[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望先鋒是暴雪一款非常受期待的FPS競技游戲,可能很多玩家都嘗試過,這款游戲中大家可以通過升級來獲得各種獎勵,下面是簡單介紹,有興趣的玩家可以關(guān)注一下。
守望先鋒是暴雪一款非常受期待的FPS競技游戲,可能很多玩家都嘗試過,這款游戲中大家可以通過升級來獲得各種獎勵,下面是簡單介紹,有興趣的玩家可以關(guān)注一下。
守望先鋒升級&獎勵系統(tǒng)簡易說明
在守望先鋒測試服的早期,設(shè)計(jì)師們?yōu)檫@款游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)十分"非暴雪"風(fēng)格的升級系統(tǒng)。不過,這已經(jīng)是黑歷史了,在現(xiàn)在已經(jīng)正式服的游戲系統(tǒng)里,只要你正常地玩游戲,就可以解鎖游戲里的所有皮膚和其他各類裝扮。‍
而實(shí)現(xiàn)這一目的的就是戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱系統(tǒng)。在獲得補(bǔ)給箱后,可能直接掉落各種稀有度的裝扮(頭像,皮膚,表情,噴漆,語音,勝利姿勢,動態(tài)特寫)以及貨幣。就是說,就算你臉黑開不出自己心儀的裝扮,也可以用貨幣來購買解鎖。
升級系統(tǒng)
和其他大部分游戲一樣,守望先鋒也采用了經(jīng)驗(yàn)值升級系統(tǒng)。人機(jī)對戰(zhàn)和快速比賽都能夠取得經(jīng)驗(yàn)值。不過快速比賽的經(jīng)驗(yàn)值獲取速度更高一些,因?yàn)橐话銜入娔X難度更高一些。需要注意的是,每個(gè)英雄都有各自的對戰(zhàn)屬性統(tǒng)計(jì),但是經(jīng)驗(yàn)值/等級則是賬號屬性。
每場對戰(zhàn)玩家所能獲得的經(jīng)驗(yàn)值受若干因素影響:戰(zhàn)斗的勝負(fù),個(gè)人操作等等。目前游戲?qū)嶋H能達(dá)到的等級上限尚未決定:
游戲里活躍時(shí)間,每秒為4.01點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
個(gè)人所獲評價(jià)會給予額外經(jīng)驗(yàn)。金牌150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),銀牌100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),銅牌50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。評價(jià)經(jīng)驗(yàn)不會疊加。
最后,獲勝可以或的500點(diǎn)額外經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱
既然升級無法增強(qiáng)英雄的能力,那么為什么我們還要升級呢?實(shí)際上,戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱是你的升級獎勵。補(bǔ)給箱本身有一個(gè)稀有度:普通,稀有,史詩和傳說。但每個(gè)補(bǔ)給箱至少會有一個(gè)稀有等級的獎勵。
獎勵的具體內(nèi)容是隨機(jī)的,因此有時(shí)也會開出相同的獎勵。在開出已經(jīng)解鎖的獎勵時(shí),這些獎勵會自動折算成為貨幣,而你也可以用這些貨幣自行兌換其他未解鎖的裝扮內(nèi)容。隨著游戲里皮膚的不斷更新,總會有你可以收藏的新裝扮。
那么,每個(gè)補(bǔ)給箱都需要多少經(jīng)驗(yàn)來解鎖呢。目前測試服經(jīng)驗(yàn)表為:
等級 | 升級經(jīng)驗(yàn) | 等級 | 升級經(jīng)驗(yàn) |
1 | 1500 | 13 | 15500 |
2 | 3000 | 14 | 16500 |
3 | 4500 | 15 | 17500 |
4 | 6000 | 16 | 18500 |
5 | 7500 | 17 | 19000 |
6 | 8500 | 18 | 19500 |
7 | 9500 | 19 | 20000 |
8 | 10500 | 20 | 20500 |
9 | 11500 | 21 | 21000 |
10 | 12500 | 22 | 21500 |
11 | 13500 | 23+ | 22000 |
12 | 14500 |
如何裝扮英雄
打開箱子,賺到裝扮,你可以在主界面英雄畫廊里選擇你的英雄裝扮。對于尚未解鎖的裝備,可以消耗貨幣來點(diǎn)擊開啟。當(dāng)然,存夠了才能開。
現(xiàn)金商城
根據(jù)暴雪的說法,升級是獲得戰(zhàn)利品補(bǔ)給箱的唯一辦法。但是在游戲正式上線后,有可能開放現(xiàn)金購買補(bǔ)給箱。具體細(xì)節(jié)會在這幾周陸續(xù)公布。
裝扮,只有裝扮
玩家擔(dān)心的最多的還是這款游戲會不會成為一個(gè)軟妹幣游戲。是否能用現(xiàn)金取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。根據(jù)目前暴雪在各種場合上的表態(tài),守望先鋒只有裝扮類的道具。不會,也永遠(yuǎn)不會開放影響英雄強(qiáng)度的裝備,不會讓現(xiàn)金成為影響游戲平衡的因素。
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