[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]仙劍奇?zhèn)b傳當(dāng)前版本中陣容搭配都是前排主防御,后排暴力秒殺流,為了適應(yīng)當(dāng)前版本我們應(yīng)該選擇什么系的主動技能,下面小編就為大家?guī)砭唧w的選擇分析!
仙劍奇?zhèn)b傳當(dāng)前版本中陣容搭配都是前排主防御,后排暴力秒殺流,為了適應(yīng)當(dāng)前版本我們應(yīng)該選擇什么系的主動技能,下面小編就為大家?guī)砭唧w的選擇分析!
第一優(yōu)先,雷系。雷系優(yōu)先攻擊風(fēng)系,而風(fēng)系不管PK還是刷圖都是必須要秒的。因?yàn)轱L(fēng)系速度快,而且第二回合放技能,傷害還嗷嗷高。出個爆就是要老命的節(jié)奏,所以風(fēng)系必須先死!
第二位,水系。水系優(yōu)先攻擊火系,火系主要為AD輸出,火系如果前兩回合沒死,第三回合絕對砍的你前排不要不要的,所以水系技能為第二位。
第三位,火系。火系優(yōu)先打雷系,雷系是輸出最高的。那為什會第三呢?雷系輸出是最高,但基本都是AOE傷害,而且第3第4回合才出技能。這個游戲基本是誰先死人誰輸。而雷系傷害雖高,但是平均到每個人身上了,所以雷系的威脅反而沒有風(fēng)火的威脅大,所以火系排第3位。
第四位,武系。武系優(yōu)先攻擊武系,武系技能都是2回合攻擊技能,3回合開始少量回血。而武系血量較高,未必能秒掉。所以武系的性價比不高。
剩下的兩個就不建議選擇了。下面分析一下。
土系,土系攻擊是水系,水系就是一個奶媽,pk的話水系就第一回合出個攻擊技能,在基本就是加血,沒有什么威脅,隊(duì)友死了,他只有等死的份。而且水系的血量比較高,出爆都未必秒掉,秒不掉就沒有了意義。而前排坦克需要土系的被動技能,所以還是留著升級土系被動吧!
風(fēng)系,風(fēng)系攻擊是土系,刷圖的話還是可以帶風(fēng)系的,土系防御高,砍不動,而技能是固定傷害,帶風(fēng)系還馬馬虎虎。而pk就不建議了,因?yàn)橥料祷径加谢猓槻缓贸鰝化解,傷害基本沒有了,不蛋疼死?
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