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城堡爭(zhēng)霸全英雄排名及點(diǎn)評(píng)

來源:樂游整理 日期:2014/5/22 16:50:57 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《城堡爭(zhēng)霸》這款游戲中玩家能夠選擇的英雄比較多,那么哪些英雄比較厲害呢?英雄具體之間的排名有是什么樣的呢?接下來我們將為小伙伴們?cè)敿?xì)講解這個(gè)問題。

《城堡爭(zhēng)霸》這款游戲中玩家能夠選擇的英雄比較多,那么哪些英雄比較厲害呢?英雄具體之間的排名有是什么樣的呢?接下來我們將為小伙伴們?cè)敿?xì)講解這個(gè)問題。

城堡爭(zhēng)霸全英雄排名

推薦英雄:愛神

英雄優(yōu)勢(shì):新的神將,配合南瓜更是BUG一樣的存在

英雄不足:愛神自身的攻擊并不出色,遠(yuǎn)不如南瓜

小編點(diǎn)評(píng):但是給英雄補(bǔ)充能量,尤其是配合南瓜的技能發(fā)動(dòng),能有一定幾率讓南瓜技能疊加,英雄們的傷害量、攻擊頻率、移動(dòng)速度翻一倍都不止,看著屏幕上風(fēng)一樣移動(dòng)的英雄,驚人的傷害值,你會(huì)感到爽得無以復(fù)加的。

推薦英雄:雪人

英雄優(yōu)勢(shì):愛神出來之前,雪人是CC里最卡哇伊的英雄。雪人血高,能當(dāng)半個(gè)肉盾用,同時(shí)雪人還能提供驚人的傷害量,

而且雪人的傷害和魔導(dǎo)雷神這樣的不同,魔導(dǎo)雷神是一次性瞬間傷害,但是雪人不是,如果敵人只有一個(gè),雪人的傷害會(huì)全部打到唯一的敵人身上,如果敵人是2個(gè),就2個(gè)敵人分擔(dān),

而且傷害量還不算南瓜、小德、愛神的技能加成,要是算上會(huì)更不得了。有一半落在敵方英雄身上也夠?qū)Ψ绞艿牧恕?

推薦英雄:南瓜

英雄優(yōu)勢(shì):號(hào)稱神將,給力的技能啊,能給全場(chǎng)加攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度,而且重要的是,技能還可以疊加!神將之稱當(dāng)之無愧。

拋開技能,南瓜自身的攻擊力也非常高,一僅次于鸚鵡

英雄不足:南瓜血量也偏少,所以也容易死,好在南瓜的移動(dòng)速度不快,和大部隊(duì)基本保持一致。

推薦英雄: 法老

英雄優(yōu)勢(shì):法老的技能很給力

英雄不足:自身攻擊力不強(qiáng),擼人打副本被城墻擋住之后,經(jīng)常卡在那里停留老半天脫離主戰(zhàn)場(chǎng)。

小編點(diǎn)評(píng):不過法老后期怪物攻城和競(jìng)技場(chǎng)很重要,法老都能發(fā)揮很大的作用,比起死神還是要更值得。

推薦英雄:死神

英雄優(yōu)勢(shì):不需要充值的縮水版魔導(dǎo)。死神的技能和魔導(dǎo)很相似,都是對(duì)全場(chǎng)隨機(jī)的幾個(gè)目標(biāo)造成相應(yīng)的傷害,說死神是魔 導(dǎo)縮水版,是因?yàn)樗郎癜l(fā)動(dòng)技能可以攻擊的目標(biāo)比魔導(dǎo)基本上少一半,傷害量也低一些,雖然可以給自己加血,但是現(xiàn)在基本全民小德了,所以能不能給自身補(bǔ)血, 并沒有那么重要。

英雄不足:擼人、怪物攻城,死神發(fā)揮的作用還不如雷神,有了怪物攻城之后,很多陣都是只有英雄沒有小兵的,這時(shí)候死神偷襲還是挺有用的,可是要7000碎片,實(shí)在不值得。

推薦英雄:山丘之王

英雄優(yōu)勢(shì):山丘的技能很實(shí)用,尤其是后期,無論競(jìng)技場(chǎng)、怪物攻城、打王

小編點(diǎn)評(píng):山丘暈人暈怪暈王,都會(huì)讓你覺得爽,暈人時(shí)間長達(dá)3秒,目前最長的暈人時(shí)間,有3秒足夠顛覆一場(chǎng)戰(zhàn)斗了,尤其是聯(lián)盟打王,充能山丘是神將,連續(xù)暈王基本靠他

打王分享:山丘之王現(xiàn)在是打王每天榮譽(yù)的最重要來源

推薦英雄:圣騎士

英雄優(yōu)勢(shì):血厚

英雄不足:攻擊力低,攻擊頻率低,速度慢

小編點(diǎn)評(píng):從圣騎士的技能來看,顯然官方是將他設(shè)計(jì)成一個(gè)肉盾,但可惜這個(gè)肉盾不合格。

競(jìng)技場(chǎng)可以讓圣騎士單走一路,假如對(duì)方的英雄全都走這一路,讓圣騎阻擋一會(huì),己方容易取勝,不過這幾率不高,競(jìng)技場(chǎng)改版之后,幾率就更小了。

打王分享:如果你的圣騎士血很厚,又有堅(jiān)韌、石膚之類的天賦,同時(shí)你的其他英雄攻擊力又很犀利,可以讓圣騎先扛王,其他英雄拼命輸出,不過這些條件都具備也不容易。

推薦英雄:魅魔

英雄優(yōu)勢(shì):競(jìng)技場(chǎng)的最強(qiáng)選擇之一

小編點(diǎn)評(píng):魅魔拆防御塔很犀利,打后期副本有用,

魅魔的主要優(yōu)勢(shì)在于競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)的水晶是雙方英雄所有血量之和,魅魔一個(gè)技能下去就10多20萬的傷害,差不多能扭轉(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,試過1級(jí)魅魔去打,發(fā)動(dòng)技能照樣打10萬。

打王分享:由于魅魔的技能較特別,用于聯(lián)盟打王太逆天,所以魅魔打王被限制了。

推薦英雄:德魯伊

英雄技能:為范圍內(nèi)生命值最低的三個(gè)友軍恢復(fù)普攻210%的生命值并提高20%攻擊力。

小編分析:作為傳奇英雄之一,德魯伊一直是非常重要的一員。強(qiáng)大的群體加血技能,絕對(duì)是一個(gè)稱職的奶媽。另外攻擊也是屬于遠(yuǎn)程型的,所以存活率也相對(duì)其他近身英雄高很多。天賦的話可以選擇狂暴或者是充能。

推薦英雄:影武者

英雄優(yōu)勢(shì):前期不錯(cuò),攻擊力最高,攻擊頻率最高

英雄不足:但是可惜血量太少,速度太快。

小編點(diǎn)評(píng):前期發(fā)動(dòng)技能還可以秒殺敵人,但是后期隨著英雄級(jí)別的提高,鸚鵡發(fā)動(dòng)技能很難再秒殺敵人,基本就剩下送死的份,所以我本來練了一個(gè)鸚鵡,100級(jí)的時(shí)候果斷吞掉了。

推薦英雄:雷神

英雄優(yōu)勢(shì):英雄大面積清場(chǎng)加暈人,非常好用,戰(zhàn)斗中能清理大部分怪和建筑,擼人、副本、怪物攻城都是必備英雄。

英雄不足:競(jìng)技場(chǎng)不是雷神的強(qiáng)項(xiàng),如果碰不上敵方英雄,雷神不能發(fā)揮技能暈人的作用,打水晶的傷害量基本排倒數(shù)。即使碰上敵方英雄,雷神能不能發(fā)技能還說不好呢。

推薦英雄:蝎子

英雄優(yōu)勢(shì):新一代的肉盾,技能比圣騎士有用得多,無敵加傷害反射是可以殺怪殺敵方英雄的

英雄不足:速度攻擊頻率太慢了,除了競(jìng)技場(chǎng)坑下人,別的時(shí)候基本沒用,抽到可以試試,沒抽到的不要浪費(fèi)碎片去換。

推薦英雄:魔導(dǎo)

魔導(dǎo)和牛頭只能靠充值,所以情況比較特殊,

英雄優(yōu)勢(shì):魔導(dǎo)是讓你殺人于無形的高手,他的技能發(fā)動(dòng),多數(shù)時(shí)候喜歡找遠(yuǎn)處的敵人,所以不知不覺的,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)后面已經(jīng)變成了一片廢墟。

英雄不足:血少但是速度慢,又是飛行英雄,地面部隊(duì),炮塔打不到他,所以魔導(dǎo)的犧牲率并不高。

小編點(diǎn)評(píng):魔導(dǎo)和雷神一樣,是清場(chǎng)的利器,加上能飛行無視城墻,到后期副本尤其給力,我刷37碎,幾乎每次都是魔導(dǎo)打出最后的一擊,怪物攻城的時(shí)候魔導(dǎo)的攻擊也常常可以秒殺敵方英雄。確實(shí)不負(fù)充值英雄的能力。

推薦英雄:牛頭

英雄優(yōu)勢(shì):能攻擊全場(chǎng)幾十個(gè)目標(biāo)。但是前期一般是壓戰(zhàn)力的練法

牛頭不足:自身的攻擊力并不出色,攻擊頻率也不高,攻城的時(shí)候?qū)撤接⑿鄄荒茉斐啥嗌賯Γ寄馨l(fā)動(dòng)時(shí)暈人的時(shí)間也很短,感覺也有點(diǎn)雞肋。

小編點(diǎn)評(píng):后期重要的是怪物攻城和競(jìng)技場(chǎng)。怪物攻城從D開始出獅鷲,后面就是精靈龍、飛機(jī),數(shù)量非常多,

牛頭的技能只能攻擊地面目標(biāo),這樣的話我覺得牛頭對(duì)于守塔沒什么幫助,破一個(gè)塔就有輸?shù)艄コ堑奈kU(xiǎn),破兩個(gè)塔幾乎必?cái) ?

牛頭的主要能力在于消除目標(biāo)能量這一項(xiàng)上,隨著技能等級(jí)的增加,牛頭能讓敵方英雄發(fā)出技能的次數(shù)減少很多,沒了技能的英雄,只不過等于強(qiáng)力點(diǎn)的小兵,基本就等于殘廢了。

城堡爭(zhēng)霸全英雄點(diǎn)評(píng)

圣騎士

主要效果吸引敵方火力,可用于競(jìng)技場(chǎng)或攻城,因游戲設(shè)定,小兵或角色在鎖定某建筑或角色小兵時(shí),不死不休騎士技能可減傷50%。

山丘

主要用途競(jìng)技場(chǎng)!!!技能暈三秒攻擊目標(biāo)三,搭配天賦充能或復(fù)活可以有較好利用率,在攻城上幫助不大!

魅魔

主要用途競(jìng)技場(chǎng)!!!技能為根據(jù)對(duì)方血上限,給于傷害,因此在競(jìng)技場(chǎng)上為破塔神角!搭配天賦充能、疾跑、狂暴可以有較好利用率,在攻城上幫助不大!

當(dāng)然也不一定要紫色角色的~不想要多花錢的玩家也可以選擇一個(gè)有暴力一擊那些角色~下面著兩個(gè)角色也還可以的!

武者

對(duì)身邊的敵人造成普攻150%的傷害。

獨(dú)眼巨人

對(duì)前方敵人造成普攻100%的傷害。

德魯伊

輔助、競(jìng)技、攻城好幫手!!!傳說中最OP的紫色角色,可補(bǔ)血可攻擊又可幫隊(duì)員加成攻擊力,搭配充能狂爆會(huì)有很好的表現(xiàn)!

影舞者

跑速最快以及攻擊力最高的紫色角色,只是游戲設(shè)定為鎖定目標(biāo)后不死不休,舞者又常跑第一,導(dǎo)致陣亡率也是最好,因此只要用于競(jìng)技場(chǎng),或是攻城時(shí)破墻,救火隊(duì)使用!!!

雷神

攻城好幫手、競(jìng)技場(chǎng)使用率較低,除非搭配充能4或5才有較好的競(jìng)技場(chǎng)效果,雷神我其實(shí)很想幫他取名叫攻城資源小偷,因其技能隨機(jī)對(duì)敵方單位或建筑,施放約3*3、4*4范圍的落雷,因?yàn)殡S機(jī),所以有可能落雷會(huì)打到守方重重防護(hù)的金庫….天賦建議搭配充能狂爆或戰(zhàn)神!

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