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DNF公會(huì)副本怎么打 公會(huì)副本詳細(xì)攻略

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2016/4/12 17:46:29 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]​DNF守護(hù)者二覺(jué)更新后,公會(huì)副本已經(jīng)是很多玩家為了刷勛章每日必打的幾個(gè)圖,但是很多玩家發(fā)現(xiàn)這幾張圖并不容易過(guò),特別對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)難度很大,下面小編就介紹一下DNF公會(huì)副本5圖的詳細(xì)圖文攻略,希望大家喜歡。

DNF守護(hù)者二覺(jué)更新后,公會(huì)副本已經(jīng)是很多玩家為了刷勛章每日必打的幾個(gè)圖,但是很多玩家發(fā)現(xiàn)這幾張圖并不容易過(guò),特別對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)難度很大,下面小編就介紹一下DNF公會(huì)副本5圖的詳細(xì)圖文攻略,希望大家喜歡。

【破滅峽谷】

一圖是大史萊姆,然后還會(huì)有一點(diǎn)冰晶來(lái)?yè)趼罚切」帧R矝](méi)有特點(diǎn)

第二圖堆箱子,地上的僵尸就是來(lái)妨礙你的,背后的只是個(gè)綠名來(lái)裝酷的

僵尸會(huì)把冰塊向反方向推,必須草翻他才能正常繼續(xù)堆

上方和下方的冰晶會(huì)噴出寒氣,被吹到就會(huì)被冰柱,這個(gè)冰晶是可以被打掉的,不過(guò)反正冰不了多久,不打也無(wú)所謂

天上還會(huì)掉冰椎,不過(guò)冰椎傷害不高而且很難打中你...

冰塊推進(jìn)火了就OK了,可以直接過(guò)圖

非常弱的綠名,除了復(fù)活小怪時(shí)是無(wú)敵的之外,其它時(shí)候都是隨便打,復(fù)活的小怪也只有四條血,隨便一下就躺了

BOSS前的兩個(gè)綠名,那個(gè)祭壇來(lái)的客串強(qiáng)多了。

這兩個(gè)綠名被擊倒之后起身地上就會(huì)出魔法陣,然后出和這陣一樣大范圍的爆炸,帶冰凍效果,傷害相當(dāng)高,所以基本不能掃地

可以看到范圍大而且傷害還高...

然后如果30秒之后沒(méi)有干掉一個(gè)的話,會(huì)有全屏AOE

必須在這種地板上躲開(kāi),而且在白地板上站久了還會(huì)減速。非常麻煩

BOSS唯一有威脅的技能,只要他瞬移到中間做動(dòng)作之后就可以跑開(kāi)了,周邊所有的小球都是回血的

單刷是絕對(duì)吃不完的,大概5秒后沒(méi)吃光球BOSS就會(huì)全屏AOE,帶冰凍,不過(guò)比起小球回的血還真是實(shí)在太少...

AOE后會(huì)對(duì)玩家有非常強(qiáng)的減速效果,要注意一下

修正:AOE的范圍好像是全屏,但是實(shí)際上只達(dá)到周邊的小球,只要吃幾個(gè)小球后再跑遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)就不會(huì)被冰住減速了

BOSS另一個(gè)瞬移到正中的技能,傷害很高,有兩次AOE,吃單下無(wú)所謂,吃?xún)上潞軅?/p>

關(guān)于BOSS的瞬移放大觸發(fā)條件還不太清楚,現(xiàn)在只知道只要被浮空超過(guò)一定高度+多段HITS就會(huì)使用,血量少之后使用更加頻繁

進(jìn)門(mén)就會(huì)看到左上角有一個(gè)冰塊,必須站冰塊中打幾下直到身上出冰霧

出冰霧后跑火里火就會(huì)直接被滅掉一塊,但是沒(méi)有冰霧的話,進(jìn)火里就會(huì)超大量掉血,根本回不起來(lái)。

二圖全圖都是大火,還好小怪全是火僵尸+狄瑞吉三圖那種小怪,沒(méi)啥傷害,只是比較分散打著蛋疼

三圖就是一個(gè)綠名帶一堆火僵尸+兩個(gè)柱子

綠名會(huì)噴火+地火,但是實(shí)際上傷害不高,而且沒(méi)有無(wú)敵,直接秒掉就好了

綠名秒不掉的話他還會(huì)偶爾回血,但是回得不多

僵尸在火焰之地上會(huì)回血,不過(guò)僵尸血好像只有400W左右..

柱子會(huì)不停的放出火球,但是并不需要打柱子,只要?dú)⒌艟G名和火僵尸就可以通過(guò)了

四圖能源金來(lái)客串了,移動(dòng)很慢,只會(huì)在地上放火坑,火坑里傷害很高,不過(guò)他的血也不多

雖然他說(shuō)著在火里是無(wú)敵的,但是實(shí)際上隨便打...它實(shí)際上只有做那個(gè)武器插地的動(dòng)作的時(shí)候是無(wú)敵的

補(bǔ)充:最后死了N次才發(fā)現(xiàn),如果你和這家伙同時(shí)站火坑里他才會(huì)無(wú)敵!只要你和它有一個(gè)沒(méi)在火坑里都不會(huì)觸發(fā)無(wú)敵,火坑傷害這么高誰(shuí)會(huì)進(jìn)去...

BOSS傷害最高的技能,兩連跳后必然在你身上附加一個(gè)炸彈,傷害極高,可以把你從滿(mǎn)血炸到空血。唯一打斷的方法是他在二連跳落地的間隙不是無(wú)敵,可以用抓取技能破掉,但是還是最好保持滿(mǎn)血量

或者在他落地后直接用抓取技能,然后爆了也傷不到你

另外一個(gè)裝油炸在玩家的身上的技能,但是實(shí)際傷害一般,比起上面的炸彈弱多了

這個(gè)BOSS就二連跳這個(gè)技能非常恐怖,不能打斷的話非滿(mǎn)血量基本必死,所以打他請(qǐng)保持血量是滿(mǎn)的

所有在迷宮里出現(xiàn)的這種僵尸怪都會(huì)有這個(gè)特效,在接近你之后,身上開(kāi)始起火抓你,這個(gè)時(shí)候僵尸怪處于一擊必殺狀態(tài),抓準(zhǔn)時(shí)間可以完全一招秒掉

組隊(duì)的話,估計(jì)沒(méi)有隊(duì)友會(huì)等你讓僵尸怪接進(jìn)你,所以直接頂著高防打就好了

二圖地上的僵尸接近后就會(huì)復(fù)活,特性和一圖是一樣的,單刷不想多打的話可以等等破招

三圖就是迷宮最大的難點(diǎn)了,可以看到整個(gè)房間里有一個(gè)大雕像和八塊水晶,大雕像是無(wú)敵的狀態(tài),只要干掉八塊水晶就會(huì)解除,水晶被殺死15秒后復(fù)活

水晶全打爆后,中間的雕像就會(huì)解除無(wú)敵,然后你就有三秒的輸出時(shí)間,三秒后雕像恢復(fù)無(wú)敵而且會(huì)復(fù)活所有水晶

至于那個(gè)來(lái)客串的祭壇BOSS別管他,他是無(wú)敵+擊飛,怕?lián)麸w吃個(gè)霸體就好

在雕像處于無(wú)敵階段時(shí),過(guò)于接近他他腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)法陣,在法陣上超過(guò)三秒就會(huì)全屏大噴火

傷害不高,但是非常擋視野,所以請(qǐng)千萬(wàn)不要主動(dòng)去觸發(fā)...

四個(gè)角落的雕像周邊也會(huì)隨機(jī)出小魔法陣,也是站在上面超過(guò)三秒對(duì)應(yīng)的噴火器就會(huì)噴火。

四圖紅藍(lán)CP槍兵,紅槍是近戰(zhàn),藍(lán)槍是遠(yuǎn)程,如果不是紅藍(lán)死在一起的話兩秒后就會(huì)復(fù)活

組的話,推薦其它人先去門(mén)口等,兩個(gè)輸出在這放個(gè)關(guān)羽或者畫(huà)仙吸怪,然后一個(gè)大招秒掉所有槍兵直接進(jìn)下一圖

單刷的話,其實(shí)直接在下面放就好了,集好的紅藍(lán)CP后殺死就好

最后紅槍帶灼傷,藍(lán)槍帶冰凍

另外槍兵都會(huì)有無(wú)色反應(yīng),無(wú)敵大概兩秒,組隊(duì)集合秒的時(shí)候需要先把無(wú)敵騙出來(lái)

五圖這些小怪主要技能就是擊飛和擊暈,血也不多,但是他們有非常強(qiáng)的無(wú)色反應(yīng)

觸發(fā)無(wú)色反應(yīng)后,小怪會(huì)變?yōu)槌?jí)霸體(不可抓取,不可推動(dòng)),然后帶著火路全圖隨機(jī)沖鋒

地上的火路傷害超級(jí)高!沒(méi)消失之前走上去極易被滿(mǎn)血秒殺!!

不過(guò)只要注意火路其實(shí)就沒(méi)啥威脅了

另外,這堆小怪在死剩一個(gè)的時(shí)候還會(huì)再召喚同樣的小怪,別被坑到哦

實(shí)際上迷宮BOSS的防御只能說(shuō)是比較高,并不算是超級(jí)高,地上三個(gè)被打爛的雕像廢堆就是BOSS會(huì)召喚新雕像的地方

BOSS會(huì)隨機(jī)瞬移到一個(gè)廢堆邊上,然后召喚出新的雕像,雕像被召喚出來(lái)之后就會(huì)開(kāi)始讀條,讀完條以自身為中心有個(gè)小范圍AOE,傷害不算太高

場(chǎng)上同時(shí)存在三個(gè)雕像就會(huì)直接大爆炸全場(chǎng)高修,但是保證滿(mǎn)血的話秒不掉人

雕像在被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)爆炸碎塊,這個(gè)碎塊會(huì)同時(shí)對(duì)玩家和BOSS造成傷害,對(duì)BOSS造成的傷害非常高,對(duì)玩家造成的傷害較低

不過(guò)因?yàn)榈裣裱坎欢啵詫?duì)于像男氣功這種HITS數(shù)很高但是傷害不高的職業(yè)一次濺射會(huì)對(duì)BOSS造成非常高的傷害

注意,爆炸碎塊濺射范圍很小!BOSS不在邊上是打不到BOSS的

首先得說(shuō),哀泣之穴非常卡,組隊(duì)后更卡,而且隊(duì)長(zhǎng)特別卡....所以小心組隊(duì)吧...

一圖是幽魂盾牌兵,在這沒(méi)有必須打背面的說(shuō)法,直接殺就好了

進(jìn)門(mén)前會(huì)有一具燃燒的死尸,移動(dòng)到他身上之后,玩家身上就會(huì)有火圈,這個(gè)是必須吃到的,不然二三四圖只能用商城世界了

這就是卡的原因,全圖都是這種霧氣,然后如果你沒(méi)有吃到火圈的話,霧氣會(huì)全程對(duì)你有冰凍判定,非常惡心

二圖會(huì)有這種大柱子放出冰椎來(lái)妨礙你,不過(guò)還好全圖都是小兵,清光小兵后可以不管大柱子直接過(guò)圖

三圖就是這個(gè)冰吞噬魔,可以被抓取,沒(méi)啥霸體技能,安心打就好,他的沖鋒碰到人會(huì)把人撞很遠(yuǎn)

最大的威脅技能,冰吞噬魔大吸氣之后全屏冰圈AOE,抓不下來(lái)的話會(huì)被冰住,傷害中等(大概能打掉玩家3W左右的血)

注意:冰圈AOE有可能A到兩下(原理不明),A到兩下能秒人的

另外這家伙撞到地圖上的雪柱后會(huì)被撞暈,不過(guò)撞暈好像也沒(méi)啥傷害加成...

四圖就這個(gè)綠名弓+一堆小兵,綠名弓霸體連射傷害很高,而且?guī)П鶅鲂Ч?/p>

目前來(lái)說(shuō)最弱的BOSS,沒(méi)有之一,無(wú)敵技能少,隨便浮空,霸體基本沒(méi)有,單人都能無(wú)限連死,更別說(shuō)組隊(duì)了

但是如果身上沒(méi)有火圈特效的話就需要注意了,BOSS有對(duì)冰凍目標(biāo)附加傷害,而且非常高,被凍住不秒解基本就是死

一圖是小兵一群,無(wú)威脅

二圖弓兵隊(duì)長(zhǎng)+小兵,還是很弱

這個(gè)隊(duì)長(zhǎng)就是一圖出現(xiàn)過(guò)的綠名

三圖也是小兵群,可以無(wú)視

三圖上路支線,這個(gè)副本最麻煩的綠名,很容易被他干掉一兩個(gè)復(fù)活

最麻煩的技能,綠名召喚出一個(gè)反傷盾牌,只要人在盾牌400PX內(nèi)發(fā)動(dòng)所有攻擊都會(huì)反傷,也就是說(shuō),只要人跑遠(yuǎn)了,就算技能打到盾和綠名也不會(huì)反傷

所以單刷請(qǐng)把盾牌和綠名引開(kāi)

綠名的攻擊火球,傷害不高,純騷擾

綠名偶爾還會(huì)使用無(wú)敵移動(dòng),和召喚火焰晶體(召喚出一個(gè)四射火焰的晶體,血很少)

干掉綠名后,雕像的無(wú)敵會(huì)解除,必須把雕像打壞

四圖弓兵+槍兵,直接打過(guò)去

六圖約翰王子,全程霸體,沒(méi)有被擊硬直,不會(huì)因?yàn)檫B擊數(shù)太高而動(dòng)作遲緩。

一號(hào)技能紅眼一覺(jué),還好不帶控制,走開(kāi)就好

二號(hào)技能火波,只打一條直線

三號(hào)技能,跳劈,落地后會(huì)一刀砍出爆炸效果,很好躲

四號(hào)技能魔眼基光,被擊中必暈眩,也是只打直線

王子所有技能都只打一條直線,只有平砍會(huì)打到Y(jié)軸,小心點(diǎn)慢慢打就好,也沒(méi)什么無(wú)敵技能

六圖下面的親衛(wèi)隊(duì)弗羅伊,所有技能帶冰凍效果,而且都帶有對(duì)冰凍目標(biāo)增加傷害,千萬(wàn)要秒解掉冰凍

看上去好像是正前方AOE,但是實(shí)際上是指定地點(diǎn)的AOE,只要不站在被標(biāo)明的位置上就不會(huì)被打到

綠名召喚的冰柱,會(huì)發(fā)出冰球,基本是100%冰凍效果,血量不少,需要用技能才能打掉

綠名瞬移攻擊+后退消失再瞬移的時(shí)候是基本無(wú)敵的,很難抓到破綻

不過(guò)這個(gè)綠名的弱點(diǎn)還是可以被抓取,可以被浮空,也沒(méi)有脫離,組隊(duì)完全可以無(wú)限浮空連死

綠名被殺死后雕像解除無(wú)敵,必須兩個(gè)雕像都打爛才能見(jiàn)到BOSS

最終BOSS薩亞,起手第一招必然是召喚冰柱

召喚時(shí)是無(wú)敵的,冰柱出現(xiàn)之后便不會(huì)再無(wú)敵

第二招召喚冰球,召喚時(shí)也是無(wú)敵的,冰球會(huì)選擇一個(gè)目標(biāo)追,組隊(duì)人越多召喚越多,最多同時(shí)召喚三個(gè)冰球

冰球的冰凍機(jī)率是100%,只有吃商城世界不會(huì)被冰,其它都會(huì)被凍住

冰球太久沒(méi)有被魔法陣解除的話會(huì)爆炸變成超大范圍的冰凍魔法陣,傷害極高,所以多人組隊(duì)容易直接全場(chǎng)都是魔法陣,那個(gè)時(shí)候沒(méi)吃到球的只有死路一條

冰球在碰到地上的魔法陣后會(huì)爆炸,然后給玩家附加一個(gè)瞬解冰凍的效果,沒(méi)帶這個(gè)效的玩家是基本打不到薩亞的..因?yàn)樗_亞所有技能都帶冰凍效果,沒(méi)這個(gè)BUFF除了無(wú)敵技能都會(huì)被凍住

大范圍冰凍震擊,帶冰凍,沒(méi)BUFF肯定被凍住

薩亞專(zhuān)用龍吼,不會(huì)把人擊倒,但是會(huì)把人強(qiáng)制震移開(kāi),無(wú)敵技能也會(huì)被震得離開(kāi)原位

薩亞召喚冰球非常頻繁,基本是被魔法陣解掉就召新的

冰球太久沒(méi)被解除的話會(huì)就會(huì)出超大范圍的魔法陣,冰凍效果+進(jìn)入有傷害,組隊(duì)需要千萬(wàn)小心,單刷基本看不到

另外BOSS還會(huì)一招吹風(fēng),使用后玩家會(huì)被隨機(jī)向左或者向右慢慢吹走,妨礙移動(dòng)

最后,BOSS所有攻擊都帶有對(duì)冰凍目標(biāo)附加傷害,也就是說(shuō),沒(méi)有吃到冰球碰到魔法陣的BUFF,被凍住就是死路一條,絕對(duì)跑不掉

而我們的紅王爺因?yàn)楸┳弋惪固?所以不會(huì)被冰凍...

【總結(jié)】

不得不說(shuō),實(shí)際上公會(huì)副本的難度是比不上安圖尼的,因?yàn)閷?shí)際上公會(huì)副本的秒殺或者BOSS回血技能并不算多,給玩家的壓力并沒(méi)有安圖尼那么大

但是對(duì)于裝備不好的玩家來(lái)說(shuō),輸出不夠肯定打不過(guò)去的...

目前來(lái)看,永恒殿堂是肯定有安圖尼級(jí)的難度的,其它副本都差了一節(jié)。

另外,永恒殿堂副本凈化度滿(mǎn)100之后出的勛章和守護(hù)珠都是隨機(jī)的...真是坑啊...

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