[樂游網(wǎng)導讀]無論是什么裝備,在任何一個玩家的職業(yè)里都能發(fā)揮到最大的價值,因此,追尋裝備的最大化原則成了每位玩家的必須考慮的。今天就為玩家?guī)黻P于邪靈屬性心得。
無論是什么裝備,在任何一個玩家的職業(yè)里都能發(fā)揮到最大的價值,因此,追尋裝備的最大化原則成了每位玩家的必須考慮的。今天就為玩家?guī)黻P于邪靈屬性心得。
準確的說攻速快的都能快速堆疊,白字多的職業(yè),刺客、弓、爪僧、雙持狂
能夠不受距離限制發(fā)揮作用的是弓,如果boss物理反傷,則全部受限制,堆疊相對前面職業(yè)較差但是依然有很好提升的職業(yè)是雙手狂、盾、棍僧,奶、法的遠程魔杖武器雖然也能從這個飾品上獲得提升,不過提升幅度是最小的。
只有白字可以觸發(fā)堆疊,所以白字頻率越高的職業(yè)越容易從中受益,能有效維持白字高傷害的職業(yè)全程享受到的傷害增幅最高,并且在斷掉后(好比反傷會強迫你斷掉)也能夠再次快速堆起來。
事實:
1:能最短時間內(nèi)堆疊起來的是刺、弓、爪僧、雙持狂(不分先后)各得10分
2:相對較慢但是同樣獲得增幅的職業(yè)是雙手狂、盾、棍僧(雙手狂包括狂T,不分先后)各得5分
3:能不受boss限制近身攻擊而持續(xù)發(fā)揮高傷害的職業(yè)是弓 得10分
4:boss限制所有近身,但是依然能通過有限的弓箭白字維持效果但是不能維持高輸出的職業(yè)是刺、雙持狂、雙手狂、盾、爪僧、棍僧(不分先后,弓箭由于不受限制在上面已經(jīng)得10分,本條不重復計分)各得5分
5:能夠有條件的不受boss反彈物理傷害持續(xù)白字的職業(yè)是盾和狂T(需要奶的治療,否則盾和狂T也要風箏boss避免白字,其他任何物理輸出都無條件停止)各得5分
6:飾品主要作用提高dps能力,所以dps職業(yè)優(yōu)于防御性職業(yè)(狂T定位dps職業(yè))各得10分
如果要討論狂T是否應該定位于dps,另外開貼再說了。
上面6條,對于完整具有優(yōu)勢的選項得10分滿分,不完整的和有條件的優(yōu)勢得5分
綜合評分:弓30分,刺25分,爪僧25分,雙持狂25分,雙手狂25分,盾15分,棍僧15分
這就是根據(jù)價值最大化所做出的判定。
上面是最詳細的包含了各種物理職業(yè)分支,全面副本表現(xiàn),和副本打法的評價方式。
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