[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]騰訊英雄無敵手游里面隨著關(guān)卡越深入,游戲難度也越來越大,特別是第八章之后,需要有足夠的戰(zhàn)斗力和陣容配置才能打過,很多玩家在比蒙boss處不知道怎么過,下面打法攻略大家可以參考參考。
騰訊英雄無敵手游里面隨著關(guān)卡越深入,游戲難度也越來越大,特別是第八章之后,需要有足夠的戰(zhàn)斗力和陣容配置才能打過,很多玩家在比蒙boss處不知道怎么過,下面打法攻略大家可以參考參考。
陣容如下圖(陣型最好別改,兵種只能是微調(diào))。前排三個(gè)只要坑的住,隨便用啥都行。后排也可以適當(dāng)?shù)挠幂敵鲎罡叩摹UT!作為陣容核心的大妖精打死也不許換!哪怕你家的大妖精只有兩星也給他懟上去。一定!一定!要把大妖精的屠龍技能點(diǎn)滿!
可能有小伙伴兒會(huì)問,為啥再廢物也要用妖精。看了屠龍技能的介紹你就知道了。每一個(gè)鐵球都有概率眩暈?zāi)繕?biāo)!對(duì)單個(gè)的地圖BOSS來說,這就是個(gè)逆天屬性。第十章的大比蒙,主要輸出靠的是它的狂暴技能,而不管是英雄砸石頭,還是大妖精的眩暈,都能有效的對(duì)比蒙的技能進(jìn)行打斷,看好時(shí)機(jī),一發(fā)眩暈,完美get比蒙g點(diǎn)!再加上后排射手的強(qiáng)硬輸出加上僧侶以及英雄本身的回血技能,一場(chǎng)下來基本無傷。理論上來說,除了第九章幽靈boss那樣的高閃避屬性,只要地圖BOSS是單體的,就都能用這套陣容穩(wěn)穩(wěn)帶走,打不過,只能是戰(zhàn)團(tuán)整體輸出能力不夠,需要加強(qiáng)了。
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