[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]夢(mèng)幻西游手游游戲中的大唐流派還是非常豐富的,在選擇搭配上也有優(yōu)先之分,還有在打法上需要變通,更加靈活多變。
夢(mèng)幻西游手游游戲中的大唐流派還是非常豐富的,在選擇搭配上也有優(yōu)先之分,還有在打法上需要變通,更加靈活多變,以下是詳細(xì)的夢(mèng)幻西游手游力敏流大唐加點(diǎn)方案。
力敏大唐顧名思義就是主加力量、敏捷,在保證物理一速的前提下,追求極致傷害的暴力型大唐。(衣服武器非力敏雙加不要,武器傷害不高也不要)高速高傷,血薄皮脆是其主要特點(diǎn)。
在第一屆擂臺(tái)賽上,力敏大唐的表現(xiàn)可謂驚艷全場(chǎng),這也使越來(lái)越多的大唐玩家走上了力敏的道路。但是力敏大唐,并不適合每一個(gè)玩家。
力敏大唐優(yōu)勢(shì)
1.暴力強(qiáng)橫,壓制力極強(qiáng)。在力敏大唐面前,力耐大唐,獅駝可以說(shuō)是被按在地上打的。3刀秒死獅駝可以說(shuō)毫無(wú)懸念,而暴力的三掃,也可以中斷力耐大唐的橫掃,而更恐怖的,是可以配合方寸的失心符,封殺任何一個(gè)門(mén)派。
2.力敏大唐,是隊(duì)伍中最有力的笑里藏刀。人物倒地,憤怒清空,比起笑里藏刀雙面刃的特性(對(duì)面放不出特技,但是我方也放不出)力敏大唐的橫掃,可以說(shuō)是更好的控制憤怒的選擇。
3.不怕死,拉仇恨。既然物理一速在力敏大唐這,那么對(duì)面肯定是要優(yōu)先擊殺力敏,讓己方物理?yè)尩轿锢硪凰賮?lái)輸出的。這就給我方輸出寶寶,龍宮等輸出角色安逸的輸出環(huán)境。
4.清寶寶能力爆棚,絲毫不遜色于獅駝。80級(jí),大唐最大的變化就是破釜沉舟,破三變破四。雖然傷害遞減嚴(yán)重,但是清寶寶完全足夠,比起獅駝的鷹擊,秒4的破釜不用休息,配合鬼眼清除血敏,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
力敏大唐的劣勢(shì)
一是需要良好的意識(shí),全隊(duì)的配合,一環(huán)出問(wèn)題,就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)進(jìn)攻的失敗。比起4龍1普陀的無(wú)腦龍卷,點(diǎn)殺的配合難度肯定是更大。因?yàn)榱γ舸筇频囊淮纬?擊,往往需要方寸的失心,寶寶卡藥,普陀自在等等配合,其中一環(huán)出問(wèn)題,大唐就白出手了,所以,力敏大唐需要良好的指揮!
二是對(duì)裝備要求極高,可以說(shuō),不是土豪,不要嘗試力敏大唐。平民力敏大唐往往容易碰到這樣的情況。速度不夠快,力量又破不了防御,這樣的話(huà)可以說(shuō)是四不像,不如走血耐實(shí)在…據(jù)我統(tǒng)計(jì),我們區(qū)力敏雙加的劍和衣服就沒(méi)有低于300萬(wàn)的,所以說(shuō),平民要慎重考慮。
三是力敏大唐的提速會(huì)導(dǎo)致全隊(duì)跟著提速,抗性下降。為了配合力敏大唐,補(bǔ)野獸,楊柳、自在、開(kāi)眼,本隊(duì)輔助的速度必須配合力敏大唐。分配在敏捷上的屬性點(diǎn)多了,整隊(duì)寶寶、人物的抗性自然就差了。
常見(jiàn)配合——封殺,毒+小死亡點(diǎn)殺
要想最大限度發(fā)揮出力敏大唐的作用,方寸地府必不可少。為什么要封殺呢?對(duì)于高防目標(biāo),失心可以大幅度降低防御,確保點(diǎn)殺成功(80方寸失心減防接近百分之四十);對(duì)于獅駝這樣的目標(biāo),封殺才能有效控制住他(獅駝不怕死,拉起來(lái)就能繼續(xù)飛,常規(guī)點(diǎn)殺意義不大)。
那么毒+小死亡呢?鎖魂判官,在對(duì)方已經(jīng)中毒的情況下,可以減少目標(biāo)防御(具體數(shù)據(jù)不清楚,但是很高)小死亡點(diǎn)殺,可以5打4,10打8的局面,這樣一來(lái),勝負(fù)基本就確定了。
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