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忍將血戰(zhàn)全面攻略

來源:樂游整理 日期:2014/6/12 15:51:05 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]忍將里面血戰(zhàn)相當(dāng)于很多卡牌游戲里面的試煉副本,玩家可以盡可能多的挑戰(zhàn)NPC,而且每三關(guān)會(huì)有相應(yīng)的屬性加成選擇,不過想要最大程度通關(guān)試煉還需要選擇正確的陣容才行。

忍將里面血戰(zhàn)相當(dāng)于很多卡牌游戲里面的試煉副本,玩家可以盡可能多的挑戰(zhàn)NPC,而且每三關(guān)會(huì)有相應(yīng)的屬性加成選擇,不過想要最大程度通關(guān)試煉還需要選擇正確的陣容才行,下面是血戰(zhàn)全面攻略分享。

血戰(zhàn)攻略

隊(duì)伍的條件

三主力或五主力均可!

一號(hào)位:攻防均要高!而且是最高!意義就是第一波砍倒對(duì)方一號(hào)位,并迎接第二波對(duì)方(新)一號(hào)位的攻擊后再次砍倒對(duì)手,實(shí)現(xiàn)一敵二的目的。ㄍ扑]:鼬、銀、藍(lán)染、斑、帶土、佐助、劍八、葛力、天道、小白等)

二號(hào)位:具備的條件最好與一號(hào)位的一致,如果不一致,防御一定要高于攻擊,這是基礎(chǔ);二號(hào)位的對(duì)手經(jīng)常會(huì)碰鼬、小鼬、葛力、小白等,在后來甚至斑目一角和草鹿八千流都會(huì)讓你吃不消;(推薦:藍(lán)染、帶土、銀、兜、沙暴我愛羅等)

三號(hào)位:可以與前兩位有點(diǎn)距離了~畢竟丸子是有限的,就算資源分配也不能前三平均分配!一定是滿足第一,最多第二的主力;也就是核心隊(duì)員!三號(hào)位相對(duì)是安全的位置,首發(fā)攻擊,切沒什么高攻擊的對(duì)手,要說有也就是二星的御手洗紅豆的三號(hào)位是鼬,切極少在后期碰見,其他的可以忽視;第二軍團(tuán)也建議是攻防均衡型隊(duì)員,攻擊可以高于防御;(無推薦,視自身情況而定)

四號(hào)位:相對(duì)三號(hào)位來說,四號(hào)位就危險(xiǎn)了很多!很多人只在意人多的、五對(duì)五、六對(duì)六;其實(shí)四對(duì)四也是暗藏殺機(jī)的!搞不好惜敗是很容易出現(xiàn)的情況!所以,四號(hào)位一定要關(guān)注一星組和三星組的四號(hào)位;(無推薦,視自身情況而定)

五號(hào)位:最危險(xiǎn)的位置來了。!是我認(rèn)為危險(xiǎn)程度最高的位置!其危險(xiǎn)的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于一號(hào)位!!原因在于,你五號(hào)位被拼掉后,有可能對(duì)方五號(hào)位直接對(duì)你的一號(hào)位,第二輪上來就釋放忍術(shù)滅了你的一號(hào)!然后拼血靈使你惜。。ㄖ挥幸环N情況你會(huì)僥幸逃脫,就是你四個(gè)人進(jìn)入第二輪后,對(duì)方剩下一個(gè)隊(duì)員,這個(gè)隊(duì)員的名字叫萌物魂!這憨熊滅了你的一號(hào)位,你三人拼一個(gè)沒靈血厚的可愛熊而險(xiǎn)勝!因此,拼血靈=惜敗。┧,一號(hào)位要多強(qiáng)知道嗎?就是要強(qiáng)到對(duì)方釋放忍術(shù)也不倒!五號(hào)位多重要知道嗎?就是一定要排名第二或第三的才能擔(dān)當(dāng)。o推薦,可以采用換位換人的方式解決,你要熟悉血戰(zhàn)陣型)

綜上所述:

三個(gè)主力的話1、2、3的排位是1=一號(hào)位、2=二號(hào)位、3=三號(hào)位或四號(hào)位或五號(hào)位;

四個(gè)主力的話1、2、3、4的排位是1=一號(hào)位、2=二號(hào)位、3=三號(hào)位或四號(hào)位或五號(hào)位、4=三號(hào)位或四號(hào)位;

五個(gè)主力的話1、2、3、4、5的排位是1=一號(hào)位、2=二號(hào)位、3=三號(hào)位或四號(hào)位或五號(hào)位、4=三號(hào)位或四號(hào)位、5=三號(hào)位;

相對(duì)而言,主力越多越有排兵布陣的空間,每個(gè)位置都能安排合適人選,不止是走得遠(yuǎn),也能增加刷滿星的幾率!可以說,同樣資源培養(yǎng)出來的三主力可能比五主力打得關(guān)數(shù)多一些,但是血戰(zhàn)免費(fèi)資源,例如滿星金幣、銀幣、箱子和鑰匙;一定比五主力的少;日積月累,可想而知!

挑戰(zhàn)的時(shí)間

三次分段,切忌一口氣三次打完!

基本上是傍晚以后的加成會(huì)好于凌晨的加成,臨近更新的午夜加成好于傍晚的加成;最好的時(shí)段基本是在21:00-22:00;

這時(shí)候打還有一個(gè)好處,就是可以知道你大致能排在什么位置上!你在達(dá)到自己的一半的進(jìn)度,點(diǎn)擊右上角的排名,會(huì)提示你目前預(yù)估的名次;

加成的規(guī)律

首輪加成,也就是第一次三關(guān)加成因?yàn)樽罡叩眯鞘?*9=27,所以只能選擇3%和15%!最好的是15%的位置是攻或防!最悲催的是15%的位置是靈,3%的位置是血……

中途加成,大家應(yīng)該都會(huì)碰到攻擊高,一直出30%的攻擊給你;或是防御高,就一直出30%的防御給你!如果你仔細(xì)看,30%的攻擊會(huì)伴隨著3%的防御,或30%的防御伴隨著3%的攻擊!如果你的攻防非常不平衡的話,請(qǐng)你別猶豫!一定點(diǎn)擊你需要的屬性,千萬別嫌棄3%少而不加!或是選擇加血!一兩次加成后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你所缺失的屬性會(huì)出30%的給你!!實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),出現(xiàn)幾率高于60%以上,不敢保證一定,但是幾率真的很大!!

最終加成,就沒什么可以說的;有什么加什么,剩多少就加最多的屬性!靈永遠(yuǎn)不是選擇!

屬性的比例

四種屬性的比例:

血15%(無奈之下,沒有選擇的結(jié)果,能為零全部轉(zhuǎn)化為攻防為最好!)

攻35%(因?yàn)榇蠖鄶?shù)的隊(duì)員攻擊成長(zhǎng)高于防御成長(zhǎng),武器加成高于盔甲披風(fēng)加成,防御忍術(shù)提升比例高于攻擊忍術(shù)提升比例,秘忍暫不計(jì)算;所以,攻擊比例低于防御會(huì)使你血戰(zhàn)走得遠(yuǎn)一些)

防50%(攻防形式的游戲,在初始數(shù)據(jù)設(shè)置上都有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):攻擊高于防御!!!因?yàn),以勝利為結(jié)果;輸出一定要大于輸入才能達(dá)到勝利或失敗!這樣防御和破防就是游戲的焦點(diǎn)所在!這也是為什么反膜和須佐那么貴!這也是為什么帶土、兜、銀這么好用的原因。

靈0%(不解釋)

下面是固定關(guān)數(shù),攻防需要突破的百分比;如果能達(dá)到,就能保證繼續(xù)到下一個(gè)突破的關(guān)口;低于突破的百分比,您要小心了!

40關(guān),攻防突破100%

70關(guān),攻防突破200%

90關(guān),攻防突破300%

110關(guān),攻防突破400%

130關(guān),攻防突破500%……

鑰匙的思考

銀幣是血戰(zhàn)后期的重要目的!而不止是排名第一的五百金幣!銀幣資源大家別小看,目前我們區(qū)的尾獸是168級(jí)的,一次擊殺在7000萬銀幣左右,我血戰(zhàn)目前在140-150之間,每天血戰(zhàn)銀幣就將近4000萬!瞳術(shù)12級(jí),根本不是夢(mèng)!瞳術(shù)的加成是實(shí)實(shí)在在的數(shù)值!

鑰匙與箱子是血戰(zhàn)的第三的目就是忍術(shù)!開箱子忍術(shù)和消耗日體力刷忍界的得到的忍術(shù),4-5天8級(jí)忍術(shù)輕松松!免費(fèi)資源帶來的攻防成長(zhǎng)又周而復(fù)始的去得到主線和副本里的免費(fèi)資源……在你60級(jí)隊(duì)長(zhǎng)以后,你就會(huì)知道百分比的貢獻(xiàn)了!否則攻防怎么會(huì)上20000?!

鑰匙與五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)(五關(guān)的額外獎(jiǎng)勵(lì))、

五關(guān)后的五個(gè)空格目前只出四個(gè):銀幣、箱子、金幣、鑰匙;第五個(gè)會(huì)是什么呢?

80關(guān)以后沒有單關(guān)鑰匙獎(jiǎng)勵(lì),每天三次的第一次鑰匙重要嗎?我認(rèn)為不重要!其實(shí)我現(xiàn)在不在意單關(guān)鑰匙的激勵(lì)的原因是,我的鑰匙庫(kù)存遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于我的箱子數(shù)量!忍將早期(45級(jí)以前)忍界會(huì)使你得到超級(jí)多的箱子!但是,等你達(dá)到50級(jí)后,隨著你血戰(zhàn)關(guān)數(shù)的提升,你的鑰匙會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過你所得到的箱子!

30關(guān)以前5金幣及60關(guān)以后是10金幣這是一種很好的激勵(lì),但是是可遇不可求的!除非你把長(zhǎng)門作為第一主力并八門全開,緣分配齊!前60-70關(guān)應(yīng)該是可以全部的掃9星!

得星的抉擇

情況一:2星組3:3與3星組4:5;在加成合理的前提下,我會(huì)選擇后者;保證拿到6星;幸運(yùn)的話會(huì)是9星;

情況二:1星組1:1與2星組織8:8;在加成合理的前提下,我會(huì)選擇后者;保證拿到4星;堅(jiān)決不完勝只拿3星;

運(yùn)氣是什么

隨機(jī)的東西,我們叫它為:運(yùn)氣!血戰(zhàn)的隨機(jī)的約束很多!例如三組的人數(shù)、三組的隊(duì)伍、三關(guān)后的3/4的屬性加成……隨機(jī)也是有規(guī)律的!

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