[樂游網導讀]死亡日記這款末日生存游戲,最主要的就是通過游戲任務關卡讓自己的游戲角色得以存活,為了讓各位玩家更好的把玩這款游戲,今天詳細整理出一篇關于游戲中旅行者的攻略匯總,希望有興趣的玩家能仔細看看。
死亡日記這款末日生存游戲,最主要的就是通過游戲任務關卡讓自己的游戲角色得以存活,為了讓各位玩家更好的把玩這款游戲,今天詳細整理出一篇關于游戲中旅行者的攻略匯總,希望有興趣的玩家能仔細看看。
死亡日記游戲介紹
死亡日記是國產僵尸題材、Roguelike模式的末日求生文字冒險手游,小編覺得這是款頗有特色的游戲作品,玩家們扮演流落到berry town的旅行者,突然發現自己處于被僵尸圍困的境地。玩家必須不斷地去僵尸占據的場所(超市、倉庫等)搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以應付層出不窮的生理和安全需要(饑餓、疾病、僵尸夜襲)。而游戲的目標是盡可能生存更長的時間。游戲要素就是玩家必須隨時關注自身七項屬性的變化,防止其中任何一項過低,否則將會陷入被動局面導致死亡。
Roguelike模式:
1、隨機性以及不可挽回性。每次游戲敵人和物品都是隨機的——受控制范圍內的隨機、游戲不能存檔,死亡之后只能重新從第一天繼續開始。
2、系統復雜性。Roguelike類游戲可能會在一款游戲中包括多到無法估量的元素,例如地質、氣候等,而游戲中就有天氣、氣溫、季節等影響。
3、游戲非線性。嚴謹而不失靈活性的游戲規則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發揮想象力,利用各種手段去達成任何他們想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解決他們在游戲中遇到的問題。
小編點評
《死亡日記》(Buried Town)末日求生題材對于玩家來說具有黑洞般的吸引力,而且在全球都有著相當的人氣。
這款游戲還是有一定難度的,畢竟想要在這么危險的世界中活下來也并非易事。玩家們需要合理調配自己倉庫的材料物品,先制作什么后制作什么都是生存的關鍵。
暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的環環相扣聯系以及敘事性都是游戲本身的出色之處。不過小編覺得美中不足的文字游戲都欠缺一種操作感,比如游戲中和僵尸戰斗,居然設定為自動戰斗,如果能加入手動揮斧頭,持槍扔炸彈等操作是不是更加動感?而且能帶來視覺沖擊,不然這種題材讓我毫無恐怖和刺激的感覺!還有就是時間設定了,不關掉游戲不玩游戲時間都會自動流失,無法存檔設定優缺點所謂可圈可點,進入游戲讓我有度日如年和時光飛逝兩種顛倒感受,我也是蠻享受的。。。
總的來說游戲還是很值得試玩的,讓人有強烈的代入感,如果將你置身于僵尸國度,面對各種工具材料,先睡覺還是先出去找食物材料,先制作哪個設施工具?一切都是如此糾結,激發著你生存的欲望本能。你要怎么選擇才能生存下去?
游戲存活技巧
一、季節天氣溫度等自然因素
日期
界面最上邊一欄第一個。記錄的是你在游戲中存活的天數。
季節
氣溫會隨著季節發生變化,點開這里可以看到平均溫度和注意事項,比如冬季平均氣溫為0,玩家們就需要保暖,建造溫棚,火爐等。還有秋冬容易感冒,如果受到了感染的話,病情就會惡化,需要存很多藥劑草藥等。
時間
出門和回家的時間需要計劃好,因為死亡日記里太陽升起于早上6點,下落于晚上8點。8點之后的僵尸表現很活躍,最好不要出門,不然容易感染疾病以及生命值和精力值會下降的很快。
天氣
天氣的變化就容易影響心情,心情糟糕透了的話你就會沒有生存的欲望,容易game over。所以建議大家在天氣下雨的時候可以不出門,第二天就會多云轉晴啦!還有心情不好的時候要想辦法愉悅自己,比如建造東西,喝咖啡,后面存活久了還可以有更多的享樂活動。
室內溫度
這個要非常注意,尤其是冬天時候,如果氣溫較低的話,你就會感冒,引發呼吸道感染,草藥和藥劑不夠的話就是致命的!要注意保暖,氣溫低下時候要看工具臺有沒有可以保暖的設施可以制作。
二、六個致命因素
外傷等級
外傷是會導致感染的,不但外傷等級會下降,你的生命也會逐漸流失,小編建議大家經過和僵尸戰斗之后仔細看系統提示,如果提示傷口爛的話就需要使用繃帶包扎,不然再次戰斗或者天氣轉陰,下雨等就會導致嚴重的感染。
感染等級
包括腸道感染、呼吸道感染和外傷感染。直接會降低生命值,這個的威脅肯定是比僵尸攻擊受到的傷害要大得多!小編燈火闌珊一定要提醒大家的是不要生吃土豆、肉等以及發芽的糧食,不然就會造成腸道感染。呼吸道感染一般和疾病有關,比如秋冬容易感冒,如果不及時吃藥治療的話容易引起呼吸道感染,大家要注意?吹礁腥镜燃壪陆档臅r候想辦法獲得藥劑和青霉素。
飽食度
這個是比較好理解的,長期不吃食物你就會饑餓。前期是吃罐頭,大家第5天左右要做好灶臺,之后可以得到肉、土豆等,需要烹飪煮熟才可以吃,否則生吃蔬菜類食物會導致感染。不然醒來飽食度會降低的很快,另外出門遇到僵尸以及走幾小時路的話容易饑餓,建議睡覺前和出門前要吃食物。
精力值
要求玩家們要保證規律的睡眠啦,小編一般是晚上10點左右開始睡覺,剛好睡8個鐘到天亮,這樣的好處是節省了很多時間,早上剛好醒來是6點,這時候太陽升起,僵尸沒那么活躍,可以出門尋找求生方法啦!而且迎著太陽出門你的心情值不會變差。
心情值
挫敗、疲勞、饑餓和病痛會導致心情值下降,引發失眠,從而生命值、精力值都會相應下降。所以玩家們要時刻保持著好的心情。』氐郊視r間足夠的話中午可以來個短暫的午休,天氣下雨的話可以在家工作臺制作工具等度過。另外發現心情值逐漸下降,一定要快速準備好喝咖啡。建議在第3天材料足夠時候就可以建造椅子,等到第4-6天時候心情開始變得很差,去購物中心可以快速得到咖啡材料,這時候一定要喝咖啡,不然就會死亡!
生命值
生命值下降的時候是最快速導致死亡的,這個一定要時刻關注著,建議遠離感染,保證食物和睡眠的充足,調節好心情。最重要的是晚上睡一覺可以快速回復生命值哦!不過要規律,不然提升生命值的同時心情值會變差,不要搞得得不償失。
地圖開啟和NPC觸發
副本地圖解鎖
完成購物中心進度觸發凍庫/電影院
完成公寓進度觸發民宅/別墅
完成民宅進度觸發警察局/汽車旅店
完成電影院進度觸發快餐店/博物館
完成快餐店進度觸發咖啡館。
完成家具店進度觸發服裝店
完成警察局進度開啟監獄
完成地下通道進度開啟秘密基地
NPC人物觸發和地圖關系
NPC:隨機觸發。
杰夫解鎖家具店(木頭較多)。
金醫生開啟醫院(藥劑,青霉素較多)。
雅子開啟五金店,辦公樓(零件等較多)。
老羅開啟酒吧(酒等較多)。
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