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暗黑破壞神3戒指選擇farm制作研究

來源:樂游整理 日期:2012/10/28 9:07:13 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]本文主要講解的是制作戒指所需材料的研究,關(guān)于farm的詳細(xì)數(shù)據(jù)分析。方便玩家在游戲中制作屬于自己特色的戒指。

本文主要講解的是制作戒指所需材料的研究,關(guān)于farm的詳細(xì)數(shù)據(jù)分析。方便玩家在游戲中制作屬于自己特色的戒指。

多人都想過,打幾難度的鑰匙最效率?打高一級別的boss效率提高了多少?希望此貼可以幫你解惑一些類似問題。

  先說說本貼基于的假設(shè)/基礎(chǔ):

  打鑰匙的流程就是找精英,5buff后打鑰匙守護(hù)者。不考慮金箱子/事件。鑰匙守護(hù)者算1精英的戰(zhàn)斗力(鑰匙守護(hù)者的血量和金怪老大一樣的,大家應(yīng)該都知道)。

  MP1的掉率是10%,MP2的掉率是20%,每提高一個難度增加10%掉率。MP10的掉率100%。暴雪1.0.5文檔說明的。如果你不相信這個掉率,而只信RP,那本帖對你毫無意義。

  最基本的概率學(xué)和期望值概念。比如打10次MP8的期望掉落是8個...這個概念很簡單也很重要。

  在經(jīng)過削弱之后,MP10的傷害變成了原MP7。所以防御力上大家的問題已經(jīng)沒剛開始那么大了。但是如果你真的抗不住MP8,MP9,MP10,也沒問題,只要忽略那些難度的效率就行了,并且加以努力。

  本帖對單人多人血量的計算統(tǒng)一是N*100%,也就是說單人100%,雙人翻倍,四人是400%。這并不是此版本的公式。但是,大家要明白一點,本帖并不是分析"單人快還是多人快",因為幾乎對所有人來說,不僅是打boss要組隊,打鑰匙組隊也是效率的(找怪時間,死了復(fù)活傳送快)。本帖的目的是分析"選MP幾",這么假設(shè)血量計算比較簡單,方便理解。

  下面將會給出"打MPx鑰匙和MPyboss,做個鑰匙大概多久"的比較,會有具體的數(shù)字。單個數(shù)字不能說明什么,但是和其他難度的比較才是大家關(guān)心的。比如計算顯示我打MP7鑰匙和組4人打MP9做個戒指需要100分鐘,并不是說肯定100分鐘出個戒指,多一分鐘都不行。但是當(dāng)我看到數(shù)據(jù)顯示我打MP5鑰匙組4人打MP9做個戒指只要90分鐘的話,那我就知道我會選哪個難度打鑰匙了,不是么?

  本帖計算的時候假設(shè)多人模式中大家貢獻(xiàn)大體相同。

  本帖假定A1A2A3每個鑰匙farm一趟的時間一樣,實際來說也差不多

  通常來說大家打boss的時候會去順面打了A1的鑰匙。本帖計算并沒有考慮這個問題,但樓主認(rèn)為這并不影響太多最后關(guān)于"MP幾"的比較。

  暫且判定對怪物的擊殺時間和怪物血量成正比,雖然實際情況不是這樣,但是在高難度高血量的情況下,大家做不到2秒內(nèi)殺怪的時候,還算比較準(zhǔn)確。

  怪物血量是:

  MP1:150%

  MP2:225%

  MP3:326%

  MP4:457%

  MP5:639%

  MP6:895%

  MP7:1253%

  MP8:1755%

  MP9:2457%

  MP10:3439%

  打一個戒指需要多少時間,是這樣計算的:

  3個器官,打MP10boss就需要3個機(jī)器,打MP9boss就需要3/0.9~=3.33個機(jī)器,打MP8boss就需要3/0.8=3.75個機(jī)器...打MP1boss就需要3/0.1=30個機(jī)器.這里說的都是期望值。

  每個機(jī)器需要3個鑰匙,同理上面的期望值計算,例如,打MP5boss就需要打3/0.5=6趟。

  如果打一趟MPx守護(hù)者需要a分鐘,一趟MPy雙boss三門需要b分鐘,那么期望時間就是:

  (9/(x/10)*a+3*b)/(y/10)/打boss人數(shù)。

  打boss幾人就是除以幾,這個大家都懂的。公式有了之后,要做的就是如何確定每趟打Key的時間和boss時間了。

  這里我采用了削弱后比較大眾化的8MPboss為標(biāo)準(zhǔn)。因為我一般打MP9boss,組隊時候總有一組要踏狂暴線殺死,所以寫MP8boss5.5分鐘,這樣換算成MP9的血量是7.7分鐘,比較符合我隊伍的dps。

  而MP9精英怪基本要打2分鐘左右,所以血量換算MP8精英基本是1.5分鐘。

  剩下的時間就是找怪時間,和死亡/修理/換build的時間。我估測我們找怪的時間在4分鐘左右,死亡/修理/換build也在4分鐘左右。于是單趟5精英+鑰匙守護(hù)是16分鐘左右,加上boss是32分鐘左右。

  而MP9的效率則是20分鐘鑰匙,加上boss則是43分鐘。和我們一般打的節(jié)奏比較相似。通過打MP8的boss和elite的傷害,我可以推算出我的隊伍打每個組合的效率:

此圖是對我而言,設(shè)定4人打boss平均出材料的效率。

  圖中綠的地方是耗時少的組合,也就是效率最高的地方。

  這圖說明了幾個結(jié)論,而且不會被上面各種假設(shè)時估算的誤差所影響太大:

  對我(9w面板跑酷和尚)來說,最佳farm鑰匙的難度正是論壇上最流行的MP5,是的,大眾的智慧沒有錯。即使是30w的人去farmMP5的鑰匙也比MP10效率。

  為啥?因為MP10是MP5血量的6倍。打一次MP10的時間足夠打3次MP5,對大部分人來說都是妥妥的。組隊的時候尤其應(yīng)該打MP4,5,6這種難度,分頭找怪,瞬秒怪,找守衛(wèi),打死回城,5分鐘很輕松。

  想想打一趟MP10的鑰匙10分鐘能搞定嗎。這點是我用excel之前沒有想到的。我原來以為4個裝備很好的人去打MP10的鑰匙很效率。不過現(xiàn)在一想,如果這四個人打MP10能10分鐘搞定,那么打MP5或許只要3分鐘吧。

  MP10的boss效率并不是最高的。從數(shù)據(jù)看出,打MP10通常比MP9要多個15分鐘左右,視裝備而定。

  15分鐘大家出去2次MP5可以打2趟鑰匙,雖湊不出一個機(jī)器,不過能多4個鑰匙,基本是一個機(jī)器的價值。所以我建議各位相信科學(xué)的大神打MP8,MP9的boss。1分30秒怒艸MP10boss的高富帥可以繼續(xù)MP10。

  這里因為相鄰的格子效率相差不大,我所給出的只是個方向,我上面說我最佳鑰匙難度是MP5,那你可能是MP4,或者M(jìn)P6,差距不大。但絕對不是MP10。

  有了這幾個大概的方向,就可以有配裝的思路了。我想我可能不會去追求能站樁MP10的裝備了,能站MP8,9就可以堆攻擊了吧。

  通過調(diào)整擊殺怪物時間和死亡耗時,我發(fā)現(xiàn),裝備更好的人,最佳boss應(yīng)該還是MP8-9,都不錯。而鑰匙的最佳難度隨著裝備的加強可以往高難度提升,換言之,絕大部分人應(yīng)該打MP4到MP6的鑰匙,自認(rèn)裝備無敵的可以往7,8靠。但9,10還是扯淡的。

  跑酷打發(fā),打鑰匙的話,往低難度打比較好,因為你們的瓶頸不在找怪,而是在擊殺怪的時間上。組隊打鑰匙可認(rèn)為是跑酷效率。

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