[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《長(zhǎng)生訣手游》在昨日終于已經(jīng)完成了在安卓和IOS端的上架了,相信各位小伙伴都不陌生,本次的游戲中還能體驗(yàn)到更多,當(dāng)然本次為大家?guī)?lái)了長(zhǎng)生訣手游中日常活動(dòng)的攻略和優(yōu)劣,感興趣就趕緊看看吧!
《長(zhǎng)生訣手游》在昨日終于已經(jīng)完成了在安卓和IOS端的上架了,相信各位小伙伴都不陌生,本次的游戲中還能體驗(yàn)到更多,當(dāng)然本次為大家?guī)?lái)了長(zhǎng)生訣手游中日常活動(dòng)的攻略和優(yōu)劣,感興趣就趕緊看看吧!
1、秘境
說(shuō)白了也就是副本!
傳聞世間有七十二大世界,三千小世界,又有無(wú)數(shù)秘境散落其中
秘境之中妖魔盤(pán)踞,財(cái)富無(wú)數(shù)。
對(duì)于不同境界的修仙者,都有不同的秘境等待其去探索。但是秘境寶物雖多,妖獸卻也不少,單獨(dú)的修仙者很容易在里面道消身隕。因此在進(jìn)入秘境之前,修仙者們常常結(jié)伴,一起進(jìn)入。
秘境規(guī)則
秘境進(jìn)入之后,首先會(huì)遇到3個(gè)近戰(zhàn)型護(hù)衛(wèi)和1個(gè)豺狼射手的阻攔,豺狼射手具有很高的遠(yuǎn)程傷害,集火干掉豺狼射手是秘境快速通關(guān)的一個(gè)辦法,擊敗沿途的怪物即可前進(jìn)。
進(jìn)入BOSS區(qū)域內(nèi),你會(huì)看到火焰魔主四周會(huì)有嗜血寶珠刷出來(lái),玩家通過(guò)觸碰寶珠會(huì)獲得攻擊力的加成,BOSS的技能有巖漿噴發(fā)、火焰波浪兩種,玩家可以通過(guò)走位躲避BOSS技能。
擊殺火焰魔主后會(huì)刷新出一個(gè)經(jīng)驗(yàn)篝火,篝火持續(xù)兩分鐘,每5S獲得一次經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),篝火消失后10s自動(dòng)退出副本。
活動(dòng)說(shuō)明
40級(jí)以上可參與秘境玩法,秘境每日可參與兩次。
活動(dòng)開(kāi)啟
神都情報(bào)頭子處參與組隊(duì)。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
大量經(jīng)驗(yàn),精良裝備及材料掉落。
2、歸墟
歸墟亦作"歸虛"。 傳說(shuō)為海中無(wú)底之谷,謂眾水匯聚之處。
在上古時(shí)期被大能者發(fā)現(xiàn),后證實(shí)其為一個(gè)封閉的小世界,但因其盛產(chǎn)晶石與職業(yè)秘籍,吸引無(wú)數(shù)修仙者前去探索。上古大能為了方便前往的修仙后輩,在神都建設(shè)了傳送陣法直達(dá)歸墟。
玩法規(guī)則:
歸墟是一種挑戰(zhàn)類(lèi)的多人組隊(duì)玩法,歸墟是一個(gè)封閉的世界,玩家進(jìn)入需要消耗進(jìn)入次數(shù),每天能挑戰(zhàn)2次,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)合作擊殺來(lái)犯的多波怪物,擊殺怪物能獲得經(jīng)驗(yàn)和寶石的獎(jiǎng)勵(lì)。
勝利后可以用銀元來(lái)刷新晶石獎(jiǎng)勵(lì),擊殺的波數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,是盛產(chǎn)晶石的一大玩法。
歸墟內(nèi)共有三種不同玩法,41級(jí)開(kāi)放鎖龍?zhí)叮?1級(jí)開(kāi)放龍魂墓,101級(jí)開(kāi)放陰陽(yáng)界,根據(jù)等級(jí)進(jìn)入不一,有全精英組合的玩法,也有BOSS挑戰(zhàn)玩法,合理分配技能爆發(fā)也是一種挑戰(zhàn)策略。
參與說(shuō)明
45級(jí)以上組隊(duì)可參與歸墟玩法,歸墟每日可參與兩次
參與方式
神都俞霜姑娘處參與組隊(duì)
副本獎(jiǎng)勵(lì)
大量經(jīng)驗(yàn),銅幣及職業(yè)秘籍
玩法技巧:
歸墟是多人副本玩法,要想在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺入侵的多波怪物,需要玩家之間合作,考慮把怪物拉過(guò)來(lái)一起打,還是單獨(dú)擊殺某一個(gè)怪物是如何高效率通過(guò)該副本的一個(gè)關(guān)鍵,在這里建議兩個(gè)玩家把怪物都拉到一起一起擊殺。
角色的普攻和技能都是AOE的傷害,并不是單體傷害,把怪物拉到一起會(huì)節(jié)省很多時(shí)間,充分利用場(chǎng)景內(nèi)恢復(fù)生命值的藥劑,如何控制怪物、打斷怪物的技能,如何讓怪物打出最低的傷害,而如何讓角色打出高效率的傷害,這就需要玩家充分利用好每一個(gè)技能,不斷走位等技巧。
3、劍池
也就是傳說(shuō)中的PVP和戰(zhàn)場(chǎng)類(lèi)似!
在混沌空間,有一處劍池,乃千年之前眾仙大戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)
留下了大量的仙丹,裝備以及劍意等珍貴物資。
三方陣營(yíng)均在此設(shè)立據(jù)點(diǎn),以尋找眾仙之戰(zhàn)后遺留之物.
而劍池獨(dú)立于修仙界以外,沒(méi)有任何規(guī)則,除了要提防肆虐的妖獸以外,還有其他陣營(yíng)的對(duì)手。
劍池中藏有一處小世界,內(nèi)有修仙界所有勢(shì)力都垂涎的珍貴物資,是各大勢(shì)力、幫派的必爭(zhēng)之地。然而小世界的入口每隔一段時(shí)間才會(huì)開(kāi)啟,并且由大能柴非把控,三方勢(shì)力從不同入口進(jìn)入,在有限的時(shí)間內(nèi),爭(zhēng)奪盡可能多的資源。
進(jìn)入小世界后,三大陣營(yíng)各自為敵,不僅要搶殺巨獸爭(zhēng)奪資源,還要防范敵對(duì)勢(shì)力的偷襲。
小世界內(nèi)巨獸眾多,常常需要各方人手齊心協(xié)力進(jìn)行圍攻。
而最后的資源分配,便是綜合陣營(yíng)及幫派的總傷害進(jìn)行。得到的資源會(huì)進(jìn)行幫派拍賣(mài),如果想要物品的話(huà),進(jìn)行拍賣(mài)就可以了。拍賣(mài)所得到的銀元,會(huì)平均發(fā)給參與戰(zhàn)斗的玩家(就是傳說(shuō)中的工資沒(méi)錯(cuò)了。。
個(gè)人傷害也會(huì)進(jìn)行積累,達(dá)到一定戰(zhàn)功就能升高戰(zhàn)功等級(jí)。戰(zhàn)功等級(jí)越高,得到的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
4、上古遺跡
一花一世界,一樹(shù)一菩提。
遺跡的來(lái)歷無(wú)人知曉,只知是起源于上古時(shí)期,而每次開(kāi)啟都需要消耗一次“遺跡之門(mén)”,因此上古遺跡成為了修仙界中稀缺的歷練場(chǎng)所。
參與時(shí)間
全天不限時(shí)
參加資格:
30級(jí)以上,隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì),需要隊(duì)長(zhǎng)消耗一枚遺跡之門(mén)。
上古遺跡共有三個(gè),每個(gè)遺跡每周可參與3次,但每天只能選擇一次遺跡進(jìn)入。
玩法規(guī)則:
經(jīng)驗(yàn)秘室:
經(jīng)驗(yàn)密室進(jìn)入之后,隊(duì)長(zhǎng)自動(dòng)獲得一個(gè)魂器加成,在隊(duì)長(zhǎng)周?chē)纯色@得5倍攻擊加成,擊敗沿途的怪物即可前進(jìn)。
在到達(dá)BOSS處時(shí),BOSS會(huì)從祭臺(tái)處跑出來(lái),這時(shí)候BOSS會(huì)釋放一次全屏范圍高傷害攻擊,玩家需要用打斷技能將之打斷,BOSS受到傷害時(shí),會(huì)召喚出4個(gè)破壞者出來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。
不同血量的boss會(huì)釋放不同傷害程度的技能,在預(yù)警出現(xiàn)的時(shí)候,注意走位躲避BOSS的技能;當(dāng)BOSS召喚木圖騰時(shí),隊(duì)長(zhǎng)身上的魂器加成就會(huì)被木圖騰奪取,要及時(shí)摧毀木圖騰取回隊(duì)長(zhǎng)加成。
晶石秘室:
晶石秘室進(jìn)入之后,點(diǎn)擊曉靈老人開(kāi)始本方魂木的守護(hù)之戰(zhàn),走到任意一個(gè)類(lèi)似BOSS模型處,獲得該BOSS的技能,5個(gè)變身BOSS有攻擊型、防御型、輔助型,玩家之間相互合作守護(hù)本方的魂木。
總共有10波的精英怪,分3個(gè)方向攻過(guò)來(lái),最后四波夾雜著一個(gè)BOSS,頂住精英和BOSS的輪番攻擊,你就獲得守護(hù)本方魂木的勝利
神識(shí)秘室:
進(jìn)入神識(shí)秘室后點(diǎn)擊曉靈老人開(kāi)始戰(zhàn)斗,走到光柱的圓圈范圍內(nèi)獲得變身BUFF,化身光柱,每一波隨機(jī)刷出不同顏色的光球,光柱只能吃掉與之同顏色的光球,5個(gè)玩家互相合作,吃掉自己該吃掉的光球,刷出下一波光球,吃掉獲得大量的神識(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論