[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL測(cè)試服帶來(lái)了新英雄俄洛伊,可能很多玩家只了解這個(gè)英雄的技能,到底實(shí)際效果怎么樣呢,下面將帶來(lái)詳細(xì)解析以及效果視頻。
LOL測(cè)試服帶來(lái)了新英雄俄洛伊,可能很多玩家只了解這個(gè)英雄的技能,到底實(shí)際效果怎么樣呢,下面將帶來(lái)詳細(xì)解析以及效果視頻。
技能解析
被動(dòng):古神先知
俄洛伊周期性在附近的墻上召喚一個(gè)深海觸手,一直存在且影響俄洛伊的技能直到死亡,觸手最多存在一分鐘便進(jìn)入休眠。
解析:被動(dòng)的觸手傷害很客觀,但是要配合好其他的技能把輸出最大化。觸手的出生需要一定時(shí)間,不推薦在沒(méi)觸手的時(shí)候跟敵人血拼。
Q:觸手粉碎
被動(dòng):觸手擊中敵人后會(huì)治療俄洛伊少量失去的生命值。
主動(dòng):俄洛伊召喚一只觸手攻擊目標(biāo)路徑上的所有敵人,被其擊中會(huì)受到傷害。
解析:Q技能的傷害加成很高,感覺(jué)會(huì)被砍……清兵很好用,對(duì)線消耗也不錯(cuò)。
W:嚴(yán)厲教導(dǎo)
代替普通攻擊,俄洛伊下一次普通攻擊將會(huì)造成額外傷害,在攻擊前俄洛伊也會(huì)操控附近的觸手攻擊指定目標(biāo)。
解析:個(gè)人認(rèn)為W技能配合觸手的輸出才是俄洛伊在中后期的主要輸出手法。因?yàn)閃技能在加滿后冷卻時(shí)間很短,在大招開(kāi)啟后W技能的冷卻時(shí)間更是大幅減少,在你身邊有觸手的時(shí)候多使用W技能可以配合觸手打出非常多的傷害!
E:靈魂考驗(yàn)
俄洛伊向目標(biāo)方向釋放觸手,如果觸手觸碰到敵方英雄,將會(huì)將他們的靈魂帶回俄洛伊的身前。當(dāng)該英雄的靈魂被俄洛伊或隊(duì)友攻擊時(shí),會(huì)將它的部分傷害傳達(dá)給身為容器的英雄本體。如果俄洛伊和隊(duì)友能夠摧毀該靈魂,或者如果該英雄逃離他們的靈魂太遠(yuǎn),靈魂回歸容器時(shí)他們將會(huì)被減速。在短暫延遲后身為容器的英雄的附近將有一個(gè)觸手伸向他們,并攻擊他們和他們的隊(duì)友。靈魂考驗(yàn)會(huì)讓觸手間歇性攻擊英雄和靈魂,并對(duì)他們?cè)斐?a href="http://www.dsp0v.cn/game/nfsd16/" target="_blank">物理傷害。
解析:這個(gè)技能比較難理解,簡(jiǎn)單地說(shuō)像是諾手的E技能把人拉到你面前,但俄洛伊拉的是敵方英雄的靈魂而非本體。個(gè)人認(rèn)為這是個(gè)消耗型的技能,因?yàn)槟憷搅藬撤接⑿鄣撵`魂之后,如果本體要和你打,你就直接打本體,本體跑了你回頭打靈魂,如果拉到了靈魂但本體不和你打,你就無(wú)腦輸出他的靈魂,這是白賺的,非常好用。
R:信仰之躍
俄洛伊飛躍到半空然后對(duì)地面造成重?fù),?duì)附近的所有敵人造成傷害,每擊到一個(gè)敵方英雄便召喚一個(gè)觸手。在R存在的時(shí)候,W的冷卻時(shí)間大幅減少。
解析:大招配合W技能使用非常強(qiáng)力,在中后期W的高使用頻率加上被動(dòng)觸手的攻擊可以讓你打出成噸傷害。
在講解之前,大家先看一下小編在測(cè)試服玩的效果。
英雄定位
我走的是中路,對(duì)面是個(gè)沙皇,老實(shí)說(shuō)由于延遲和英雄的設(shè)定,我認(rèn)為俄洛伊走中路是不可能的,因?yàn)樗茿D加成的英雄,又不是刺客,通過(guò)我一盤玩下來(lái)的感覺(jué),她適合走墻壁比較多的路,上路下路和打野。
個(gè)人覺(jué)得走上單半肉和輔助是不錯(cuò)的,打野沒(méi)試過(guò),但考慮到俄洛伊沒(méi)有位移和留人技能,Gank能力自然要差不少。其實(shí)我個(gè)人更偏向于輔助,下路對(duì)拼的話,觸手會(huì)幫你打出非常多的輸出。
大家看得出來(lái),前期小編被對(duì)面的沙皇打得很慘,所以在出完一把黑切之后,就轉(zhuǎn)半肉了。我決定這個(gè)英雄走半肉是相當(dāng)好的,因?yàn)樗恍枰噍敵鲅b備支持就可以打出很客觀的傷害,訣竅就是需要合理利用技能的搭配,讓觸手打出更多傷害。
輸出方式
俄洛伊的所有技能都是輸出技能,這是非常恐怖的,所以即便出坦克裝,也會(huì)有不俗的傷害,我在游戲后期出了一個(gè)三相,那傷害只能用夸張來(lái)形容,很有重裝坦克的感覺(jué)。
對(duì)線消耗用Q技能和E技能,而W技能和R技能以及被動(dòng)則是對(duì)拼利器。
玩好這個(gè)英雄的關(guān)鍵就在于:如何讓觸手打出更多傷害。
重點(diǎn)就是大招和W技能了,每用W技能擊中敵方,你身邊的觸手就會(huì)幫你A一下,而大招擊中一個(gè)英雄就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)觸手,如果你大到更多人就會(huì)有更多的觸手出生,再用W技能A人,眾多的觸手同時(shí)輸出敵方英雄,傷害是爆炸的。
由于時(shí)間關(guān)系,小編就暫時(shí)寫這么多了,歡迎大家討論和糾錯(cuò),提供更多思路。不過(guò)由于她和目前的重裝坦克還有些區(qū)別(沒(méi)有像諾手和劍姬那種強(qiáng)力的回血技能),所以我更偏向于輔助的定位,下次試試輔助吧。
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