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LOL2014年11月11日更新內(nèi)容

來(lái)源:樂游整理 日期:2014/11/11 9:46:32 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL放出了新版本的更新,主要對(duì)英雄技能做了調(diào)整,同時(shí)也更新了英雄原畫,除此之外新皮膚靈魂收割者索拉卡將放出,有興趣可以關(guān)注一下。

今天LOL放出了新版本的更新,主要對(duì)英雄技能做了調(diào)整,同時(shí)也更新了英雄原畫,除此之外新皮膚靈魂收割者索拉卡將放出,有興趣可以關(guān)注一下。

親愛的召喚師:

我們將于2014年11月11日2點(diǎn)-8點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲

停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新

又到了更新版本的時(shí)間!由于我們?nèi)栽跍?zhǔn)備2015季前賽及召喚師峽谷最終升級(jí)版的工作,這一次我們并沒有太多的設(shè)計(jì)方面內(nèi)容。

讓我們一同看看改動(dòng)詳情吧!

英雄

[-]煉金術(shù)士 辛吉德

緊緊地粘住他們!瘋狂藥劑在3級(jí)時(shí)也有了更多的加成。同時(shí),辛吉德整個(gè)人都煥然一新啦!

“我們首先要說(shuō)的是,‘兄弟,有的時(shí)候我們只是想加強(qiáng)辛吉德’但總有人看到后說(shuō)沒有什么說(shuō)服力。事實(shí)上,我們很樂于到辛吉德以及他適應(yīng)游戲 的方法,但我們也認(rèn)為可以在讓他保持趣味性的前提下給與他一些小的、令人興奮的改動(dòng)。在‘長(zhǎng)長(zhǎng)的補(bǔ)丁說(shuō)明’條目里,我們需要重申的是:這是一 個(gè)中立性的調(diào)整,我們只是把落地時(shí)的短暫暈眩調(diào)整為投擲本身(這來(lái)自于再編寫修復(fù)辛吉德使用過肩摔偶爾會(huì)將目標(biāo)甩至完全錯(cuò)誤的方向的BUG)。此外,辛吉德整個(gè)人都煥然一新啦!”

綜合

• 視覺:模型、經(jīng)典造型和所有皮膚紋理均得到了升級(jí)

圖標(biāo):全新的技能圖標(biāo)

• 原畫:全新的英雄原畫

E-過肩摔

• [新]留在我身邊:如果辛吉德使用過肩摔將目標(biāo)甩至強(qiáng)力粘膠的區(qū)域內(nèi),目標(biāo)將被束縛1秒

• 不要亂飛:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致辛吉德使用過肩摔時(shí)偶爾會(huì)將目標(biāo)甩至完全錯(cuò)誤的方向(我們相信這個(gè)BUG已經(jīng)在絕大多數(shù)場(chǎng)合修復(fù),如果你仍發(fā)現(xiàn)問題,請(qǐng)讓我們知曉!)

• 長(zhǎng)長(zhǎng)的補(bǔ)丁說(shuō)明:辛吉德的臂膀變得更加強(qiáng)壯,因此被過肩摔的目標(biāo)的滯空時(shí)間將稍微加長(zhǎng)。作為交換,落地的目標(biāo)現(xiàn)在能夠立即移動(dòng)。這是一個(gè)中性化的調(diào)整,我們移除了過肩摔落地后的短暫暈眩,并延長(zhǎng)了目標(biāo)的滯空時(shí)間。

R-瘋狂藥劑

• 法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動(dòng)速度、生命回復(fù)/5秒和法力值回復(fù)/5秒的加成:35/50/65 >>> 35/50/80。

[-]亡靈戰(zhàn)神 賽恩

大量的BUG修復(fù),以及賽恩的Q+W、E的法力消耗調(diào)整。

“我們?yōu)橘惗黩v出了一些空間,來(lái)給他一些更新后的關(guān)愛,于是我們決定專注于他的最佳數(shù)據(jù):生命值。此外,我們做出了許多體驗(yàn)品質(zhì)的改動(dòng)和BUG

方面的修復(fù),來(lái)幫助賽恩做到最好。最后是關(guān)于他被動(dòng)的改動(dòng)說(shuō)明,我們之所以進(jìn)行修改是因?yàn)橘惗鞫蜒拇蚍ㄊ艿搅藨土P,這很不科學(xué)。現(xiàn)在堆血流

相比專注傷害而忽視血量的打法能讓賽恩在僵尸形態(tài)下更堅(jiān)挺。邏輯使然!”

綜合

• 生命/級(jí):+70 >>> +73

被動(dòng)-死亡榮耀

• 復(fù)雜的僵尸數(shù)學(xué):賽恩被動(dòng)形態(tài)下的生命削減方式已改變,從以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改為基于英雄等級(jí)(第一跳為2x等級(jí),每一跳增加1.4x等級(jí))

• 熱烈的死亡:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致日炎斗篷無(wú)法作用于處于被動(dòng)僵尸形態(tài)下的賽恩

• 約里克來(lái)幫忙:當(dāng)賽恩被約里克施放了【R死亡預(yù)兆】的時(shí),將不再因無(wú)法激活死亡榮耀而導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)復(fù)活效果。

Q-殘虐猛擊

• 消耗:50/55/60/65/70 法力>>> 45/50/55/60/65 法力

• 猛擊償還:當(dāng)賽恩的殘虐猛擊在蓄力時(shí)被控制效果打斷后,殘虐猛擊的冷卻時(shí)間會(huì)正確地降低至2秒

• 咆哮猛擊:賽恩現(xiàn)在可以在施放完【E殺手怒吼】后正確地施放【Q殘虐猛擊】

W-靈魂熔爐

• 消耗:70/75/80/85/90 法力值 >>> 65/70/75/80/85 法力值

• 擊殺大型野怪和造成英雄擊殺/助攻時(shí)(小兵和小型野怪額外加成未改動(dòng))的被動(dòng)生命增加: 8 >>> 10

E-殺手怒吼

• 對(duì)于打野賽恩的增強(qiáng):被擊退在空中的小兵不再傷害免疫,但直到落地前無(wú)法被擊殺,除非賽恩對(duì)他們使用了懲戒

• 消耗:全等級(jí)25 法力>>> 全等級(jí)35 法力

[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞

Q-寒冰閃耀

糟糕:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,艾尼維亞無(wú)法朝鼠標(biāo)指示的方向使用寒冰閃耀(換句話說(shuō),艾尼維亞現(xiàn)在可以立即使用寒冰閃耀,而不用移動(dòng)至施法距離內(nèi)才能施放啦。)

[-]沙漠皇帝 阿茲爾

被動(dòng)-恕瑞瑪?shù)膫鞒?/p>

BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致阿茲爾的日之圓盤無(wú)法像防御塔那樣正確地觸發(fā)遞增傷害。

R-禁軍之墻

BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,這些BUG主要圍繞于:當(dāng)阿茲爾施法時(shí),如何檢測(cè)敵人是否在其身后。

BUG修復(fù):修復(fù)了大量彈跳兩次的BUG

BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果位移的時(shí)機(jī)得當(dāng),敵人就可以穿越【R禁軍之墻】

[-]末日使者 費(fèi)德提克

哇哇哇!

R-群鴉風(fēng)暴

• 哇哇哇:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R群鴉風(fēng)暴】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致該技能未被施放出來(lái),技

能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中

[-]風(fēng)暴之怒 迦娜

W的冷卻時(shí)間現(xiàn)在在全等級(jí)保持一致(也可以理解加長(zhǎng)了高等級(jí)時(shí)W的冷卻)

“這并不是一個(gè)很大的改動(dòng),我們想要為迦娜的W的使用時(shí)機(jī)增加一些難度,給予她的敵人更多的空間來(lái)知道什么時(shí)候該與他們的目標(biāo)(或她)進(jìn)行交戰(zhàn)。”

Q-颶風(fēng)呼嘯

糟糕:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,迦娜無(wú)法朝鼠標(biāo)指示的方向使用颶風(fēng)呼嘯(換句話說(shuō),迦娜現(xiàn)在可以立即使用颶風(fēng)呼嘯,而不用移動(dòng)至施法距離內(nèi)才能施放啦。)

W-和風(fēng)守護(hù)

• 冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8 秒 >>> 全等級(jí)12 秒

[-]詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

(“幫助你耍出那些...閃亮的戲法!”)

被動(dòng)-亂花迷眼

• 閃亮戲法:當(dāng)亂花迷眼被激活時(shí),閃現(xiàn)將不再使樂芙蘭和她的鏡像脫離隱身狀態(tài)。

[-]圣槍游俠 盧錫安

W不再享有攻擊力加成,但在高級(jí)時(shí)提供了更多的移動(dòng)速度加成。R的冷卻時(shí)間被大幅度增加了(尤其是等級(jí)提高后)。

“你懂的,對(duì)于一個(gè)‘短手’英雄來(lái)說(shuō),一旦盧錫安度過了早期,他就可以做出一系列的遠(yuǎn)距離傷害。我們旨在通過削弱盧錫安某些安逸輸出的技能能

力迫使他進(jìn)行近距離的交戰(zhàn)。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),你可能會(huì)詢問為什么Q技能有1100碼的射程(需要500碼來(lái)施法,但總距離是1100),這是個(gè)好問題。同樣,當(dāng)你考慮到這事的時(shí)候,【R圣槍洗禮】在3級(jí)時(shí)只有50秒的冷卻時(shí)間實(shí)在是太瘋狂了。

W-熱誠(chéng)烈彈

• [移除]攻擊力加成:0.3 >>> 0.0

• 移動(dòng)速度加成:40/40/40/40/40 >>> 40/45/50/55/60

R-圣槍洗禮

• 冷卻時(shí)間:100/75/50 秒>>> 110/100/90 秒

[-]戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森

R-墮天一擊

• BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R墮天一擊】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致該技能未被施放出來(lái),技能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中

[-]流浪法師 瑞茲

Q的基礎(chǔ)傷害在全等級(jí)都被削弱了。

“作為一名強(qiáng)大的后期加成英雄,瑞茲的技能也能在早期對(duì)其他的上路英雄造成威脅實(shí)在是太瘋狂了,所以我們削弱了他在對(duì)線階段的技能傷害,但這對(duì)他的后期能力并無(wú)太大影響。我們會(huì)在接下來(lái)的幾個(gè)補(bǔ)丁密切的關(guān)注瑞茲,不過,這些削弱也許會(huì)在明面上影響這位強(qiáng)大英雄的統(tǒng)治地位。”

Q-超負(fù)荷

• 基礎(chǔ)法術(shù)傷害:60/85/110/135/160 >>> 40/60/80/100/120

[-]皮城執(zhí)法官 蔚

E-透體之勁

急劇衰減:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:透體之勁無(wú)法正確地在其錐形傷害區(qū)間造成濺射傷害

嗜血獵手 沃里克

R-無(wú)盡束縛

• BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R無(wú)盡束縛】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致該技能未被施放出來(lái),技能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中

[-]時(shí)光守護(hù)者 基蘭

游戲中的最后一個(gè)全球被動(dòng)技能被移除了。

“我們對(duì)于全球被動(dòng)技能的立場(chǎng)可是眾所周知的(潛在的能力,在敵人的控制之外沖擊線上等等),我們很不喜歡削弱那些本來(lái)就不得志的英雄(冷門或是看起來(lái)很弱)。隨著基蘭在比賽中的崛起,以及隨之而來(lái)的成為匹配模式中的常客,我們現(xiàn)在可以做的是至少削弱這個(gè)全球被動(dòng)技能,讓他的有效范圍保持在一個(gè)可控的距離。

被動(dòng)-強(qiáng)化學(xué)習(xí)

• 區(qū)域?qū)W習(xí):受影響的友軍||| 全地圖 >>> 1500 碼

原畫更新

“如我們之前所提及那樣,我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)為更新最老舊的英雄原畫做出了長(zhǎng)期的努力。在本次的補(bǔ)丁中我們將迎來(lái)18張新鮮原畫更新!”

• 原畫:以下英雄的基礎(chǔ)原畫得到了更新(點(diǎn)擊英雄頭像觀看完整的圖像!):

o 蒸汽機(jī)器人 布里茨

o 探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

o酒桶 古拉加斯

o 法外狂徒 格雷福斯

o 風(fēng)暴之怒 迦娜

o 德瑪西亞皇子 嘉文四世

o 審判天使 凱爾

o 傲之追獵者 雷恩加爾

o 機(jī)械公敵 蘭博

o 煉金術(shù)士 辛吉德

o 惡魔小丑 薩科

o 暮光之眼 慎

o 刀鋒之影 泰隆

o 麥林炮手 崔絲塔娜

o 獸靈行者 烏迪爾

o 邪惡小法師 維迦

o 齊天大圣 孫悟空

o 時(shí)光守護(hù)者 基蘭

[-]野區(qū)

遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長(zhǎng)老之賜

• 重命名:遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長(zhǎng)老之賜>>> 分別被重命名為洞察之冠&余燼之冠

賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)

“2014賽季始于1月,現(xiàn)在通過比賽獲得戰(zhàn)區(qū)點(diǎn)的模式也接近結(jié)束。2014賽季將在2014年11月12日凌晨零點(diǎn)結(jié)束。點(diǎn)擊賽季結(jié)束頁(yè)面了解更多關(guān)于賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)以及全新的超凡大師段位的信息。”

其他獎(jiǎng)勵(lì)方面,賽季結(jié)束后,玩家在任何排位模式下到達(dá)榮耀黃金或是更高段位都可以收到勝利女神莫甘娜皮膚。

• 勝利女神 莫甘娜

推薦玩家

“我們自4.14補(bǔ)丁起就一直致力于改善被推薦玩家系統(tǒng),這樣玩家就有更輕松的時(shí)間瀏覽游戲大廳。在該補(bǔ)丁中,我們修改了兩項(xiàng)共同點(diǎn)的反饋。現(xiàn)在被你稱贊過的玩家相比其他潛在的推薦玩家享有更高的推薦優(yōu)先級(jí),好友的好友組件現(xiàn)在也會(huì)將你的游戲水平計(jì)算在內(nèi),以保證更佳的匹配。我們也會(huì)持續(xù)緊密的調(diào)整該系統(tǒng),把握未來(lái)的更新機(jī)會(huì),所以請(qǐng)繼續(xù)給予我們反饋!”

• 被你稱贊過的玩家現(xiàn)在會(huì)更頻繁且享有更高優(yōu)先級(jí)的推薦

• 當(dāng)推薦好友的好友時(shí),現(xiàn)在系統(tǒng)也會(huì)尋找與你水平相近的玩家

商店優(yōu)化

• 精品推薦項(xiàng)目的加載時(shí)間得到了優(yōu)化,減少了第一次進(jìn)入商店的延遲

• 大量的商店圖案被更新了:

o 改名卡

o 單個(gè)符文頁(yè)

o 贈(zèng)送一個(gè)英雄給好友

o 贈(zèng)送一款皮膚給好友

即將到來(lái)的皮膚

該款皮膚將在4.19補(bǔ)丁更新后到來(lái):

• 靈魂收割者 索拉卡

注意:使用第三方插件可能導(dǎo)致游戲崩潰,請(qǐng)玩家禁用

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