精準(zhǔn)>雙倍暴擊>力量>雙倍精通>雙倍急速這個(gè)順序 畢竟作為一個(gè)穩(wěn)定的DPS,命中和精準(zhǔn)才是首要的,能打出平滑的輸出才是打boss、下副本的關(guān)鍵 " />
[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]屬性屬于最好的選擇就是命中>精準(zhǔn)>雙倍暴擊>力量>雙倍精通>雙倍急速這個(gè)順序 畢竟作為一個(gè)穩(wěn)定的DPS,命中和精準(zhǔn)才是首要的,能打出平滑的輸出才是打boss、下副本的關(guān)鍵
屬性屬于最好的選擇就是命中>精準(zhǔn)>雙倍暴擊>力量>雙倍精通>雙倍急速這個(gè)順序
畢竟作為一個(gè)穩(wěn)定的DPS,命中和精準(zhǔn)才是首要的,能打出平滑的輸出才是打boss、下副本的關(guān)鍵
開場(chǎng):開怪前5秒戰(zhàn)吼=>前2秒K藥=>開怪=>沖鋒=>致死=>巨人=>天神/姨媽+>插旗+>魯莽大爆發(fā)宏+>狂暴之怒(爆發(fā)宏里)=>大跳+>正常循環(huán)打4個(gè)技能到這個(gè)巨人debuff結(jié)束=>龍吼(此時(shí)各種buff都在)=>正常循環(huán)
循環(huán):致死,X,X,X,致死。填充優(yōu)先級(jí):巨人>斬殺>錘子>壓制>龍吼>高怒猛擊>巨人DEBUFF短于1.5秒的巨人>英勇投擲>戰(zhàn)吼>填充猛擊
因?yàn)橐粚佑⒂率找娲笥诿蛽簦竺看蚊蛽舳家舸嬉粋(gè)英勇的怒氣,如果出現(xiàn)高優(yōu)先級(jí)英勇(請(qǐng)看后續(xù)說(shuō)明),直接打掉。
高怒猛擊意味著90怒氣以上。
除非120滿怒了,不然不用無(wú)buff英勇來(lái)消耗各種怒氣,因?yàn)榫退阕屌瓪庖绯?0點(diǎn),也比打一個(gè)什么都沒有的英勇好!
因?yàn)榉偶倩乩霞遥燃?jí)跟裝備都慘不忍睹,實(shí)在也沒心情做DPS分析,不過以前的幾個(gè)帖子又被頂了上來(lái),我就繼續(xù)做做貢獻(xiàn)吧。
首先說(shuō)明,暫時(shí)我只研究了武器戰(zhàn)的輸出,并且很可能出現(xiàn)不合理的結(jié)論,請(qǐng)輕噴。藍(lán)色的地方是需要探討測(cè)試的。
狂暴戰(zhàn)部分請(qǐng)去找s斑的帖子,雖然有部分見解LZ并不是很認(rèn)同
由于一直在用simc,我就按simc的方式把輸出手法寫出來(lái):
在戰(zhàn)斗之前
藥劑、食物、BUFF神馬的就不說(shuō)了哈....
戰(zhàn)斗前5秒吼戰(zhàn)斗怒吼,前1-2秒時(shí)吃藥水。
下面進(jìn)入戰(zhàn)斗
由于英勇打擊等是凌駕于GCD之外的東西,優(yōu)先考慮他們。
1、藥水:一般是等到斬殺線,爆發(fā)全開時(shí)K上。特殊情況是非開場(chǎng)嗜血的戰(zhàn)斗,等嗜血一開,直接K藥。當(dāng)然,要盡量保證25秒的藥水全部利用上(即算好BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間)。
2、魯莽:有4T14時(shí)是2分鐘CD,跟小爆發(fā)綁宏吧~犀利滴歪。
盡量保證在有巨人時(shí)開,當(dāng)有T14時(shí)(或者戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)且無(wú)疊加BUFF),直接開場(chǎng)致死后就開。
3、天神下凡/大姨媽:跟錘子的收益還在觀望中,目測(cè)木樁戰(zhàn)會(huì)比較優(yōu)秀,當(dāng)然雙目標(biāo)的話錘子就明顯不行了。
阿凡達(dá)/姨媽盡量開在魯莽中,然后CD一到,有巨人就開。
4、狂暴之怒:提供激怒效果,提供怒氣,好東西。
我的使用方法是與龍吼綁定,(如果有工程手套什么的也綁上),保證每次龍吼有激怒加成,而且省個(gè)按鍵...
監(jiān)視激怒,無(wú)激怒就用。
5、大跳:插了雕文的大跳是30s的CD,對(duì)于移動(dòng)要求不高的BOSS左右跳用來(lái)增加DPS。
由于武器戰(zhàn)的巨人覆蓋比較高,保證大跳吃到巨人DEBUFF。
6、致命平靜:通過多次分析,致命平靜效果真心不給力,我直接就無(wú)視它了。(僅僅在無(wú)血之氣息buff且有巨人的英勇是優(yōu)于無(wú)巨人的猛擊的。)
綁定在巨人上, 然后直接無(wú)視 ,巨人debuff下,怒氣大于50點(diǎn)時(shí)使用英勇。
7、英勇打擊:武器戰(zhàn)最精髓也最惡心的地方就在于此。不過,在我的理解中,英勇打擊其實(shí)只是一個(gè)為壓制服務(wù)的技能。
在這幾種情況下使用英勇打擊:
1.血之氣息已經(jīng)達(dá)到5層,非斬殺階段或者有平靜buff, 在下一次使用壓制之前打出 ,當(dāng)有巨人debuff時(shí)直接打掉。
通俗滴講,有5層BUFF就等巨人。另外,5層BUFF+巨人+平靜的英勇也很難跟一個(gè)斬殺比,不過值得使用。
2.非斬殺階段,有BUFF同時(shí)BUFF即將消失。
即1層以上BUFF的英勇收益大于猛擊,值得一戰(zhàn)!保證不浪費(fèi)。
3.非斬殺階段,有巨人debuff,并且(有血之氣息BUFF或者有致命平靜BUFF),同時(shí)(巨人快消失且無(wú)第二個(gè)巨人可用)就打掉YY。
即合理利用巨人狀態(tài),創(chuàng)造更大的收益。
P.S.在巨人DEBUFF下,無(wú)血之氣息BUFF但是有平靜BUFF,英勇的收益大于無(wú)巨人猛擊。
4.非斬殺階段,怒氣即將更多溢出(100%)怒。
不讓怒氣溢出不用說(shuō)了吧...不過,在gcd允許的情況下,強(qiáng)烈建議用猛擊泄怒!因?yàn)榫退阋绯?0點(diǎn)怒氣,也比用了無(wú)各種buff的英勇打擊要值得。
另外,斬殺階段不用英勇泄怒,如果怒氣實(shí)在多,把無(wú)巨人斬殺優(yōu)先級(jí)提高。
由計(jì)算結(jié)果顯示,平均400秒的戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗只會(huì)出現(xiàn)0.75次該情況。所以,還是好好利用怒氣吧!
5.非斬殺階段,在巨人buff下,[怒氣大于等于100或者(有平靜且怒氣大于等于50)]這時(shí)使用英勇。
看起來(lái)很多限制,其實(shí)也就是,合理利用巨人狀態(tài)下的資源。保證在巨人下,不卡猛擊怒氣(即為下一個(gè)猛擊保有30怒氣)的情況下盡可能使用英勇。當(dāng)然,這個(gè)100還可能需要調(diào)整,盡量使常規(guī)狀態(tài)下不空GCD,且巨人狀態(tài)下少使用無(wú)特效英勇。
6.致死下gcd可用,這gcd不需要要打猛擊,高怒(100)情況下,并且要有血之氣息或者有平靜的支持,使用英勇打擊。
這條是很早以前就有各路好漢提出的,但是在測(cè)試中一直呈現(xiàn)降低總dps的趨勢(shì),因此還需要探討。使用猛擊代替壓制還是用壓制+英勇,這兩種手法也眾說(shuō)紛紜,歡迎大家提出意見和建議。
我的思路是,如果英勇有血之氣息或者平靜的buff(其實(shí)基本不可能有平靜,平靜一定在巨人中,巨人之后怎么可能有那么多怒氣……),就打英勇+壓制,否則用猛擊代替壓制 。
以上是不占用gcd的技能。
正常循環(huán)中:
按優(yōu)先級(jí)排序,為:(注意:"好了就用"的意思是,按優(yōu)先級(jí)算,輪到它了,并且它的CD好了,就用它。)
1、致死打擊:武器戰(zhàn)的核心技能,基本要求卡CD使用。
一般的循環(huán)是 致死,X,X,X,致死。填充優(yōu)先級(jí)是:巨人>斬殺>錘子>壓制>龍吼>巨人/高怒猛擊>英勇投擲>戰(zhàn)吼>填充猛擊
不過,在斬殺階段,有巨人斬殺>巨人>致死>斬殺>龍吼>錘子>壓制>戰(zhàn)吼>投擲>>>其他任何耗怒的東西。
模擬表明,斬殺階段同樣按照正常輸出優(yōu)先來(lái)使用技能。
2、巨人打擊:戰(zhàn)士的核心增加輸出技能,也基本要求卡CD使用。
一般情況下,在非斬殺階段,巨人DEBUFF<=1.5時(shí),就可以打掉。斬殺階段,如果有巨人debuff時(shí),怒氣夠打斬殺,先把斬殺打出去,再打巨人。
3、斬殺:戰(zhàn)士的神技回歸...有了就用,斬殺階段沒有巨人打擊debuff時(shí),還是讓致死優(yōu)先,攢怒氣吧。當(dāng)然,怒氣多到要溢出時(shí),果斷打斬殺。
4、風(fēng)暴之錘:錘子這東西看起來(lái)很美的,300%傷害,30秒CD,還可以享受各種加成,好了就用。
5.0 高怒猛擊:非斬殺階段,下個(gè)gcd要使用致死,這個(gè)gcd應(yīng)該使用壓制時(shí),如果怒氣大于110,則用猛擊代替壓制。
5、壓制:好了就用。
6、龍吼:保證有激怒或者狂暴之怒cd完成時(shí)使用,跟狂暴之怒綁宏。不過別用在巨人debuff下,不享受加成。
7、猛擊:這個(gè)猛擊的位置比較靠前,當(dāng)怒氣較高(90怒)或者(有巨人debuff且怒氣大于60)或者(有巨人,且巨人即將消失(2秒),并且不需要打英勇),有怒就用。
7.5、巨人:在巨人debuff即將消失(<1.5秒),且在非斬殺階段,有就用。
8、戰(zhàn)斗怒吼:漲怒的技能,在怒氣不是很高(70怒以下)時(shí),好了就用。不用在巨人里。
9、英勇投擲:不重置平砍了,好了就用。
10、猛擊:這個(gè)猛擊是填充的,在一般怒氣(60怒,為下一個(gè)可能的英勇打擊保有怒氣)時(shí),或者保證不會(huì)立刻使用英勇(比如在血之氣息BUFF一層都沒有)時(shí)30怒氣,使用。
以上就是單體輸出的手法。
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