[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近九陰真經(jīng)五周年資料片風(fēng)云天下公布,這次新版本將帶來新的滅門玩法,大家可以體驗到全新的游戲系統(tǒng)和技能,到底滅門怎么玩呢,看看下面介紹吧。
最近九陰真經(jīng)五周年資料片風(fēng)云天下公布,這次新版本將帶來新的滅門玩法,大家可以體驗到全新的游戲系統(tǒng)和技能,到底滅門怎么玩呢,看看下面介紹吧。
《九陰真經(jīng)》五周年資料片“風(fēng)云天下”下部將攜一顛覆網(wǎng)游傳統(tǒng)的重量級玩法于8月面世。那么,這顛覆網(wǎng)游傳統(tǒng)的重量級玩法究竟是什么呢?它便是早前偶有提到的,卻未及細說的“滅門”玩法。
“職業(yè)”的設(shè)定,是一個網(wǎng)游不可逃避的傳統(tǒng)。在武俠中,一個門派,近乎是一個俠士的一個身份,一個“職業(yè)”。而將在九陰真經(jīng)五周年資料片“風(fēng)云天下”下部中呈現(xiàn)的“滅門”玩法,則徹底打破了“職業(yè)”不可顛覆的桎梏!讓“職業(yè)”,更確切地說讓固有身份具有可覆滅性!今日,便為各位俠士獨家解析“滅門”這一具有顛覆網(wǎng)游傳統(tǒng)意義的玩法。
宗門劫難 武林俠士齊御敵
中外武林在惡人谷中多番惡戰(zhàn),中原武林諸人漸漸不支,外域武林竟有徹底攻陷惡人谷,大舉進犯中原腹地之勢。中原八大門派成名許久,亦為中原之中流砥柱,毀之則中原元氣大傷,幾無反擊之力。深明此理的外域武林巧施調(diào)虎離山之計,劍指中原八大門派,八大門派岌岌可危,為挽救宗門,八大門派弟子悉數(shù)回歸,援救宗門。
據(jù)悉,滅門玩法將主要涵蓋下面幾個階段:
一、入侵前夕
俠士們可以在林天南以及門派掌門處接取外域武林防守任務(wù),并對本門派進行嚴密的防守工作。
二、抵御入侵
俠士們進入特定場景后,可根據(jù)地圖上的據(jù)點標識,參與抵御外域武林入侵的活動中。
①活動玩法中,外域武林將由外向內(nèi)攻打各個據(jù)點,外圍據(jù)點一旦陷落,鄰近的據(jù)點就會處于被攻擊的狀態(tài),請根據(jù)戰(zhàn)況及時前去防守;
②在活動時間內(nèi)成功保護掌門,掌門血量不低于百分之十則防守成功,八大門派同時防守成功,則中原武林抵御外域武林來襲成功;
③每次入侵過程中,外域武林會隨機擇一門派,派遣精兵強將,進行強勢攻擊,請根據(jù)戰(zhàn)勢,前往該門派協(xié)防;
④活動擊殺外域武林之敵就會獲得對應(yīng)積分,擊敗與掌門對決的外域武林豪強,根據(jù)傷害總量,會給予不同的積分;
若八大門派共同防御成功,將獲得包括古譜在內(nèi)的巨額獎勵。若八大門派抵御失敗,則門派被外域武林入侵。?
三、反攻前夕
門派被外域武林入侵成功之后,對應(yīng)門派場景被外域武林占領(lǐng)。此外,相關(guān)門派俠士將有諸多不便:
①門派玩家無法返回門派(相關(guān)門派落腳點復(fù)活點禁止使用)
②被占領(lǐng)門派玩法有些不能參加(刺探巡邏,相關(guān)任務(wù)無法完成等)
③被占領(lǐng)的門派部分NPC將會轉(zhuǎn)移到友好門派
四、反攻戰(zhàn)場
反攻正式開始,俠士們在門派掌門等帶領(lǐng)下,一起擊潰外域武林的防守,將他們驅(qū)逐出中原武林,揚中原武林之威。
①若反攻成功,則奪回門派,門派恢復(fù)原狀,獲得大量獎勵。
②若反攻失敗,則下一周周日繼續(xù)反攻。如果到第三周還沒反攻成功,則朝廷發(fā)兵,將門派奪回。
武林遭劫 江湖武學(xué)大革新
此番外域武林籌備許久,中原武林雖派出多位高手抵御,竟仍有不敵之勢。為挽中原武林于危急存亡之時,隱匿江湖數(shù)十年的武林前輩欲將自身琢磨良久的部分江湖武學(xué)精要傳于有緣之人,以御外敵,守國邦。
【陪風(fēng)刀訣】
刀過竹解
原始效果:
刀隨情斬,意由心生,氣勁揮斬對目標造成傷害。
精進效果:
提升招式傷害;招式命中未招架的敵人可使其外功防御降低15%,持續(xù)7秒。
孤心無情
原始效果:
強橫之擊,千鈞重斬對前方敵人造成傷害;擊破目標招架時,勁道沖擊使目標四肢麻痹:不可招架時間延長,且短暫定身。
精進效果:
提升招式傷害;招式命中敵人不再消耗其身上的“斷情”刀勁來附加傷害,而且破除敵人招架時將“斷情”刀勁增至滿層。
橫心肅殺
原始效果:
斷情暴怒,輪回之舞,幽冥氣勁侵嗜目標造成傷害;使目標身體搖搖欲墜:發(fā)動攻擊或使用輕功都有很大幾率跌倒,在空中則會直接墜落。
精進效果:
提升招式傷害;招式命中未招架敵人時不再消耗其身上的“斷情”刀勁,而且招式最后一擊會添加5層“斷情”刀勁。
【殘陽劍法】
離合劍氣
原始效果:
劍合神離,揮劍傷敵造成傷害;若敵人妄圖招架,則劍神合一,引發(fā)其體內(nèi)“炎火劍氣”,破防成功則使目標在一段時間內(nèi)使用輕功會受到傷害且在其后3秒內(nèi)無法使用輕功。
精進效果:
提升招式傷害;引發(fā)“炎火劍氣”時會傳遞四道“離火真氣”至敵方體內(nèi)。
痛苦悲鳴
原始效果:
擎劍嘯天,真氣激蕩,對周邊敵人造成傷害,使敵人無法使用招式;同時引發(fā)敵人體內(nèi)的“炎火劍氣”。
精進效果:
提升招式傷害;引發(fā)“炎火劍氣”時會傳遞四道“離火真氣”至敵方體內(nèi)。
赤龍神彈
原始效果:
藏劍瞬吐,對目標造成傷害;若敵人未能及時招架,則在敵人位置創(chuàng)建一個火堆,使敵人無法使用輕功且受到持續(xù)傷害。
精進效果:
提升招式傷害;命中敵人時若其未能及時招架,則會浸染兩道“炎火劍氣”,且即使敵人招架也能創(chuàng)建火堆。
“滅門”玩法極大地考驗著中原八大門派的底蘊,也進一步考驗著各位俠士的門派榮譽感和門派歸屬感。同時,江湖武學(xué)的大革新也為中原武林注入了新活力。大俠是否已經(jīng)心動了呢?8月,一起相約九陰真經(jīng),為武林、為門派榮譽而戰(zhàn)!
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(0)