[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我叫MT2游戲中新出來的一個英雄為血精靈法師,這是一個非常強(qiáng)大的團(tuán)控法師,具有優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)控制能力,下面給大家分享我叫MT2血精靈法師實(shí)戰(zhàn)評測。
我叫MT2游戲中新出來的一個英雄為血精靈法師,這是一個非常強(qiáng)大的團(tuán)控法師,具有優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)控制能力,下面給大家分享我叫MT2血精靈法師實(shí)戰(zhàn)評測。
一個強(qiáng)大的團(tuán)控法師---冰法。
先來看下人物的成長。
力量成長:1.62
敏捷成長:2.16
智力成長:4.32
耐力成長:4.43
由以上屬性成長可以看出,血精靈法師當(dāng)然血高啦,但是她的智力也是非常高的。和同等的3星法系英雄相比較,
阿魯高:智力成長:4.73
耐力成長:3.78
巫醫(yī):智力成長:4
耐力成長:4.11
馬拉德公主:智力成長:4.48
耐力成長:3.46
奕莫塔:智力成長:3.83
耐力成長:4.03
院長:智力成長:4.32
耐力成長:4.6
可以看出來血精靈的三圍還是非常不錯的,沒有3星傻饅的。。誰給一張上來。。
那么接下來仔細(xì)介紹下英雄的技能。
首先,絕技:冰霜漩渦。在指定范圍內(nèi)召喚一道冰霜漩渦,范圍內(nèi)的敵人會受到3波傷害并且減速,并且有一定幾率進(jìn)入冰凍狀態(tài),持續(xù)6秒。
點(diǎn)評:其實(shí)本技能范圍中等,必定先瞄準(zhǔn)前排開始。每2秒一次傷害,并且有50%的概率可以將目標(biāo)冰凍。
阿拉,,還算是一個能用的技能吧。初始傷害25,每級增加15點(diǎn)傷害。按50級計算,760的附加傷害,好吧。
畢竟是控場型英雄,就不追求攻擊了,有的時候,控制比傷害要好。
第二個技能:冰封陵墓。將對方能量最高的目標(biāo)冰封6秒。
點(diǎn)評:看起來非常實(shí)用的技能,但是經(jīng)過我的實(shí)驗,也許是我的錯覺,冰封的時間僅僅只有4秒,不知道是寫錯了還是好吧。。但是是一個一般的技能,但是這個規(guī)律不給力啊。
要么對面都放完技能了,你開始冰凍,要么開局第二下就冰凍。我也是醉了,實(shí)用性一般。
第三個技能:霜寒轉(zhuǎn)化。冰凍范圍內(nèi)的敵人,如果被冰凍,將對目標(biāo)造成大量的傷害并且刷新冰凍時間。
點(diǎn)評:非常需要配合的技能,本身不是非常有用的技能,需要敵人先被冰凍然后釋放本技能就可以打出高額傷害,并且冰凍。
冰凍的概率有點(diǎn)低。初始傷害20,每級增加20.按50級計算,1000點(diǎn)傷害。這傷害簡直低的可以,算了看在是控制的份上,繞了你了,請在隱藏內(nèi)容上查看用法。
第四個技能:冰雪掌控。增加暴擊和暴擊傷害。
點(diǎn)評,也許到了這個時候才能成為一個強(qiáng)大的法師。能控場**高的法師才是我們最終需要的。因為品質(zhì)不夠,無法看到每級的成長。
總結(jié):作為非常強(qiáng)大的控場型法師,3個技能皆為控場,最后技能增強(qiáng)傷害。還算是一個可以用的英雄,但是我認(rèn)為爬塔才是她的拿手之處。經(jīng)過手動釋放技能,可以將敵人玩弄于鼓掌之中,配合伊莫塔,簡直雙控組合。
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