[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近DNF放出了1月26日的游戲更新公告,明天上午5點(diǎn)到10點(diǎn)將更新女神之劍版本,這次更新內(nèi)容還是比較多的,一起來了解一下吧。
最近DNF放出了1月26日的游戲更新公告,明天上午5點(diǎn)到10點(diǎn)將更新女神之劍版本,這次更新內(nèi)容還是比較多的,一起來了解一下吧。
尊敬的勇士:
為了給各位勇士帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們將于1月26日(周二)05:00-10:00對(duì)所有大區(qū)進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。因開機(jī)順序以及數(shù)據(jù)維護(hù)內(nèi)容差異,廣東9區(qū)、北京1區(qū)會(huì)提前開放。
維護(hù)期間,各位勇士可以打開客戶端進(jìn)行提前更新,維護(hù)后直接登錄游戲!
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
歡迎各位勇士來到創(chuàng)新世紀(jì)第三季-第九篇《女神之劍》
這個(gè)版本,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹伺韯κ柯殬I(yè)的二次覺醒,分別為劍皇、弒神者、劍帝與復(fù)仇女神。對(duì)女鬼劍士玩家的體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化的同時(shí),也針對(duì)個(gè)別技能進(jìn)行了調(diào)整并新增了二次覺醒主動(dòng)技能與被動(dòng)技能。
說到技能調(diào)整,目的是為了改善該系列職業(yè)攻擊力不足以及連招不順暢的問題。
然后是豐富的版本活動(dòng)、合作活動(dòng)以及春節(jié)禮包。從各個(gè)角度滿足勇士們的游戲樂趣。
最后,DNF項(xiàng)目組祝各位玩家好運(yùn)不斷,游戲愉快,提前祝您春節(jié)快樂。
今年的春節(jié)禮包,我們的設(shè)計(jì)靈感來源于國(guó)內(nèi)外最受玩家喜愛的三國(guó)題材。
分為群雄逐鹿禮包與問鼎天下禮包。
禮包中包含三國(guó)群英時(shí)裝、桃園三節(jié)寵物、三國(guó)俠義稱號(hào)、臥龍鳳雛寶珠、后漢皇室寶物、三國(guó)特別卡片以及豐厚贈(zèng)品。
形象包含但不限趙云、孫尚香、夏侯惇、黃月英、諸葛亮、貂蟬、馬超等名震四海的人物,目的就是為了給各位勇士提供原汁原味的中國(guó)風(fēng)。
更多關(guān)于春節(jié)禮包內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊查看詳情>>>
策劃斯派克:女鬼劍士一直以其貧弱的輸出能力飽受冒險(xiǎn)家的吐槽,甚至戲稱為[下水道的小公主],為了改善其形象,12月我們提前為女鬼劍進(jìn)行了平衡性調(diào)整,優(yōu)先對(duì)其基礎(chǔ)技能進(jìn)行一輪優(yōu)化。且又在這次2次覺醒中,為國(guó)服女鬼劍玩家提高了2覺技能的傷害,以此對(duì)女鬼劍士進(jìn)行徹底的改造,使其華麗蛻變,能夠在高難度的地下城中一展其強(qiáng)大的能力。接下來,就向各位玩家一一介紹我們此次的調(diào)整初衷。
馭劍士一直以爆發(fā)不足和技能施展動(dòng)作過于冗長(zhǎng)而損失不少DPS,先前的女鬼劍平衡性調(diào)整著重調(diào)整了馭劍士技能動(dòng)作過于冗長(zhǎng)的毛病,而這次2次覺醒技能則是補(bǔ)足馭劍士爆發(fā)疲軟的現(xiàn)象,強(qiáng)大的被動(dòng)配合可積攢[魔劍奧義]的技能提供了優(yōu)秀的爆發(fā)能力。希望通過這次改版和上次女鬼劍平衡性改版使馭劍士的輸出能力得到質(zhì)的改觀,使馭劍士在更高級(jí)的團(tuán)隊(duì)副本中扮演優(yōu)秀的傷害輸出。
契魔者通過本次二覺,對(duì)整體的技能進(jìn)行了機(jī)能性方面的強(qiáng)化,并凸顯了契魔者角色本身的個(gè)性,[喚魔:弒神劍]通過強(qiáng)化契魔者的主力技能,使其得到質(zhì)的飛躍。而[空絕斬:地裂]則是補(bǔ)足劍魔在爆發(fā)輸出上疲軟的現(xiàn)象。此外,[弒神劍:極]與[弒神劍:諸神獻(xiàn)祭]則著重于表現(xiàn)契魔者的代表武器-蛇腹劍的印象魅力的同時(shí)還附帶強(qiáng)控制性特效,使契魔者蹂躪敵人的時(shí)候,敵人始終被控制進(jìn)而無從反擊。希望通過這次改版和上次女鬼劍平衡性改版使契魔者的刷圖能力得到可觀的變化,使其也能輕松活躍在各種高難度地下城的冒險(xiǎn)中。
通過進(jìn)一步挖掘流浪武士標(biāo)志性的雙劍流與掌法的可能性,我們以此制作出了二覺技能,強(qiáng)大的被動(dòng)技能為所有技能提供穩(wěn)定攻擊力支持。并加入了技能施放動(dòng)作迅捷且能覆蓋大范圍的二覺技能補(bǔ)足劍豪對(duì)缺乏面對(duì)群怪時(shí)候清理能力補(bǔ)足的缺點(diǎn),也增加劍豪爆發(fā)能力,結(jié)合現(xiàn)有的技能,我們期望流浪武士在地下城冒險(xiǎn)上有更優(yōu)秀的表現(xiàn)。
一直以來暗殿騎士以強(qiáng)大的控制能力在組隊(duì)或團(tuán)隊(duì)中經(jīng)常扮演控制類角色,而其輸出能力卻一直被冒險(xiǎn)家所忽略。通過上次針對(duì)女鬼劍的平衡性改版和這次2覺,我們著重強(qiáng)化了暗殿騎士的輸出能力,使其可以在團(tuán)隊(duì)或組隊(duì)中扮演能控制能輸出的多面手。但暗殿騎士仍有輸出技能施放動(dòng)作過于冗長(zhǎng)等問題,這些技能我們會(huì)持續(xù)觀察,并在后續(xù)的平衡性改版中加以改進(jìn)。
詳細(xì)女鬼劍士二次覺醒技能調(diào)整,點(diǎn)擊查看詳情>>>
在每年中國(guó)的節(jié)日---春節(jié)里,DNF都會(huì)嘗試推出中國(guó)元素的內(nèi)容。以往我們常以時(shí)裝或抉擇之沼等活動(dòng)和商業(yè)化內(nèi)容中添加中國(guó)元素而豐富春節(jié)版本的內(nèi)容。而這次我們嘗試在游戲版本內(nèi)容中加入中國(guó)元素,使阿拉德大陸的冒險(xiǎn)家們有著不一樣的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。主題題材挑選中,我們選擇了在中國(guó)家喻戶曉的三國(guó)選作為主題。配合主題時(shí)裝的制作同時(shí),也制作出全新的三國(guó)主題地下城。而且為了不讓故事過于突兀,結(jié)合以DNF背景故事的主旋律平行世界的觀念,設(shè)定成因一場(chǎng)異變使三國(guó)世界線和阿拉德世界線相互重合,而阿拉德世界線中的神秘反派黑色噩夢(mèng)也漸漸影響了三國(guó)世界線上的人物,繼而使冒險(xiǎn)家暢快的游歷在三國(guó)世界的同時(shí),也使整體劇情不至于脫離DNF。
這次中國(guó)特有內(nèi)容三國(guó)地下城中,還加入了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)供初期和中期冒險(xiǎn)家提升實(shí)力,因三國(guó)地下城定位門檻較低,且Lv50級(jí)以上的玩家皆可輕松體驗(yàn),在DNF里算是老少咸宜的地下城,因此未能把獎(jiǎng)勵(lì)裝備定位成后期屬性,但對(duì)于前期~中期冒險(xiǎn)家為止均是非常不錯(cuò)的屬性。還可以附魔能力非常強(qiáng)大的三國(guó)地下城附魔寶珠,使其屬性更上一步臺(tái)階。
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