[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]QQ飛車手游是一款技巧性非常強(qiáng)的游戲,游戲中玩家需要通過(guò)各種雙噴甩尾操作提高車速,順利完成比賽,游戲中也經(jīng)常會(huì)遇到失誤被超越的情況,到底如何能夠順利超車呢,下面攻略內(nèi)容大家可以參考參考。
QQ飛車手游是一款技巧性非常強(qiáng)的游戲,游戲中玩家需要通過(guò)各種雙噴甩尾操作提高車速,順利完成比賽,游戲中也經(jīng)常會(huì)遇到失誤被超越的情況,到底如何能夠順利超車呢,下面攻略內(nèi)容大家可以參考參考。
【貼彎跑】
彎道是賽道的重要組成部分,同時(shí)也是超車的絕佳地段。并列而行的車手過(guò)彎后,排名之所以會(huì)有很大變動(dòng),是因?yàn)槊课卉囀值倪^(guò)彎路線都不同。時(shí)間是衡量比賽成績(jī)的關(guān)鍵,因此大家只要找到更省時(shí),更快速的過(guò)彎路線,就可以實(shí)現(xiàn)彎道超車。
經(jīng)過(guò)實(shí)踐對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),貼彎跑的過(guò)彎路線用時(shí)最短。貼彎跑即賽車從賽道外側(cè)入彎,貼彎漂移,再由外側(cè)出彎的過(guò)彎方式。只要把握住入彎與出彎的位置,很容易就可以上手貼彎跑。這條過(guò)彎路線雖然不是最短的,但弧度卻是最大的,也正因如此漂移減速比其他路線都要少許多,過(guò)彎速度最快。實(shí)戰(zhàn)中U彎最適合使用貼彎跑通過(guò),車手們每次貼彎跑過(guò)彎都可以節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間,久而久之就能超對(duì)手于無(wú)形。
【甩尾雙噴】
甩尾雙噴是甩尾漂移的進(jìn)階技巧,與大幅度的甩尾漂移所不同的是,甩尾雙噴的漂移幅度更小,過(guò)彎流程更簡(jiǎn)短,配合雙噴提速,過(guò)起彎來(lái)既流暢又快速。實(shí)際操作與甩尾漂移有很大的相似,同為先按漂移鍵不松,接著迅速點(diǎn)兩次方向鍵,第二次按住不松,不同的是等到車頭擺動(dòng)角度合適后,就立即松開(kāi)所有鍵位打斷漂移過(guò)程,再銜接雙噴。
由于甩尾雙噴的特點(diǎn),導(dǎo)致其局限性很強(qiáng)。只適合在小角度,緩和的彎道上使用。但即便這樣,實(shí)戰(zhàn)中也有直角彎道,小角度連彎等大量契合甩尾雙噴特點(diǎn)的地形。車手們使用甩尾雙噴來(lái)過(guò)這些彎道,就可以輕易地超越使用經(jīng)典漂移的對(duì)手們,在實(shí)戰(zhàn)中用途非常廣。
【速度疊加】
CWW噴與WCW噴都是氮?dú)馀c雙噴結(jié)合出來(lái)的技巧,其加速效果遠(yuǎn)強(qiáng)于單獨(dú)使用氮?dú)馀c雙噴的時(shí)候。由此我們可以推斷,加速效果相互疊加能發(fā)揮出更強(qiáng)力的加速作用。比賽中釋放氮?dú)馍霞铀賻,即為?yàn)證這個(gè)說(shuō)法的最佳例子。當(dāng)?shù)獨(dú)庑Чc加速帶疊加,并不是多此一舉,賽車的速度會(huì)在疊加的剎那爆炸增長(zhǎng),賽車也會(huì)如同離弦之箭一般,直接彈射出去。實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用這個(gè)技巧,超車易如反掌。不過(guò)這個(gè)方法比較消耗氮?dú),?wù)必在加速帶前備足氮?dú)獠趴梢允褂眠@個(gè)技巧,否則速度后繼無(wú)力,又會(huì)被對(duì)手反超。
【總結(jié)】
落后的車手最大目標(biāo)肯定是,超越對(duì)手奪得一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)。現(xiàn)在學(xué)會(huì)三個(gè)超車小妙招,就可以輕松做到。不過(guò)大家在使用技巧時(shí),一定要選擇最適合的地形,這樣成功率會(huì)更大一些。
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