[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃時(shí)空術(shù)士是個(gè)非常強(qiáng)的AOE職業(yè),不過(guò)對(duì)于職業(yè)的加點(diǎn)還是需要玩家多了解技能效果,下面是時(shí)空PVE加點(diǎn)分享,一起了解一下吧。
疾風(fēng)之刃時(shí)空術(shù)士是個(gè)非常強(qiáng)的AOE職業(yè),不過(guò)對(duì)于職業(yè)的加點(diǎn)還是需要玩家多了解技能效果,下面是時(shí)空PVE加點(diǎn)分享,一起了解一下吧。
通用技能:
1、沖刺。點(diǎn)滿(mǎn)。每個(gè)職業(yè)走位必備技能,不做過(guò)多解釋。
2、基礎(chǔ)精通。點(diǎn)滿(mǎn)。提高空間魔彈傷害。
3、急遁。點(diǎn)1點(diǎn)滿(mǎn)。刷圖被擊后的躲閃技能,救命必備。
職業(yè)技能:
1、星際隕石。點(diǎn)1,雖然這測(cè)傷害略有加強(qiáng),但不推薦加滿(mǎn)。不加覺(jué)醒。
2、自毀植入。點(diǎn)滿(mǎn),時(shí)空術(shù)士神技,自動(dòng)追蹤目標(biāo),點(diǎn)出冪次自毀之后釋放距離增加一倍,滿(mǎn)級(jí)之后7秒冷
卻4000%多傷害。覺(jué)醒推薦AP1,沖擊波5m,減速50%,持續(xù)7秒。
3、設(shè)置黑洞。點(diǎn)1,時(shí)空術(shù)士聚怪最常用技能之一,點(diǎn)1點(diǎn)是為了它的聚怪效果,如果點(diǎn)滿(mǎn)的話(huà)只是減少3秒的冷卻時(shí)間,相比投入的SP不太劃算。不出覺(jué)醒技能。
4、冪次自毀。點(diǎn)1級(jí)滿(mǎn)。增加自毀植入的施放距離,增幅為2倍距離,不做過(guò)多解釋。
5、空間魔蛋。點(diǎn)滿(mǎn)。時(shí)空的主要輸出技能,此次測(cè)試砍掉了25%的傷害,但是仍然是時(shí)空術(shù)士的主要輸出技能。覺(jué)醒推薦AP1加5%攻速,雖然沒(méi)有了減CD 的覺(jué)醒,但是5%的攻速還是比較實(shí)用的,單位時(shí)間內(nèi)可以多發(fā)射幾發(fā)子彈,也相當(dāng)于提高了單位時(shí)間內(nèi)魔彈的傷害輸出。
6、時(shí)間壓縮。點(diǎn)3級(jí)。此次測(cè)試和上次刪檔測(cè)試相比,時(shí)間壓縮技能變化很大。技能冷卻時(shí)間不隨著技能等級(jí)的提高而減少,技能等級(jí)由原來(lái)的17級(jí)滿(mǎn)變成現(xiàn)在的10級(jí)滿(mǎn),點(diǎn)1級(jí)就有加速效果,加速增幅為20%;覺(jué)醒推薦點(diǎn)AP2對(duì)因?yàn)槠鋵?duì)boss有笑,可使BOSS在5秒內(nèi)不能行動(dòng)。AP1則直接在自身周?chē)┓旁黾庸艉凸ニ俚腂UFF;冷卻時(shí)間不隨技能等級(jí)的提高而減少。點(diǎn)3級(jí)的原因是為了可以出時(shí)間壓縮技能的覺(jué)醒AP2,目的是為了擁有一個(gè)很強(qiáng)力的控制,也是對(duì)自己的保護(hù),個(gè)人覺(jué)得5秒的安全時(shí)間比5秒的傷害提高更實(shí)用一些。
7、時(shí)空瞬移。點(diǎn)1級(jí)滿(mǎn)。時(shí)空術(shù)士走位神技,不做過(guò)多解釋。
8、特殊技·隕石重臨。不點(diǎn)。SP消耗多,傷害提升小。
9、秩序之刃。點(diǎn)滿(mǎn)。時(shí)空刷圖清小怪的必備技能,配合Shift+左鍵打BUFF,再刷圖的時(shí)候很實(shí)用,傷害很足。覺(jué)醒推薦AP1,減10秒CD并增加 50%的自身防御和20%攻擊力。滿(mǎn)級(jí)之后20.5秒冷卻,技能持續(xù)20秒,也就成為了一個(gè)可以全程使用的技能,刷圖必須點(diǎn)滿(mǎn)。
10、魔蛋射手。點(diǎn)1級(jí)滿(mǎn)。可蓄力發(fā)射發(fā)射五發(fā)魔彈,五發(fā)子彈的威力還是很大的。
11、滯重力場(chǎng)。點(diǎn)1級(jí),只做輔助浮空技能,沒(méi)必要點(diǎn)高。
12、重力暴走。點(diǎn)滿(mǎn)。時(shí)空的破霸體神技,此次測(cè)試加強(qiáng)了重力暴走的施放速度,沒(méi)有了上測(cè)的抬手動(dòng)作。不但可以秒放技能,而且傷害提升幅度也不小。覺(jué)醒推薦AP1,增加20%攻擊力并帶有沖擊波效果,沖擊波范圍15m(眩暈效果對(duì)領(lǐng)主怪物無(wú)效),但是用來(lái)清小怪非常實(shí)用。
13、EX·T·自毀植入。點(diǎn)滿(mǎn),不費(fèi)SP點(diǎn)時(shí)空后期爆發(fā)技能。俗稱(chēng)EX2。
14、連鎖空間彈。點(diǎn)滿(mǎn)。冷卻時(shí)間26秒,配合后面位面重疊AP2的冷卻,是一個(gè)很好的搭配可以在刷圖時(shí)多次使用。本次測(cè)試增加了連鎖彈的攻擊力,滿(mǎn)級(jí)之 后有13208%的傷害。覺(jué)醒推薦AP2施放時(shí)霸體,攻擊力增加10%,霸體之后可以防止在打給小怪或者BOSS打debuff的時(shí)候被打斷。
15、星云裂變。點(diǎn)滿(mǎn)。時(shí)空術(shù)士的第二個(gè)破霸體技能,可自動(dòng)追蹤帶有位面扭曲debuff的目標(biāo)。滿(mǎn)級(jí)之后有12859%的傷害。后期的持續(xù)霸體boss非常多,所以覺(jué)醒推薦AP1持續(xù)破霸體是必然的。
16、位面重疊。點(diǎn)滿(mǎn)。超大范圍的聚怪技能,滿(mǎn)級(jí)之后對(duì)半徑15米的范圍內(nèi)的帶有相位扭曲debuff的怪都有吸引作用,非常好用。覺(jué)醒推薦AP1,通過(guò)使用其他技能來(lái)減少位面重疊的CD,并增加20%爆炸傷害。一般冷卻在30秒左右。
17、連鎖時(shí)空炮。點(diǎn)滿(mǎn)。時(shí)空的強(qiáng)力輸出技能,此次測(cè)試加強(qiáng)了時(shí)空炮。主要體現(xiàn)在大大縮短了蓄力時(shí)間,滿(mǎn)級(jí)之后傷害在16000%左右,覺(jué)醒推薦AP1體,還可以提升20%傷害,最終傷害在19000%左右。所以必滿(mǎn)。
18、熵變。點(diǎn)滿(mǎn)。全職業(yè)里冷卻時(shí)間最短的50大技能,點(diǎn)滿(mǎn)不解釋。覺(jué)醒推薦AP2,提高50%傷害。
19、次元映射。4秒無(wú)敵技能,必點(diǎn)。
20、另外兩個(gè)不推薦,收益較低。
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