[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]戰(zhàn)箭天下手游是一款競(jìng)技性比較強(qiáng)的射擊類游戲,不過(guò)使用的是各種弓箭進(jìn)行射擊,游戲中也有很多裝備武器可以選擇,掌握打法之后才能站上巔峰,下面一些攻略技巧大家可以看看。
戰(zhàn)箭天下手游是一款競(jìng)技性比較強(qiáng)的射擊類游戲,不過(guò)使用的是各種弓箭進(jìn)行射擊,游戲中也有很多裝備武器可以選擇,掌握打法之后才能站上巔峰,下面一些攻略技巧大家可以看看。
裝備選擇
裝備有分品質(zhì)和稀有度,品質(zhì)從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說(shuō))紫(英雄)藍(lán)(稀有)綠(高級(jí))白(普通)。
裝備可以通過(guò)“升級(jí)”來(lái)提高稀有度,而品質(zhì)是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質(zhì),即使是S品白色(普通),也可以“升級(jí)”變成最強(qiáng)的~而“升級(jí)”是通過(guò)吃掉相應(yīng)素材和相應(yīng)裝備來(lái)完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍(lán)=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應(yīng)裝備會(huì)隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過(guò)“強(qiáng)化”來(lái)提升等級(jí),但是它們只能吃自己的同類,比如說(shuō)頭盔只能吃頭盔、長(zhǎng)弓只能吃長(zhǎng)弓...
所以前期強(qiáng)化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級(jí)素材!
而裝備搭配,最好是一套,因?yàn)槟菚?huì)有加成,而混搭是不好的,因?yàn)樘籽b加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個(gè)屬性,4一樣+1其他=2個(gè)屬性,所以怎么都是不值的!
武器沒(méi)有最強(qiáng)之說(shuō),只看你的打法!
每種武器都有自己的特性,但是大概分為兩大類:
弓類:長(zhǎng)弓、金弓、短弓
弓類優(yōu)點(diǎn):上彈快、隨放隨射、有危機(jī)感
弓類缺點(diǎn):放大慢、弦拉滿時(shí)被爆頭會(huì)脫弓弦(就是重新放大)、有危機(jī)感
哈哈!發(fā)現(xiàn)了沒(méi),危機(jī)感這個(gè)即是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)!因?yàn)楣惱瓭M后,太長(zhǎng)時(shí)間不放,屏幕會(huì)開(kāi)始搖晃,對(duì)于有些人來(lái)說(shuō)是好事,因?yàn)檫@會(huì)加快他們的進(jìn)攻效率,讓他們不會(huì)太糾結(jié)于瞄準(zhǔn)重要部位,那他們就會(huì)在快要搖晃前射出去,即使只是射到對(duì)手身體上,那也是輸出啊!決定勝負(fù)的傷害啊!
而對(duì)于有些只想打重要部位的人來(lái)說(shuō),那就很煩了,要么射中了,要么就沒(méi)中,輸出效率就會(huì)大大降低了!
弩類:雙手弩、石弩、連弩
弩類優(yōu)點(diǎn):放大快、雙手和連弩箭數(shù)分別為2和4、沒(méi)有危機(jī)感
弩類缺點(diǎn):上彈慢、沒(méi)有危機(jī)感
和弓的危機(jī)感完全相反,因?yàn)殄蟮臐M弓狀態(tài)是可以無(wú)限時(shí)間持續(xù)的,這就會(huì)讓有些玩家為了瞄準(zhǔn)重要部位而浪費(fèi)更多的輸出時(shí)間,就比如:別人都射了兩趟了,但是你還沒(méi)瞄好!
總結(jié)來(lái)說(shuō):
攻擊力:長(zhǎng)弓=石弩〉金弓〉短弓=雙手弩〉連弩(這里是每一發(fā)的傷害,不算上雙手弩和連弩全中的總傷害)
打法技巧
打法大概分這幾種:無(wú)限人頭射、無(wú)限馬頭射、無(wú)限弱點(diǎn)射、亂射
射人頭和馬頭都會(huì)影響對(duì)手的射擊和心態(tài)!(重點(diǎn):最佳開(kāi)局順序?yàn)椋喝祟^、如對(duì)手藍(lán)條只剩一點(diǎn)則射馬頭若不是繼續(xù)人頭、接著就隨你喜歡了。因?yàn)樗{(lán)條會(huì)吸收溢出傷害,如果射人頭這個(gè)不易瞄準(zhǔn)的目標(biāo),會(huì)浪費(fèi)更多的時(shí)間,而射馬頭,破藍(lán)傷害剛好夠,還能控制,還好射!)
這個(gè)游戲最厲害的玩家就是可以毀滅對(duì)手心態(tài)的人,就比如說(shuō):一發(fā)就把別人氣力(藍(lán)條)射沒(méi)、一直妨礙別人射擊...
這樣子會(huì)讓敵人瞬間失去贏的信心,心態(tài)爆炸,你有試過(guò)一只被打到仰頭嗎?你知道那是多煩的事嗎?沒(méi)有?加我好友,我們來(lái)局友誼賽,讓我這個(gè)只玩爆頭的玩家讓你試試~
而無(wú)限弱點(diǎn)射,打出combe就可以連續(xù)傷害加成~這適合箭數(shù)多的雙手弩和連弩~但是沒(méi)打到弱點(diǎn)的話,那弱點(diǎn)將會(huì)轉(zhuǎn)移到你打到的新位置上!
所以都是看你自己喜好,打法也沒(méi)有最強(qiáng)之說(shuō)~但是最弱當(dāng)然就是亂射拉~
體力為黃條,氣力為藍(lán)條。
重點(diǎn)是藍(lán)條,有藍(lán)條時(shí),攻擊力會(huì)有提升,而最后一滴藍(lán),會(huì)幫你抵消掉對(duì)方破壞你藍(lán)條所溢出的所有傷害,就比如說(shuō):對(duì)手攻擊傷害為1000,你的藍(lán)條為1,對(duì)面把你藍(lán)條打爆了,溢出的999傷害將不會(huì)影響你的體力(黃條),而是直接被吸收掉~
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