[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,本人也積攢了一些游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,在游戲中一直發(fā)現(xiàn)很多玩家不懂得移動(dòng)偵查的打法,那么本人在此將自己的一些游戲技巧和心得分享給大家。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后,本人也積攢了一些游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,在游戲中一直發(fā)現(xiàn)很多玩家不懂得移動(dòng)偵查的打法,那么本人在此將自己的一些游戲技巧和心得分享給大家。希望對(duì)大家有幫助。
偵查不一定非要走兩邊,中間距離最短有時(shí)候也很有效,可以快速突破敵人陣地,點(diǎn)亮大量的敵方戰(zhàn)車,運(yùn)氣好打掉敵方的火炮后還有機(jī)會(huì)從邊路撤回來(lái),不過(guò)中路偵查被隱蔽的TD秒掉的幾率也最高。至于重坦,我一般偵查時(shí)不是很怕,他的裝彈速度、炮塔速度對(duì)付靈活逃跑的輕坦有些力不從心。
輕坦對(duì)自己的定位很重要,你沒(méi)有強(qiáng)力的攻擊,沒(méi)有超厚的防御,只有速度,既然有速度就要運(yùn)用它,去偵察吧,偵查的越多經(jīng)驗(yàn)也越高啊。我經(jīng)常看到很多輕坦和快速中坦蹲在己方陣地附近陰人,大哥搞清楚啊你用你那細(xì)細(xì)的小炮遠(yuǎn)距離秒哪門子敵人啊,喜歡蹲就去玩TD呀,一場(chǎng)戰(zhàn)斗全讓這些哥們給破壞了,既然要蹲,你開火后轉(zhuǎn)移下總可以吧,也不轉(zhuǎn)移,最后不是被重坦虐就是被火炮秒。估計(jì)這些哥們一局下來(lái)也就是幾十經(jīng)驗(yàn)幾百銀幣。
輕坦偵查是天經(jīng)地義的事情,戰(zhàn)場(chǎng)定位如此,游戲設(shè)定也是如此,尖兵的勛章就是給你留的。至于跑路的方法,我略有心得和大家稍作探討。
一.出發(fā)時(shí)間
開局就沖,確實(shí)可以偵查處敵方的位置,可是火炮沒(méi)有就位,TD沒(méi)有藏好,即便大家都在小地圖上看見(jiàn)敵方戰(zhàn)車了,可還牽扯一個(gè)地勢(shì)問(wèn)題,是不是火炮的射擊死角,是不是隱藏在TD無(wú)法直射的位置,等輕坦掛了,敵人又隱藏了,這偵查對(duì)整場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有任何作用,唯一的好處是敵人經(jīng)驗(yàn)增加,你可以快速去玩下一局,但是卻給你的隊(duì)友增加了作戰(zhàn)的負(fù)擔(dān)。
我認(rèn)為,戰(zhàn)局開始首要是輕坦適當(dāng)遞進(jìn)前壓到戰(zhàn)場(chǎng)前方可隱蔽的位置,等火炮就位,等TD隱藏,之后在快速的突擊偵查。
二.偵查方式
偵查方式無(wú)非兩種,一種就是漸進(jìn)式偵查,一種就是突進(jìn)式偵查。
漸進(jìn)式顧名思義循序漸進(jìn),步步為營(yíng),縱觀全圖為自己找到若干好的隱蔽點(diǎn),一段一段前進(jìn),火炮和TD火力掩護(hù)消滅途中發(fā)現(xiàn)的所有目標(biāo)。這種方式的缺點(diǎn)是在你偵查的同時(shí)也會(huì)被敵方關(guān)注,大量的火炮會(huì)向你的的位置傾瀉炮彈,無(wú)數(shù)的炮塔會(huì)轉(zhuǎn)向你的必經(jīng)之路,所以你被擊中的幾率也會(huì)呈幾何數(shù)的增加,推薦在城市戰(zhàn)中使用此偵查方式。
突進(jìn)式就是以一往無(wú)前的氣勢(shì)沖擊敵方陣地,盡量多的點(diǎn)亮敵方戰(zhàn)車給己方火炮標(biāo)注位置,給己方TD提示需注意的方向,在被敵人擊毀之前,最大限度的破壞敵方火炮陣地,騷擾敵方TD的后方,給己方重坦前推提供一定的條件。
三.偵查路線
所有的戰(zhàn)車都有自己的視野范圍,偵查就是最大限度的運(yùn)用自己的視野范圍,提升開屏的力度,所以最有效的偵查路線其實(shí)就是你行進(jìn)的最長(zhǎng)路線,放到地圖上就是對(duì)角線。因?yàn)橐话愕耐婕倚羞M(jìn)方式無(wú)非左中右三路,而且喜歡互相跟隨,所以經(jīng)常是在某一地發(fā)現(xiàn)數(shù)輛敵方戰(zhàn)車,如果你直線沖鋒偵查要么就是發(fā)現(xiàn)大量敵方戰(zhàn)車,要么就是一輛沒(méi)有發(fā)現(xiàn),只有對(duì)角線沖鋒,可以在地圖上偵查出最大的面積,而且發(fā)現(xiàn)敵人的幾率也會(huì)增大。同時(shí),因?yàn)槟闶窃跀撤降囊曇爸惺切毕蛐旭偟模o敵方的瞄準(zhǔn)也會(huì)造成一定的困難,這會(huì)增大你的生存幾率,提高你的存活時(shí)間。(行進(jìn)間射擊命中率很低,多存活5秒你就能多射擊一次,同時(shí)也就增加了你的命中率)
四.靈活的跑位
為了追求速度,偵查坦克一般都是直線運(yùn)動(dòng),對(duì)這個(gè)游戲稍有認(rèn)識(shí)的玩家都會(huì)運(yùn)用計(jì)算提前量的方法向你射擊。要想活的更久,就要靈活的跑位,不斷變化的方向路線和快慢結(jié)合的前進(jìn)速度會(huì)讓你的敵人不知所措。“之”字型前進(jìn),急停后退、加速前進(jìn),靈活運(yùn)用輕坦的優(yōu)勢(shì)給你的隊(duì)友提供更充裕的瞄準(zhǔn)射擊時(shí)間吧。
五.配合火炮
遠(yuǎn)距離偵查,能給你提供火力支援的主要還是火炮,因?yàn)樗麄兛梢院雎缘粢恍┑匦我鸬闹泵榕诘牟槐恪5瑫r(shí)火炮也是瞄準(zhǔn)裝彈最慢的戰(zhàn)車,所以遇到單個(gè)的重坦的時(shí)候,適當(dāng)?shù)睦@他攻擊,打掉他的履帶為火炮創(chuàng)造必要且良好的射擊條件也是你活下去的關(guān)鍵。火炮的射角很小,敵方坦克移動(dòng)的幅度稍大,可能火炮就要重新瞄準(zhǔn)了,所以最好的方法就是貼著敵坦屁股小幅度的前后移動(dòng),只要敵方不能有效的瞄準(zhǔn)你就行,不要繞大圈,惹得敵坦追你,火炮也沒(méi)法瞄準(zhǔn)了。只要敵坦不動(dòng),五六秒一般就差不多了,不管火炮是否開火了,這時(shí)你就撒丫子跑吧。別指望火炮一炮打掉敵人,也別指望火炮能快速的裝填第二發(fā)炮彈,所以為了不被重坦擊毀,不被敵人圍攻,不被己方誤傷,撤吧。
六.撤退路線
如果你很幸運(yùn),偵查一圈竟然毫發(fā)無(wú)損或者雖然受傷但卻還能移動(dòng),那么恭喜你可以功成身退了,想辦法撤退吧。
一般到了這時(shí)候,敵方的輕坦已經(jīng)進(jìn)入己方的陣地,敵方的重坦不是守家就是在地圖中央附近某處隱藏蹲坑,敵后方主要是火炮和蹲坑的TD,所有人基本都找到了自己的位置,這時(shí)候那些空曠的地方就是最危險(xiǎn)的地方了,隱藏的敵人很容攻擊你,所以利用你的速度從離你最近的邊路逃跑吧,一定要非常靠邊的地方,最好一路都有零碎的草叢,走走停停,過(guò)了地圖中線你基本就有了安全的保障了,適當(dāng)?shù)碾[蔽,歇會(huì)點(diǎn)根煙,周圍100米之內(nèi)沒(méi)有敵方菊花對(duì)著你就別開火了,等著吧,如果己方快贏了,就去搶火炮,如果雙方對(duì)持,說(shuō)不定你又要豁出命去偵察了。
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