[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]皇室戰(zhàn)爭(zhēng)皇家巨人在更新后大熱,很多玩家嘗試使用皇家巨人在對(duì)戰(zhàn)中都有不錯(cuò)的效果,這次小編給大家介紹的是一套A8高端局的卡組,看看皇家巨人在新版本中如何搭配吧。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)皇家巨人在更新后大熱,很多玩家嘗試使用皇家巨人在對(duì)戰(zhàn)中都有不錯(cuò)的效果,這次小編給大家介紹的是一套A8高端局的卡組,看看皇家巨人在新版本中如何搭配吧。
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廢話少說,直接進(jìn)正題
卡組的組合主要參照以前玩電豬的[磨]得方式來組合,所以核心圍繞著求穩(wěn)并且磨血來進(jìn)行。
先來分析一下每張卡的核心用法和作用
皇家巨人:本套卡組的核心,基本所有其他卡組都圍繞他而做出的建立,擔(dān)負(fù)著主要DPS,版本更新后,攻擊距離得到提升;在攻擊距離上可以壓制大多數(shù)防御建筑,配合卡組內(nèi)的其他卡牌都可進(jìn)行一波消耗。需要注意非必要情況或者沒算好對(duì)方卡牌的裸下,不然容易被爸爸塔后放等各種手段單解掉之后一波反擊
投矛GBL:牌組里的低費(fèi)單位,用于防守和進(jìn)攻兼顧,進(jìn)攻跟進(jìn)黃家駒,冰法等單位,進(jìn)行一波消耗,防守用于卡位拉扯王子,小黃人,女武神等的走位。在牌組里屬于攻守兼顧偏向進(jìn)攻的牌;在選擇上曾經(jīng)考慮過刀GBL,盾骷髏,小骷髏,但在進(jìn)攻上這類近戰(zhàn)兵種位置太靠前,難以求穩(wěn)得磨掉對(duì)面公主塔的血,并且由于是后置跟進(jìn)黃家駒(即通常不同時(shí)跟黃家駒一起下,寧愿投矛少插倆下,防止對(duì)面小單位太多,一波反擊時(shí)無(wú)力解),在選擇投矛上更容易消耗掉對(duì)方貼臉單位,以及能防止女武神的AOE波及,并且大多對(duì)局都是不見黃家駒不下建筑,投矛在消耗這些塔的程度上也有一定的便捷性。
火團(tuán):額,新玩意,不知道怎么稱呼,我跟朋友就那么叫的,自爆AOE,低費(fèi),可以看做是一個(gè)低費(fèi)版本的自走火球,在前方有單位頂住時(shí),三下自爆能給公主塔帶來500左右的不俗傷害,通常用來進(jìn)攻以及進(jìn)攻時(shí)的防守;比如與黃家駒同時(shí)下,或者卡手時(shí)先于黃家駒下并且火團(tuán)置后;同時(shí)下,是用于防止對(duì)面秒下小單位,或者加農(nóng)等建筑轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)或者消耗黃家駒的血,2費(fèi)換什么都基本不會(huì)虧;如果沒有單位進(jìn)攻,對(duì)方公主他目標(biāo)不在你身上,直接磨一波塔也是穩(wěn)賺,需要注意對(duì)面有沒有公主,后置公主進(jìn)行消耗的話要注意慎放;若先于黃家駒下,通常是作為一種心理作用,裸下的火團(tuán)會(huì)被公主塔解,所以對(duì)面選卡不會(huì)針對(duì)火團(tuán),然后再把黃家駒置前,對(duì)面就需要考慮小單位直接下就會(huì)被消耗,腦子不好的同學(xué),可能已經(jīng)被黃家駒開炮進(jìn)行攻擊還沒選擇好防守。基本這個(gè)卡算是第二核心。同時(shí)也可以作為對(duì)面裸下公主進(jìn)行消耗時(shí)的解卡,2換3也不會(huì)虧
蒼蠅群:解氣球,天狗的核心,需要注意對(duì)面的箭雨時(shí)機(jī),其他就不多說了。必要的時(shí)候還可以拿來解對(duì)面的黃家駒以及賺翻對(duì)面地面單位然后進(jìn)行一波配合反擊,畢竟我們沒有塔進(jìn)行防守
冰法:防守的核心,拿來減速野豬,跟進(jìn)黃家駒進(jìn)行保護(hù)黃家駒等等的作用。沒有的話可以換成加農(nóng)炮。
小電:進(jìn)攻時(shí)類似火團(tuán)的作用,滅殺小單位,如果對(duì)面有爸爸塔這種克星,在跟進(jìn)小單位后,可以直接用于劈爸爸塔,用于麻痹1秒+轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo),讓黃家駒在扣除不多的血的情況下進(jìn)行收割。同樣在防守時(shí),可直接劈野豬以及他所攜帶的兒子們。
火球:帶上火球主要用來解這么幾張牌,黃毛,鄧紫棋,胡歌,法師,蒼蠅群。因?yàn)槲覀兊膽?zhàn)線往往在橋頭,所以火球多數(shù)時(shí)候解掉這些部隊(duì)的時(shí)候,總是可以額外的賺點(diǎn)其他的什么,無(wú)論是公主塔的血量,還是對(duì)手的其他部隊(duì),賺其費(fèi)用來完全不講道理。這里之所以沒有選擇帶萬(wàn)劍,而是選擇帶火球的原因,就在于火球的傷害更高,可以更快消耗塔的血量,并且可以第一時(shí)間解決掉對(duì)手棘手的部隊(duì)。(隔壁直接復(fù)制過來的,省的打字了)
采集器:轉(zhuǎn)費(fèi)差的核心,雖然砍了血,但是沒有太大的影響,并且不建議放黃金位置了,血被砍,拿去頂包,得不償失。
部分對(duì)戰(zhàn)心得:
電、火、毒豬:由于沒建筑,豬流的解法都是近似,靠冰法減速,投矛點(diǎn)殺,無(wú)人員傷亡或者投矛被電走后進(jìn)行一波反擊,損耗公主塔約2~3次的傷害,主要打豬的核心是依靠防守反擊,豬的防守普遍一個(gè)加農(nóng),反手打傷害不會(huì)比豬更快掉塔。需要注意打火豬時(shí)被預(yù)判先帶走防守單位而進(jìn)行大量血損失,所以在進(jìn)行防守時(shí),要注意兩種單位不要放一起,并且需要在豬剛出現(xiàn)時(shí),防守單位就要下,盡量讓豬少摸一下塔。
迫擊炮:在砍了時(shí)間后,基本已經(jīng)沒有太多壓力,直接另一路開始黃家駒進(jìn)攻,然后丟個(gè)小單位去磨對(duì)面的迫擊炮,如果對(duì)面不管你的黃家駒,在血量上的優(yōu)勢(shì)必定不如你。
全明星:沒有太好的賺費(fèi)方式打雙王子,需要優(yōu)先點(diǎn)殺掉王子,依靠黃家駒拉扯黑暗王子,遇到皮卡單秒黃家駒并且沒有蒼蠅群時(shí),不要吝嗇小閃,直接打掉起手動(dòng)作,讓黃家駒多進(jìn)攻一次,注意對(duì)面卡牌手序,在沒有箭雨的情況下下蒼蠅群,磨掉對(duì)面的地面單位。
黃家駒:基本就屬于換路進(jìn)攻,沒有建筑防守。
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