百萬(wàn)好友邀你結(jié)緣三界,云游天下,傲劍無(wú)雙!
秦朝急政暴虐,導(dǎo)致速亡。末年陳勝、吳廣領(lǐng)導(dǎo)的農(nóng)民起義,是中國(guó)歷史上的第一次農(nóng)民起義,影響極為深遠(yuǎn)。由于過去的割據(jù)局面所造成的影響,反秦過程中重新出現(xiàn)了分裂的傾向。
在接踵而來(lái)的爭(zhēng)奪統(tǒng)治權(quán)的楚漢之爭(zhēng)(前207~前202)中,漢勝楚敗,使分裂形勢(shì)受到控制,統(tǒng)一了國(guó)家,一個(gè)中央集權(quán)的王朝就這樣建立了。
攜手闖蕩國(guó)風(fēng)江湖:化身高顏值角色 戰(zhàn)斗在唯美武俠世界;
從巍峨雄壯的都城長(zhǎng)安,到風(fēng)雪交加的北疆孤寨,再到鳥語(yǔ)花香的世外桃源,構(gòu)造了一個(gè)絢麗唯美的武俠大世界,主機(jī)級(jí)PBR技術(shù),打造一場(chǎng)次世代視覺盛宴。
隨時(shí)爆發(fā)陣營(yíng)沖突:15V15,40V40,跨服國(guó)戰(zhàn),一觸即發(fā);
游戲?yàn)橥婕姨峁┴S富的PVP玩法,小到1V1競(jìng)技場(chǎng)、野外小沖突,大到陣營(yíng)戰(zhàn),跨服國(guó)戰(zhàn)等,層出不窮的精彩對(duì)抗,立體式的戰(zhàn)斗玩法模式,讓每一位好戰(zhàn)玩家都可以在無(wú)雙的武俠世界中盡情戰(zhàn)斗!
詮釋純粹戰(zhàn)斗樂趣:激情指揮,真人同屏,無(wú)卡頓暢快廝殺;
激情澎湃的群戰(zhàn)指揮,分工協(xié)作的策略配合,摒棄萬(wàn)人ID國(guó)戰(zhàn),我們要真人同屏?xí)晨鞆P殺!唯美篇兼顧戰(zhàn)斗畫面的逼真細(xì)膩和多人同屏不卡頓的手機(jī)性能極限,詮釋純粹戰(zhàn)斗樂趣!
網(wǎng)游《贏天下》不但在地圖場(chǎng)景上大膽嘗試,更在玩法上進(jìn)行了多種創(chuàng)新,將沙盒游戲的自由探索、回合制游戲的強(qiáng)社交性、MOBA游戲的公平競(jìng)技、TCG卡牌游戲的策略規(guī)則,完美融合于一身。
游戲采用非線性任務(wù)體系,鼓勵(lì)玩家自由探索,并真正做到了“選擇決定命運(yùn)”。玩家在大地圖上游歷時(shí),可不要放過任何一個(gè)角落,說(shuō)不準(zhǔn)那里就有一位隱士高人,會(huì)隨機(jī)送你一本“太公六韜”,或是與你切磋一番。更甚者,你的選擇還關(guān)系到后續(xù)任務(wù)的觸發(fā)。
【無(wú)職業(yè)壁壘,神兵利器切換自如】
《贏天下》游戲中沒有明確的職業(yè)劃分。所有玩家都是從底層開始,通過不斷的探索和歷練,獲得各式各樣的神兵利器和奇門武藝,玩家可以憑喜好隨時(shí)更換使用。并且,游戲的武器和技能都具有養(yǎng)成屬性,依據(jù)不同武器養(yǎng)成后的威力效果,玩家的修煉路線也是千差萬(wàn)別。
【拒絕無(wú)腦,有態(tài)度、有策略、有激情】
無(wú)限自由的玩法中,突顯出來(lái)的是各種技能策略、升級(jí)方案、戰(zhàn)法配合,和酣暢淋漓的戰(zhàn)斗實(shí)感。在unity 3D引擎真實(shí)物理渲染技術(shù)支持下,《贏天下》的戰(zhàn)斗打擊感很強(qiáng),可謂拳拳到肉、刀刀見血,群雄混戰(zhàn)時(shí)更是激情四溢!
贏天下的畫面剛出來(lái)給人的感覺就很驚艷,畫風(fēng)很我國(guó),打擊感暫時(shí)無(wú)法體驗(yàn),但是特效看起來(lái)不止五毛錢!
同時(shí)小編在觀察畫面和動(dòng)作的時(shí)候,感覺自己仿佛在看一部秦時(shí)明月一般的國(guó)番,非常精致,很吸引人。
但是介于之前有不少游戲存在照騙的情況,所以對(duì)于贏天下,小編保守估計(jì)是一款三星以上的武俠手游。
由于暫時(shí)電視劇還未推出,手游也處于籌備狀態(tài),小編只能觀望了。
感興趣的朋友可以關(guān)注本網(wǎng)站,后期將持續(xù)為大家?guī)?lái)一些新游訊息!
《贏天下》是唐德影視、優(yōu)酷、愛美神影業(yè)、恒大影視等聯(lián)合出品,《武媚娘傳奇》原班人馬打造的古裝傳奇劇。
該劇講述了秦朝寡婦清的傳奇故事,史稱“巴寡婦清”,戰(zhàn)國(guó)末期,巴氏三姐妹在家道中落被貴族驅(qū)逐后,巴清意外卷入了咸陽(yáng)宮政治漩渦中,以弱女子之身一步步走入大秦上層,最終成就傳奇人生的故事。
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰(zhàn)也不夠有成就感,而與玩家之間的戰(zhàn)斗則魅力十足,驚
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