【游戲說明】
《最后的遺跡》是一款人物浩繁,系統(tǒng)龐大,戰(zhàn)略性和隨機(jī)性很強(qiáng)的RPG游戲,是由SQUARE-ENIX賣力開辟的日式RPG大作,采納“Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開辟,以過細(xì)漂亮的即時(shí)3D繪圖方法出現(xiàn)出奇特的奇幻游戲天下;游戲融合中古歐洲與蒸氣龐克氣勢(shì)派頭的天下觀設(shè)定,有4個(gè)種族活潑于此天下中,同時(shí)并有由太古所傳播下來、被稱為“遺跡(Remnant)”的物體遍布在天下各地,人類的城鎮(zhèn)大部分上是圍繞著遺跡創(chuàng)建,最初展開冒險(xiǎn)的阿斯蘭姆因此巨大的劍型遺跡為中間,之后還將遇到包括巨型昆蟲遺跡、巨型水球遺跡等差別遺跡。
玩家感言:
這個(gè)游戲感覺蠻復(fù)雜的 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 要弄陣型 禁技能 組合發(fā)大魔法 壓BR修煉屬性 練技能等等 如果不用修改器 說實(shí)話玩起來很累 收集材料 強(qiáng)化武器做任務(wù) 走迷宮等等 很費(fèi)時(shí)間 暗黑破壞神和這個(gè)說實(shí)在的我很難看出有什么類似之處 這游戲畫面還不錯(cuò)的 玩起來還蠻深?yuàn)W的。。。
【最后的遺跡 裝備制作攻略】
計(jì)劃圖1,2,3。印象中要的必要數(shù)量許多宛如是40 30 20,計(jì)劃圖重要是完成公會(huì)使命得,1,2有少量怪會(huì)掉(超古打到過),計(jì)劃圖3沒有怪掉,只能工會(huì)使命,很貧苦。不用改正的話,=有質(zhì)料做這把劍的時(shí)間,你手里的武器應(yīng)該已經(jīng)超過這把了。用改正的話,足夠做出比這把更好的。也就表面還很好,沒武器技,當(dāng)收藏好了。