[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]人馬曾經(jīng)存在的意義就在于他的開場盾,然而還未等到幽鬼出來,人馬就已經(jīng)沒落了。而如今的人馬的覺醒,并不是帶著他的盾回來的,而是帶著史無前例的肉度回來的。獨(dú)特的傷害減免系統(tǒng)和讓人汗顏的護(hù)甲生命,讓人馬擁有了絕對的肉度。在這個(gè)快速RUSH的時(shí)代,好前排已然不多,光靠三圍的時(shí)代已然過去!而人馬,將會(huì)成為新一代的肉前排標(biāo)桿!
人馬曾經(jīng)存在的意義就在于他的開場盾,然而還未等到幽鬼出來,人馬就已經(jīng)沒落了。而如今的人馬的覺醒,并不是帶著他的盾回來的,而是帶著史無前例的肉度回來的。獨(dú)特的傷害減免系統(tǒng)和讓人汗顏的護(hù)甲生命,讓人馬擁有了絕對的肉度。在這個(gè)快速RUSH的時(shí)代,好前排已然不多,光靠三圍的時(shí)代已然過去!而人馬,將會(huì)成為新一代的肉前排標(biāo)桿!
【覺醒裝備】
從覺醒裝備我們可以看出,人馬依然在強(qiáng)化他的生存能力。
那么人馬之前的定位就是一個(gè)肉,而現(xiàn)在,他也只能是一個(gè)肉!
【洗練屬性】
洗練屬性依然是在側(cè)重生存能力,命中只為彌補(bǔ)大招的MISS缺陷!
【屬性分析】
此圖為博學(xué)社60級(jí)的人馬屬性圖。
我們從之前的洗練和覺醒裝備中可以看出,人馬的覺醒是側(cè)重他的肉度。
從生命值上看:
人馬在未洗練的情況下有7W6以上的生命力。
如果算上洗練100力量,100敏捷:人馬可以達(dá)到7W9左右的恐怖血量!
在物理護(hù)甲方面:人馬擁有接近1300的護(hù)甲!雖然護(hù)甲會(huì)隨著數(shù)值的提升而遞減,但是任何屬性都是多多益善!
并且人馬并不是一個(gè)多面手,開發(fā)組是有意將其打造成一個(gè)純?nèi)獾模?br/>魔抗方面:接近600的魔抗!
600的魔抗著實(shí)不高,但是也是中規(guī)中矩,足夠的血量完全能夠撐起魔抗的不足!
閃避:25的閃避加上1300的恐怖護(hù)甲,物理單點(diǎn)突破隊(duì)看到人馬只有淚奔的命!
攻擊能力方面:人馬依然有不俗的物理攻擊,但是縱觀人馬血淚史,幾乎可以將其忽略!
【覺醒技能】
覺醒后人馬不僅僅擁有了逆天的護(hù)甲加成(上面的面板已經(jīng)包含了被動(dòng)護(hù)甲增加)
那么”10.6%的傷害轉(zhuǎn)換為持續(xù)傷害,大招釋放后清除掉“我們從字面上來理解這個(gè)技能。
技能說明有說到“再受到高傷害時(shí)”,也就是說,低于10.6%自身血量的傷害是不會(huì)作用在其中的。
那么,高于10.6%的傷害就會(huì)被轉(zhuǎn)換成持續(xù)傷害,但是并不是移除,是慢慢作用,在大招后清除。
而人馬就他的站位而言,已經(jīng)是非常靠前了,并且擁有15%的能量消耗減免,那么,人馬大招釋放頻率也并不會(huì)太低。
即使清除不了減免傷害,傷害依然是緩慢的造成。
也就是說,人馬還有一個(gè)天然的防爆發(fā)免傷技能,天然的消除中型傷害技能。
即使人馬開不出大招,覺醒技能依然是延長生存能力的存在!
那么,我們可以想象,在競技場內(nèi)血量和傷害百分比提升后,這個(gè)技能會(huì)免除多少傷害,而這會(huì)是多么關(guān)鍵的存在。
開不出大招又如何?我肉度放在那,增加一個(gè)輔助,誰能與之爭鋒。
人馬曾經(jīng)存在的意義就在于他的開場盾,然而還未等到幽鬼出來,人馬就已經(jīng)沒落了。
而如今的人馬的覺醒,并不是帶著他的盾回來的,而是帶著史無前例的肉度回來的。
獨(dú)特的傷害減免系統(tǒng)和讓人汗顏的護(hù)甲生命,讓人馬擁有了絕對的肉度。
在這個(gè)快速RUSH的時(shí)代,好前排已然不多,光靠三圍的時(shí)代已然過去!。
而人馬,將會(huì)成為新一代的肉前排標(biāo)桿!
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