[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOLS5第一周比賽想必大家都看過,這次EDG表現(xiàn)差強(qiáng)人意,但是IG和LGD則表現(xiàn)出了很多不足,到底歐美隊伍比我們強(qiáng)在哪呢,看看下面簡單分析吧。
最近LOLS5第一周比賽想必大家都看過,這次EDG表現(xiàn)差強(qiáng)人意,但是IG和LGD則表現(xiàn)出了很多不足,到底歐美隊伍比我們強(qiáng)在哪呢,看看下面簡單分析吧。
買衣服要買合身的而不只是漂亮的
中國戰(zhàn)隊長期存在的一個問題是,在適應(yīng)版本上以選擇最強(qiáng)英雄優(yōu)先,但是在戰(zhàn)術(shù)上仍然落后。EDG和SKT的比賽充分體現(xiàn)這點(diǎn),上單選出版本強(qiáng)勢的德萊厄斯卻在其它位置以及比賽中戰(zhàn)術(shù)里沒有和德萊厄斯產(chǎn)生足夠的共鳴。而同樣是優(yōu)先選擇德萊厄斯的C9,和完全無視德萊厄斯的OG分別為如何處理版本強(qiáng)勢英雄做出的好例子。
C9方面,德萊厄斯的前期發(fā)育受到對方的壓制是非常平常的,整個小組賽至今,對線期優(yōu)勢的德萊厄斯幾乎沒有。而C9采取的處理方式很簡單,就是用團(tuán)隊資源補(bǔ)充德萊厄斯的發(fā)育,當(dāng)前小組賽里‘推塔’游戲做的最好的就是C9,利用大量的推塔經(jīng)濟(jì)使德萊厄斯在中期即使發(fā)育不 如對面也能獲得足夠的裝備。OG方面則因?yàn)樯蠁螏缀醪皇褂萌庑蜕蠁?除非版本唯一選擇),所以他們直接忽略了德萊厄斯,連續(xù)3把都沒有ban,即使放到自己手里也不會選。OG采取的手段是擁有足夠的反制手段來對抗德萊厄斯,比如冰鳥+露露的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
由此可見,當(dāng)前歐美對于版本強(qiáng)勢英雄的處理方式不是無腦的選擇并和自身的戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)行組合,而是利用強(qiáng)勢英雄的強(qiáng)弱點(diǎn)制定合適的戰(zhàn)術(shù)使其發(fā)揮足夠的作用,或者提早準(zhǔn)備充分的反制手段來克服不選擇這些英雄的后果。 選人和自身戰(zhàn)術(shù)是否契合這點(diǎn)將是戰(zhàn)隊能否發(fā)揮自身水平的上限所在。EDG,IG和LGD都有同樣的毛病,其它隊伍包括韓國歐美其實(shí)也并非完美,在本屆比賽各隊實(shí)力相差不夠懸殊的前提下,選人和戰(zhàn)術(shù)的融合變成決定勝負(fù)的一個關(guān)鍵因素。
如果對面拳頭硬就要準(zhǔn)備大量的棉花
這幾天看比賽和別人多次說起,亞洲隊伍有時太追求全面勝利。人頭要多,塔要多,龍要多,局勢要明朗,補(bǔ)刀要領(lǐng)先,對面要跪下唱征服。歐美則在長期被壓制的局面下掙扎出了如何在爛局面里生存。
準(zhǔn)確說,OG包括打TSM的比賽,連續(xù)3場前期都沒有優(yōu)勢,打KT甚至一度人頭落后4:10。但是OG并不在意自己是不是打的不好看。C9同理,打IG打FNC都沒有主動,但是這2隊在局勢不利的時候都會有足夠的手段至少使整個游戲陷入僵持和混亂的狀態(tài)。大量的換線,大量的集體入侵,大量的磨塔,穩(wěn)定的兵線控制, 對河道的視野保護(hù),對視野真空區(qū)的避免和脫離都是在劣勢下對對面強(qiáng)硬的拳頭使用的棉花。OG打KT可以看到KT在后期基本就是被OG牽著鼻子走,而C9打IG則利用累積的對塔傷害,對對面?zhèn)別單位關(guān)鍵時機(jī)的消耗創(chuàng)造對自己運(yùn)營空間的擴(kuò)大。
前期打的不漂亮不應(yīng)該成為一場比賽勝負(fù)的決定因素。這方面LMS的2支隊伍也有做的不錯的場次,個人覺得所有隊伍都應(yīng)該借鑒。
軍隊要強(qiáng),小兵得聽話
歐美在比賽里的一個優(yōu)勢點(diǎn)就是指揮選手的權(quán)威性。C9的hai,OG的mithy,F(xiàn)NC的yellowstar和CLG的aphromoo等都不是各自隊伍最強(qiáng)的選手,但是卻是各自隊伍無可爭辯的最高音。
他們對隊伍在比 賽各階段的行動和部署都擁有最高的決策權(quán),即使一時結(jié)果不理想,隊伍其他隊員也不會在之后產(chǎn)生“我的考慮更好”的想法。當(dāng)前小組賽里發(fā)揮最出色的2名指 揮,hai和mithy在看比賽的時候就能發(fā)現(xiàn)他們對隊伍的掌控度非常高,所以即使隊伍可能在硬實(shí)力落后的前提下仍然能在行動上更快,更準(zhǔn),更合拍。
亞洲隊伍經(jīng)常出現(xiàn)采訪里問誰是指揮然后說“我們大家都會商量”的回答,這反而是在一定程度上拖了整個隊伍執(zhí)行力的后腿。
最后, 個人覺得本屆最強(qiáng)的2個隊伍仍然是SKT和EDG,SKT擁有更好的執(zhí)行力和適應(yīng)性,EDG擁有更高的上限。歐美隊伍要挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝這2支強(qiáng)敵的機(jī)會還是比較低。而對于第二循環(huán)的比賽,個人的看法是,要發(fā)揮自己的最好水平,首先要找到自己的下限。祝所有隊伍在第二循環(huán)更強(qiáng)大。
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