像素風(fēng)格的射箭手游
標(biāo)簽: 弓箭手大作戰(zhàn) 官網(wǎng):暫無(wú)
《弓箭手大作戰(zhàn)Arrow.io》是一款畫面簡(jiǎn)潔的射箭游戲,有著多種角色可以選擇,但是需要金幣來(lái)解鎖,有著豐富的皮膚可以體驗(yàn),有著單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)兩種玩法,5V5對(duì)戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的走位技巧。
無(wú)限金幣鉆石(無(wú)限鉆石可以在關(guān)卡中看到)
《弓箭手大作戰(zhàn)》(Arrow.io)是一款休閑益智類的游戲,游戲畫面簡(jiǎn)潔大方,玩家在游戲中將扮演一名弓箭手,你需要利用手中的弓箭準(zhǔn)確的對(duì)敵人進(jìn)行射擊,也要利用地形來(lái)隱藏自己,躲避敵人對(duì)你的射擊。
電磁球是非常強(qiáng)大的攻擊技能,如果獲得它,可以說(shuō)能讓我們的傷害倍增。電磁球飛行速度緩慢,但是只要靠近敵人就會(huì)造成傷害,所以飛行慢反而成了有利的點(diǎn),因?yàn)樗w過(guò)敵人身體的時(shí)候,可以有更長(zhǎng)的時(shí)間造成傷害。
一個(gè)單一的電磁球或許也還看不出有太大的優(yōu)勢(shì),飛行速度和射擊距離都比其它一些武器要低一些,所以很多人前期會(huì)輕視這個(gè)武器。
但是如果我們?cè)黾恿艘恍?a href="http://www.dsp0v.cn/k/guitoukeji/" target="_blank">輔助技能,例如前方箭+1、側(cè)方箭+2等,那就開始走向無(wú)敵了。
電磁球選擇前方箭+1是最好組合方式,不管是遠(yuǎn)程攻擊還是近戰(zhàn)都非常強(qiáng),特別是近戰(zhàn),甚至可以一擊秒殺對(duì)手,主要是電磁球是扇形發(fā)射出去的,與敵人距離越近,那么攻擊到敵人的電磁球也就越多,造成的傷害簡(jiǎn)直就是爆炸。
到了后期,再配合上穿墻技能,那就可以神擋殺神、佛擋殺佛了。
1、弓箭、飛鏢等攻擊+范圍增加(可疊加)+左右射擊+后射擊+走過(guò)身后出現(xiàn)地刺+攻擊力增加+血量增加。(對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常實(shí)用,直接與對(duì)方站擼)
2、武器炸彈+武器變大和多炸彈,背對(duì)墻,炸,可以把自己炸穿墻。(適用于無(wú)限火力追殺人逃跑時(shí)使用)
3、武器激光器+多激光器+大人物,對(duì)墻狂擼,可以穿墻。(同上,適用于無(wú)限火力追殺或逃跑時(shí)使用,穿墻很好用,可以在墻對(duì)面偷襲敵人)
注意:游戲中切記不要選擇“S弓箭”“折疊弓箭”“環(huán)繞弓箭”等,這些技能完全就是屬于雞肋,根本無(wú)法進(jìn)行有效的瞄準(zhǔn)射擊。
1、經(jīng)典的休閑益智類的游戲;
2、游戲畫面簡(jiǎn)潔大方;
3、單機(jī)和多人對(duì)戰(zhàn)兩種模式;
4、獨(dú)特的系統(tǒng)升級(jí)。
1.弓箭手
這個(gè)英雄有著不錯(cuò)的基礎(chǔ)移速,初始武器為弓,傷害一格血左右。根據(jù)這個(gè)特征,出裝可以是前方兩發(fā)箭,集中將近2倍的火力,如果沒(méi)有前方箭,可以選擇連發(fā)箭。如果想玩站擼,可以點(diǎn)加血技能,也就是HP,點(diǎn)反傷技能也是不錯(cuò)的選擇。如果想提高他的游擊能力,最好加兩次速度,即SPEED。這個(gè)英雄沒(méi)有什么特殊技能,考慮到部分玩家,你會(huì)玩什么武器,就換什么武器。不推薦把前方箭弄成扇形(即三發(fā)箭和三發(fā)箭以上數(shù)量的箭),那樣就不能集火,能打中敵人的箭也不多,如果想要扇形,可以再出個(gè)跟蹤箭,即使一些箭沒(méi)打中,也會(huì)跟著敵人,保證不打到墻上,使火力下降。如果有加射程的技能,如果沒(méi)有加速度的技能,或者雙發(fā),連發(fā)技能,就可以先選射程了。射程是遠(yuǎn)程風(fēng)箏敵人和追殺敵人的關(guān)鍵。
2.忍者
忍者是丟飛鏢的一個(gè)英雄。先說(shuō)說(shuō)飛鏢,飛鏢傷害比平常武器要低,但是卻有著超乎平常武器的射程。所以,在用忍者時(shí),如果有雙發(fā)箭技能或者連發(fā)箭,可以先點(diǎn)射程。雙發(fā)是提升命中率和攻擊,連發(fā)是提升火力和攻擊。可以考慮再加暴擊,或者攻擊力提升。忍者只有四顆心,如果有HP可以點(diǎn)一兩次,提高生存能力,或者點(diǎn)速度,提高追殺和逃跑能力,彌補(bǔ)生命的欠缺。為了防止敵人的瘋狂進(jìn)攻,可以點(diǎn)反傷,或者靜止護(hù)盾(即停下就會(huì)產(chǎn)生保護(hù)盾的技能)。當(dāng)有防御力或者提升攻擊力的技能時(shí),先點(diǎn)攻擊力,堆好傷害,就能輕松吊著別人打。
3.海灘男孩
海灘男孩與生俱來(lái)的技能是經(jīng)驗(yàn)X1.5倍。這使他擁有快速發(fā)育的技能,領(lǐng)先別人一部。海灘男孩沒(méi)有其它的特殊天賦,所以HP最好加上一格保證生存,或者速度,為了讓自己更快地發(fā)育,回血,可以加磁鐵,保證手殘也不怕吃不到心。把基礎(chǔ)生存能力搞好,如果你覺(jué)得自己走位不好容易死,推薦加一層防御。等堆好了生存能力,接著提升兩發(fā)箭或者連發(fā),因?yàn)榉烙拖拢梢耘磦WC決一死戰(zhàn)時(shí)不被秒。反傷是站擼神器,是站擼能力提升的一個(gè)關(guān)鍵。攻擊是次要的,可選可不選,因?yàn)槠渌芰Σ睿可以點(diǎn)穿墻箭,或者跟蹤箭,保證追殺能力。海灘男孩的被動(dòng)一定要利用好,不然就是浪費(fèi)等級(jí)。
4.跑男
跑男是基礎(chǔ)速度快的英雄。按照這個(gè)天賦,再給他加兩三層速度,就可以在眾多敵人間來(lái)去自如,繞著別人打。這也給了他可以快速在路徑上吃經(jīng)驗(yàn)或愛(ài)心的能力。再然后就是選前方雙發(fā)箭,或者連發(fā)箭。之后加攻擊,因?yàn)樗俣鹊奶熨x,HP和防御技能可選可不選。跑男不適合和別人站擼,基本是要靠打游擊輸出,所以禁忌是,千萬(wàn)不要選拖你速度的技能,比如狙擊。如果速度有了,逃跑追殺還需要什么射程?拖慢自己的速度,還會(huì)提升死亡率,這點(diǎn)是最重要的。
5.騎士
騎士有個(gè)初始護(hù)盾,提高了自身的防御能力,初始血量也是較高的,所以,當(dāng)有加防御技能,或者盾牌,要優(yōu)先選擇。HP是次要的,可加可不加。如果你會(huì)承受多人的傷害,或者站擼時(shí),出反傷,這個(gè)也是關(guān)鍵。然后就是加攻擊了,慢慢加,也可以出雙發(fā)或連發(fā)箭,騎士主要是防御天賦,得先堆血然后堆攻擊。
v1.8.8
1.春節(jié)活動(dòng)贏積分,積分兌換限量英雄夜刃,以及大量鉆石,扭蛋幣
2.春節(jié)打年獸活動(dòng),打年獸贏紅龍寶寶
3.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)卡頓
4.大亂斗新增buff功能
射箭,即箭術(shù),是利用助弓的彈力將箭射出,一種彈射原理游戲,能否射中靶子是一種挑戰(zhàn),而射中靶心就是一種
進(jìn)入專區(qū)>競(jìng)技游戲,一種挑戰(zhàn)自我追求刺激的游戲種類,射擊、策略、冒險(xiǎn)等游戲都囊括其中,這類游戲重視競(jìng)技精神,雖
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