[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《新挑戰(zhàn)》是一款動(dòng)作類型的網(wǎng)游,這款游戲即將于11月13日開(kāi)放測(cè)試,下面我們將為玩友們帶來(lái)游戲各職業(yè)的選擇技巧!
《新挑戰(zhàn)》是一款動(dòng)作類型的網(wǎng)游,這款游戲即將于11月13日開(kāi)放測(cè)試,下面我們將為玩友們帶來(lái)游戲各職業(yè)的選擇技巧!
目前新挑戰(zhàn)存在著女武神、死神、狂戰(zhàn)士、驅(qū)魔師、騎士、獵人、魔法師、巫醫(yī)及魔槍士多個(gè)職業(yè),其中每個(gè)職業(yè)都分為多個(gè)系別,選擇起來(lái)很有講究。根據(jù)玩家們投票,騎士、狂戰(zhàn)及驅(qū)魔比較受歡迎。
【 騎 士 】
"我是永恒大陸的英雄 ,是偉大的青騎士!"
騎士類型:
1、 以單手系列武器和防具為主武器的[肉盾型騎士] ,[肉盾型騎士]具有防御高的優(yōu)勢(shì),以厚實(shí)的防御能力為基礎(chǔ),適合在敵人的威脅中保護(hù)自己和隊(duì)友。
2、 雙手系列武器為主的[破壞型騎士]。 由于使用雙手武器,使得[破壞型騎士]可以在擁有強(qiáng)橫的防御之外獲得更多的攻擊能力,成為一名出色的攻擊輸出者
除此之外騎士還擁有提升隊(duì)友士氣增加戰(zhàn)斗能力到極致的能力,同時(shí)還可以幫助隊(duì)友吸引怪物仇恨,因此成為了戰(zhàn)場(chǎng)中毫無(wú)爭(zhēng)議的指揮者角色!
【 弓 手】
"當(dāng)我拉起弓箭時(shí)只看一個(gè)地方。其他不會(huì)去看。不,是看不到。就像我在望著他時(shí)。"
弓手類型:
1、有使用弓和弩的遠(yuǎn)距離攻擊類型,經(jīng)常在你還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)她時(shí)便已經(jīng)遭到了襲擊,射程之遠(yuǎn),速度之快令人防不勝防
2、使用短劍的近戰(zhàn)攻擊類型。她就像一個(gè)幽靈般的刺客,利用快捷的移動(dòng)及攻擊速度對(duì)你進(jìn)行騷擾,讓你永遠(yuǎn)生活在恐懼與緊張之中。
弓武器技能特點(diǎn)是非常快的連射能力。一發(fā)的傷害比石弓小,但是通過(guò)連射能力的火力為優(yōu)勢(shì)。
弩武器的技能是強(qiáng)力的火力。連射能力低,但是一發(fā)的傷害可以發(fā)揮加倍的威力。
短劍用于中低等級(jí)的正常輔助用技術(shù)。擁有提高傷害和提高攻速的能力,對(duì)初期時(shí)的成長(zhǎng)尤為有利。
【 魔 法 師 】
"什么,沒(méi)人嗎? 我是因卡的戰(zhàn)靈"
魔法師作為游戲中最突出的攻擊輸出者,其擁有火系、冰系、電系3系魔法能力,各種單體、群體攻擊層出不窮,此外其還有不弱的增益BUFF技能,對(duì)于魔法師孱弱的體質(zhì)來(lái)說(shuō)生存方面得到了很大的保障。
1、火系魔法:主要特點(diǎn)為火焰狀態(tài)中。將敵人燒傷的同時(shí)額外消耗體力,傷害也是3元素中最突出的。
2、冰系魔法:冰屬性適合于冷凍并束縛敵人。可以發(fā)揮出將地域和對(duì)象用冷氣包圍后用連擊連攻擊的協(xié)同效應(yīng),以此來(lái)增加傷害,但主體偏向于控制。
3、電系魔法:閃電屬性以轉(zhuǎn)移和觸電狀態(tài)為基礎(chǔ)可以提升屬性攻擊力或減少屬性抵抗力。因?yàn)槌錾倪B擊,適用于其他系技能的連擊。
【 驅(qū) 魔 師 】
"暗黑魔法?沒(méi)關(guān)系。我只是為我使用召喚術(shù)!!"
驅(qū)魔師是以召喚術(shù)為基礎(chǔ)進(jìn)行戰(zhàn)斗,分為魔法攻擊為主武器的魔法師型驅(qū)魔師和物理攻擊為主的近戰(zhàn)型驅(qū)魔師。
魔法師型驅(qū)魔師可以召喚出自己的召喚獸支配特定的地區(qū)。
增益型BUFF和減益型BUFF都能給范圍內(nèi)的隊(duì)友提升強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,而給敵人帶來(lái)致命的惡化效果 。
近戰(zhàn)型驅(qū)魔師保留著利于隱秘接近敵人的隱身技術(shù)。并且精于活用雙職業(yè)優(yōu)點(diǎn)的連擊技術(shù),可以快速召喚出擁有減益效果的召喚獸來(lái)削弱敵人的能力。
【 巫 醫(yī) 】
"你最好不要松懈。因?yàn)槲以诙⒅恪?quot;
巫醫(yī)是精于恢復(fù)和詛咒的職業(yè)。
新挑戰(zhàn)的職業(yè)中唯一擁有給自己和隊(duì)友恢復(fù)HP/綠盾的能力,因此是組隊(duì)必須的職業(yè)。
巫醫(yī)所擁有的加血,加盾,復(fù)活等恢復(fù)性技能在很大程度上成為了團(tuán)隊(duì)最強(qiáng)有力的后盾,使得隊(duì)友們?cè)跊_鋒陷陣的同時(shí)可以絲毫不顧及自己的損失,她是團(tuán)隊(duì)最值得信賴的人!
巫醫(yī)除了擁有出色的恢復(fù)技能外,在詛咒系技能上也有不俗的表現(xiàn),利用詛咒系技能可以削弱對(duì)方。不僅是攻擊力和防御力,甚至是抵抗能力等多種能力值都可以降低,并且還可以將對(duì)方沉睡進(jìn)入無(wú)法戰(zhàn)斗的狀態(tài)。
同時(shí)還有將對(duì)方封印限制其移動(dòng),對(duì)其HP的恢復(fù)造成障礙,因此對(duì)于擁有輔助性職業(yè)來(lái)說(shuō),這算是少有的減益能力。
【 狂 戰(zhàn) 士 】
"戰(zhàn)士們,不期待嗎?與我對(duì)戰(zhàn)的將是誰(shuí)!!"
狂戰(zhàn)士以超越想象的強(qiáng)勁的體力為基礎(chǔ),還擁有強(qiáng)化肉體的技能,是在最前方進(jìn)行防御作用的職業(yè)。
狂戰(zhàn)士雖然沒(méi)有防御型騎士如此強(qiáng)大的防御能力,但他卻擁有代替隊(duì)友吸收傷害并且轉(zhuǎn)換成提高自己戰(zhàn)斗力的特殊能力。不管在保護(hù)隊(duì)友還是傷害輸出上都是一個(gè)強(qiáng)力的支援!
雖然相比騎士來(lái)說(shuō)狂戰(zhàn)士并不能成為一個(gè)坦克職業(yè),但他擁有從短時(shí)間從所有異常狀態(tài)中免疫的能力,能夠第一時(shí)間突出重圍為隊(duì)友贏得進(jìn)攻及喘息的時(shí)間,當(dāng)他在生命枯竭的最后盡頭,還可以通過(guò)技能使自己的耐力提高并最終延長(zhǎng)自身生命
【魔槍士】
"沒(méi)有希望?看不到嗎?在這長(zhǎng)矛之尖閃耀的希望之光…"
魔槍士是曾經(jīng)支配永恒大陸的神族。
他們擁有除了矛武器能力以外,使用利于近戰(zhàn)的光之劍(魔法)形成的劍術(shù)。
神族使用的幾率魔法是擁有超群智慧的他們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久的研究完成的魔法
幾率魔法做為自身和隊(duì)友的戰(zhàn)斗有用的技能,有攻擊型和被攻擊型2種。
攻擊型幾率魔法是攻擊敵人時(shí)一定概率發(fā)動(dòng)的技能。
被攻擊型幾率魔法是被敵人攻擊時(shí)一定概率發(fā)動(dòng)的技能。
而且魔槍士的屬性基本上可以加到力量和敏捷上,額外的屬性如果加到體力時(shí),可以補(bǔ)充一定的防御力和HP。
魔槍士雖然不是基本攻擊力強(qiáng)的角色,但是只要根據(jù)情況合理利用幾率魔法時(shí),練級(jí)和PVP時(shí)同樣可以體現(xiàn)強(qiáng)勁的力量。
【死神】
【女武神】
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