[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《爐石傳說》這款游戲中有些卡牌非常強大,性價比也很高。接下來我們就為小伙伴們分析砰砰博士卡牌為什么這么強大!
《爐石傳說》這款游戲中有些卡牌非常強大,性價比也很高。接下來我們就為小伙伴們分析砰砰博士卡牌為什么這么強大!
爐石當(dāng)中的生物模型設(shè)計
我們討論爐石的生物模型設(shè)計,并為大家解釋清楚為什么爐石的隨從設(shè)計存在如此嚴重的矛盾性:
爐石采用的數(shù)學(xué)模型比較簡單,卡牌價值一般等于1+費用*2+1(橙卡)+1(職業(yè)卡)。橙卡通常會獲得最多2點,最少1點的數(shù)值修正,職業(yè)單卡穩(wěn)定+1。此外,這個模型不適用于1費曲線,1費曲線固定為4點數(shù)值,職業(yè)卡多1點加成。
這些數(shù)值可以被等價兌換為特效或身材, 就比如雪人是4費4/5,而食人魔法師是4費4/4 法傷+1。但問題是,這種設(shè)計沒有考慮到節(jié)奏問題,一張只能在5回合打出的牌前幾回合都沒用, 而1回合出的牌卻有可能一直影響后面好幾輪。也就是說爐石后期隨從的場面影響力應(yīng)該遠高于當(dāng)前的水準(zhǔn)。
最可怕的問題就是我發(fā)現(xiàn)爐石里同一個特效居然在任何費用段價值都一樣,作為證明,我們來比較一下大地之環(huán)先知和列王守衛(wèi)的數(shù)值:
大地之環(huán)先知 = 7點, 6點身材 + 回3點生命值1點
列王守衛(wèi) = 14點(職業(yè)卡+1), 11點身材 + 回6點生命值3點!
看出這是個多次的設(shè)定了么? 還想看更次的么? 向您隆重介紹 老式治療機器人,這張牌現(xiàn)在被廣泛運用來緩和快攻帶來的壓力:
老式治療機器人 = 11點, 6點身材 加 5點 (!!!!!) 治療8點生命。
這還沒算上先知能選目標(biāo),而列王和老司機不能選目標(biāo)的數(shù)值差距。
如果你想不明白,還可以接著對比大法師和食人魔法師。
我想要表達的就是同樣一個效果在不同費用段絕不能是相同的價值。我相信暴雪已經(jīng)察覺到了這點并在改善新卡牌, 這也就是為什么我說砰砰博士并非過強, 而只是暴雪在新卡牌里漸漸強調(diào)中后期的重要性。
不知道,這樣的解釋大家可以接受么?
不管怎樣,我再重申一遍我的觀點,并非砰砰太好,而是其他中后期隨從由于模型原因顯得很差! 當(dāng)然,這些除外: 火元素、盾甲侍女、秘教暗影祭司、長鬃草原獅、希爾瓦娜斯.風(fēng)行者和耐普圖隆,同級別的中后期隨從通常和前期隨從相比要顯得弱一些,這就是很多中后期隨從得不到重用的一大原因。
總結(jié)
所以,其實最后還是標(biāo)題那句話:不是砰砰博士太好! 而是其他牌太爛!
是啊,現(xiàn)實太殘酷,我們只能期待暴雪在未來能出些更合理的中后期隨從改變當(dāng)前的局面了,滿地砰砰、螺絲的確實不是個事兒
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