[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇這游戲大家玩過的都知道,重點(diǎn)是英雄,其次是陣容搭配組合。經(jīng)常會看到一些玩家發(fā)帖求助自己手里的英雄該如何組合,如何取舍。本人不才,這里就本人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)及對英雄的認(rèn)識.
刀塔傳奇這游戲大家玩過的都知道,重點(diǎn)是英雄,其次是陣容搭配組合。經(jīng)常會看到一些玩家發(fā)帖求助自己手里的英雄該如何組合,如何取舍。本人不才,這里就本人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)及對英雄的認(rèn)識,來幫助大家更深刻地認(rèn)識這游戲里的一些英雄。
關(guān)于前排肉盾T的選擇,T作為一個肉盾,就要突出他作為肉盾的職業(yè)特色。首先要具備這點(diǎn),然后再考慮其他,比如說控制打斷,比如說輸出,還有其他比如壓縮陣型等輔助。
刀塔傳奇里的T有斧王,死靈法師,神牛,潮汐,全能,死騎,船長,骷髏王,小娜迦(為什么把她當(dāng)T后面挨個分析),小小,藍(lán)胖,大魚人,拍拍熊,電魂,劍圣,熊喵酒仙(注意是熊喵不是熊貓哦),還有剛出的英姿颯爽的敵法(你是前排嗎?不是嗎?是嗎?不是嗎?)。
首先來說斧王
(圖片有點(diǎn)小,網(wǎng)絡(luò)上找的。見諒。)這是個新手超愛的主T,因?yàn)楹軒浻心居校恳驗(yàn)楹芸裼心居校砍鲩T三星,上場就要打十個,前期能抗能打,肉盾中少有輸出可觀的一個英雄,1技能30%血量秒殺,且成功搶到人頭后能量加成,大大提高二次技能幾率,2技能持續(xù)減血不加對方能量,3技能群體打前排,攻擊不俗,4技能護(hù)甲加強(qiáng)徹底定位其為物理防守主T。總體來說各方表現(xiàn)中上,沒有控制技能是硬傷,前期可以作為主T打競技場快速十連抽。中后期還是放棄吧。當(dāng)然,條件允許或者實(shí)在是很喜歡的話可以培養(yǎng),個人認(rèn)為無需主練。本帖的重點(diǎn)是英雄的取舍,所以英雄的綜合屬性就簡單帶過。優(yōu)點(diǎn):血高,防高,作為肉盾攻擊也算高。缺點(diǎn):無控,魔抗低。所以放棄。
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