[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]虛榮里面林戈是個(gè)操作難度比較高的英雄,由于技能暴擊加成,如何掌握攻擊時(shí)玩家需要多多練習(xí)的,到底這個(gè)英雄怎么玩呢,下面攻略一起來看看吧。
虛榮里面林戈是個(gè)操作難度比較高的英雄,由于技能暴擊加成,如何掌握攻擊時(shí)玩家需要多多練習(xí)的,到底這個(gè)英雄怎么玩呢,下面攻略一起來看看吧。
首先Ringo各屬性
Ringo酒槍成長(zhǎng)屬性(1級(jí)——12級(jí))
生命值:646——1405
魔法值:180——422
護(hù)甲:20——86
護(hù)盾:20——86
物理攻擊力:66——131
攻速:100%——136%
攻擊距離:6
移速:3.1
平庸的護(hù)甲魔抗,偏低的生命,ringo是一個(gè)很考驗(yàn)玩家走位與操作的英雄。從技能簡(jiǎn)易角度來看他的確可以作為新手玩家入門使用的英雄,但同時(shí)他卻可以作為全游戲最考驗(yàn)玩家基本功的英雄而存在。
先列數(shù)據(jù),具體等一起
一技能 Achilles Shot
冷卻時(shí)間 9 8.5 8 7.5 7
魔法消耗 32 50 68 86 104
傷害 80 125 170 215 380
減速效果 30% 35% 40% 45% 50%
減速時(shí)間 1.5 1.75 2 2.25 2.5
二技能 Twirling Silver
冷卻時(shí)間 10 10 10 10 10
魔法消耗 30 38 46 54 70
攻速加快 55% 59% 63% 67% 86%
持續(xù)時(shí)間 7 7 7 7 7
魔法傷害 0 0 0 0 0 70%
三技能 Hillfire Brew
冷卻時(shí)間 110 100 90
魔法消耗 100 115 130
傷害 250 365 480 (80%水晶附加傷害)(真視傷害)
灼燒傷害 30 50 70
首先一技能的5級(jí)加成是十分可觀的,必然要作為主加技能點(diǎn)滿。強(qiáng)大的50%減速可以極好的幫助你走A或是配合隊(duì)友。需要注意的是對(duì)于中期的ringo來說105的耗藍(lán)不是小數(shù)目,需要時(shí)刻留意自己的狀態(tài)與補(bǔ)給是否充足。
被動(dòng)技能
每殺死一個(gè)士兵再次的攻擊必然暴擊
可以說此技能幾乎成為前期ringo補(bǔ)刀的靈魂所在,當(dāng)然一切的前提都是在過硬的補(bǔ)刀能力下
三技能13的施法距離已經(jīng)足夠讓你從屏幕中央大到屏幕最邊界,可以作為追殺時(shí)最后一下收人頭,也可以作為你殘血無法直接介入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的遠(yuǎn)程支援。
非常值得注意的是,千萬不要在敵人臉上放這個(gè)技能,除非你有十足的把握敵人殺不掉你,否則這就如同自己給自己放控制技能般。
出裝篇
出門裝
絕大多數(shù)人在買出門裝的時(shí)候是不加思索的按照自己的習(xí)慣或按想走的方向購(gòu)買的 其實(shí)最好的是在游戲開始前看清敵方陣容 例如遇到天使 花花這種前期對(duì)線不會(huì)有太大的英雄你可以直接出按照自己接下來的路線出裝,如果是火龍 星女這種前期壓力較大的英雄
務(wù)必要出吸血書來維持前期血量
不過考慮到敵方野區(qū)的支援,我個(gè)人建議還是出
吸血書 和 兩個(gè)小藥瓶
中期出裝——ad路線
第一件草鞋不必說 之后便有兩種選擇——弩或者斧頭
如果選擇弩無論如何都要在6分鐘前合出來(樓主安心補(bǔ)刀的話是4min10s左右)弩是一種出的越早越暴力越往后拖越?jīng)]用的裝備,6神裝后會(huì)把弩賣掉換別的。
首先樓主要為弩洗一次白,不要認(rèn)為出弩是菜鳥才會(huì)有的選擇,絕大多數(shù)情況認(rèn)為出弩無用的基本都是因?yàn)槌龅奶龑?dǎo)致傷害打不出來,5級(jí)的酒槍弩后細(xì)節(jié)操作可以1s打掉任意的對(duì)線英雄半管血。
假如前期補(bǔ)刀不順利頻繁被抓就不要留戀弩了,直接出大斧頭,150傷害加成對(duì)于酒槍這種有攻速加成技能的英雄來說是極為兇殘的。 如果是出弩的,之后仍需補(bǔ)大斧頭增加輸出(補(bǔ)刀順利大概12分鐘弩 草鞋 大斧頭,如果還有很多人頭收入差不多10分鐘左右)
接著是二段鞋,需要注意三段鞋永遠(yuǎn)是最后一件神裝,主要原因是性價(jià)比太低。
再之后可以視情況出熔爐求生存或眼鏡繼續(xù)追求爆發(fā)。這里的視情況,如果你已經(jīng)順到幾乎沒死過carry全場(chǎng),眼鏡是極好的選擇,如果是不相上下或劣勢(shì),一定要熔爐,站的住才有輸出。
再往后漸漸看玩家習(xí)慣 喜歡N個(gè)大斧頭的 喜歡N個(gè)眼鏡的 喜歡骨鋸吸血等ad裝輪著出的都可以考慮。
中期出裝——ap路線
余震作為技能流ap裝的標(biāo)志ringo是必然第一件出的。仍然是,順風(fēng)繼續(xù)ap裝 逆風(fēng)補(bǔ)一件熔爐保證生存
。接下來的ap裝會(huì)有很多選擇,喜歡暴力的直接大水晶(沒出肉裝的法師一套秒,當(dāng)然是你不會(huì)被他秒的情況)喜歡穩(wěn)妥的沒有穩(wěn)妥的,選擇ap就只有暴力,而且要背負(fù)沒有沒有裝備優(yōu)勢(shì)時(shí)打不出理想傷害的風(fēng)險(xiǎn)。
在你認(rèn)為傷害足夠時(shí),最快速度和出發(fā)條,這時(shí)候暴力的快感自行游戲中體會(huì)吧。
最后幾件可以根據(jù)喜好而定,可以繼續(xù)大水晶,對(duì)面出法防多的出破碎,自行考慮。
技巧篇
前期生存
假如前5分鐘有機(jī)會(huì)能去商店一定買一到兩個(gè)地雷
放在敵方下邊的草叢最邊上 得到全部草叢視野,而且沒有排雷經(jīng)驗(yàn)的人基本都不會(huì)踩到。
如果看到草叢有人來,就不要露頭了,他們看你不見了一會(huì)就有了,假如看得見你,他們可能會(huì)一直站著等機(jī)會(huì),然后你經(jīng)濟(jì)就一直處于停滯狀態(tài),當(dāng)然這說的是線比較靠前的時(shí)候,線在塔下還怎么滴怎么滴。對(duì)方遲遲不走,務(wù)必把你小伙伴叫過來,你在合適的位置賣,人一出來馬上給減速,開加速跑到安全位置輸出,隊(duì)友上技能,這種情況一般都是你們贏。除非陣容壓制或者隊(duì)友操作失誤之類。
技能釋放
首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再開二技能預(yù)算好血量快速補(bǔ)刀(這種方法尤其適用于前期塔下一個(gè)兵沒有,塔打敵方小兵后,你傷害不夠一下帶不走的時(shí)候) , 壓人
在有被動(dòng)的情況下 ,敵人走位比較浪的時(shí)候, A一下開二技能自動(dòng)a第二下 一技能后有一小步A第三下回頭,
這里回頭是避免小兵對(duì)你造成傷害。前期靠這一套可以很好的壓制敵方血量。不過假如是saw這種的還是放棄吧。處理saw的方法后面說。
對(duì)線技巧
基本可以定義為壓制與反壓制
酒槍前期如果能安心補(bǔ)刀當(dāng)然是最好的,也不用去管對(duì)面發(fā)育了,酒槍應(yīng)該是現(xiàn)在游戲里賴線成型最快的英雄。放任他發(fā)育就是一種失敗,所以如果有好的發(fā)育空間就安心發(fā)育。
不過絕大多數(shù)情況酒槍前期不會(huì)好過的,稍微有個(gè)像鬼劍這種的游走的你走位稍有失誤基本就死了。對(duì)于防游走,除了埋雷還有便是盡量占位偏上,習(xí)慣性的來回晃悠也有一些作用。
對(duì)于酒槍而言,必須要提的對(duì)線英雄就是saw 。可以說隊(duì)友不來幫你的話,遇到會(huì)玩的saw前期基本就崩定了。這種時(shí)候無論如何都要把隊(duì)友招呼過來殺他一次就乖了。假如他和平補(bǔ)刀那是最好不過,永遠(yuǎn)別想著點(diǎn)他,你點(diǎn)他一下,他能點(diǎn)你3下,一不留神就被一刀帶走。假如弩出的快,可以3連,馬上離開攻擊范圍,等第二波cd,假如他狀態(tài)沒補(bǔ)回來,第二套帶走他往后基本就容易了。如果沒有什么經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還是指望隊(duì)友來幫你吧。
走A技巧
酒槍輸出的核心技巧非走A莫屬了。可能因?yàn)闃侵鞔騞ota過來的認(rèn)為走A沒什么難度不知道大家什么感覺。
總之走A是個(gè)憑感覺的技巧,玩多了自然成。要硬說點(diǎn)什么的話,便是觀察好酒槍各種時(shí)候的攻擊間隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能強(qiáng)力減速當(dāng)之無愧全vainglory最適合走A英雄。
大局觀
很多人對(duì)這個(gè)游戲有一定誤區(qū),認(rèn)為1級(jí)3人野區(qū)抓人一定是好的。對(duì)于Ringo saw vox等英雄來說是大錯(cuò)特錯(cuò)的。如果你是這些英雄或者隊(duì)友是,務(wù)必從游戲一開始就站到線上去發(fā)育,野區(qū)抓人對(duì)這些人來說不僅起不到太大作用,一不小心還會(huì)被對(duì)面殺。而且即便起到作用,無論如何都趕不上線上經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)來的重要。我曾經(jīng)屢次隊(duì)友叫我1級(jí)去抓野我不去瘋狂的打來問號(hào),然后4分鐘弓弩一出carry全場(chǎng)隊(duì)友一句話不說了游戲結(jié)束后再一堆贊。
前期野區(qū)英雄沒殺到離塔很近的地方,隊(duì)友死成什么樣都別去管,因?yàn)樘h(yuǎn)去了也不一定能趕上,趕上也不一定就賺。隊(duì)友如果2打2崩了,問題怎么說都不在你,2打3崩了,隊(duì)友埋怨你也是理所應(yīng)當(dāng),沉住氣安心在沒人的線上發(fā)育,第一件大件出來拯救世界
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)
無論如何隊(duì)友沒露頭你都別露頭,后期甚至不要跟隊(duì)友站一個(gè)草叢,因?yàn)榫茦寣?shí)在太脆,像挖掘機(jī)飛過來,vox一個(gè)盲大飛過來之類的極有可能讓有成噸輸出的酒槍打不出一個(gè)槍子就死。
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