[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《東京喰種》手游已經(jīng)于今日正式展開測試了,不得不說這款游戲真的非常的有特色,雖然玩起來沒有想象的自由度那么高,但是卻真的讓人非常的驚艷,下面小編給大家?guī)硐嚓P(guān)的評測,一起來看看這款游戲有著什么樣的魅力吧!
《東京喰種》手游已經(jīng)于今日正式展開測試了,不得不說這款游戲真的非常的有特色,雖然玩起來沒有想象的自由度那么高,但是卻真的讓人非常的驚艷,下面小編給大家?guī)硐嚓P(guān)的評測,一起來看看這款游戲有著什么樣的魅力吧!
在紛亂嘈雜的現(xiàn)代化城市——東京,蔓延著一種吞食死尸的怪人,人們稱之為喰種。某天,上井大學(xué)的一名普通學(xué)生——金木研遇上了某位神秘女子(實(shí)為喰種),進(jìn)而卷入了一場精心策劃的事故。自此,充滿波折的命運(yùn)齒輪開始轉(zhuǎn)動……基于如此深沉的故事背景下,萬代南夢宮推出了《東京喰種》改編卡牌動作手游《東京喰種:狂歡節(jié)》(東京喰種carnaval),操作簡單便捷卻爽快淋漓,同時輕松把玩家?guī)胗螒蚴澜绠?dāng)中,對于普通的卡牌手游有著較大的突破。
游戲劇情有別于原作,因海外喰種入侵,由此東京內(nèi)爭斗中的“搜查官”與本地“喰種”聯(lián)手對抗外敵,所以游戲中能超越原作限制,玩家可以在“喰種”和“搜查官”間選擇自己喜歡的角色組成混合隊伍。每一大關(guān)卡前后會簡短來一小段劇情對話,目的為了讓玩家融入劇情,相信看過原作的話會更有親切感,也挺符合手游的快節(jié)奏要求。
游戲戰(zhàn)斗畫面為暗黑 3D 風(fēng)格,不單只場地,所有人物都采用全黑附帶光影效果,不得不說這種設(shè)定是把雙刃劍。統(tǒng)一整體畫風(fēng)的同時全黑人物模型或許無法滿足部分玩家的口味,但這種嘗試在游玩時反而挺帶感,特別是在有著高低差之分的 3D 地圖內(nèi),活用墻壁等移動和攻擊的特效都十分出眾,帶給玩家不一樣的視覺和手感。
先來看看簡便卻暢快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家點(diǎn)擊角色向后拉,放手后即可像桌球般移動反彈和攻擊敵人。有趣的是當(dāng)碰撞到己方角色時能發(fā)動連攜效果,且區(qū)分喰種連攜和搜查官連攜。喰種連攜共有 3 階段,操作己方喰種撞擊隊友時通過降低對方體力來強(qiáng)化自己,一階段為治愈效果,二階段擴(kuò)大墻壁行動范圍,三階段是附帶搜查官武器(クインケ)破損、強(qiáng)化攻擊力,三階段結(jié)束時更能發(fā)動“赫子狂化”并獲得一次再動。搜查官連攜則是撞擊時連帶讓隊友原地發(fā)動攻擊,但只有一定的射程。實(shí)際操作效果打擊感拔群,很容易讓玩家停不下來,特別是點(diǎn)擊頭像發(fā)動技能后,再觸發(fā)隊友連攜或以墻壁反殺,酸爽的單人 OTK 不是夢。
此外化身為卡牌的角色有著特定的屬性,除了體、攻、速,還設(shè)定有攻擊和基礎(chǔ)類型。攻擊類型共 5 大類,分為格斗、范圍、貫通、射擊和反射,各有各的優(yōu)點(diǎn)。玩家把喜歡的 3 個角色組成隊伍即可挑戰(zhàn)故事模式。需要注意的是基礎(chǔ)類型分為銳、堅、疾 3 類,相克攻擊力加強(qiáng) 50%,相反則會減 25%,因此需要注意隊員屬性構(gòu)成。另外卡牌游戲類的強(qiáng)化、限界突破、抽卡等等也一應(yīng)俱全,相信日系手游玩家都能輕松上手。
總而言之,本作在畫面、音樂、戰(zhàn)斗系統(tǒng)都給玩家提供了高質(zhì)量的體驗(yàn),和時下眾多較為平凡的動漫改編類,甚至只有一味自動戰(zhàn)斗刷刷刷的卡牌手游相比,更玩出了不一樣的快感,無論是否喜歡原作各位都不妨一試哦。
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