【游戲介紹】
鐵拳的第二代作品,今天看來雖然畫面粗糙,但是打斗的流暢度卻依舊讓人感覺爽快,注意你的重拳哦,雖然出手的距離長,但是停頓時(shí)間也是非常長的,想要打贏對(duì)手,看好時(shí)機(jī)再出手。
1995年夏季,鐵拳2街機(jī)版登場(chǎng),當(dāng)時(shí)世嘉的VR戰(zhàn)士2已經(jīng)推出一段時(shí)間,鐵拳2的畫面、音效雖然足以達(dá)到VF2相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),但是在細(xì)膩的東方理念占主導(dǎo)地位的日本其人氣度卻一直處于VF的下風(fēng).可是自從本作開始,鐵拳系列深邃的世界觀開始在玩家的心中產(chǎn)生共鳴!以三島家族內(nèi)部的仇恨為主軸的故事線令很多玩家在游戲時(shí)都產(chǎn)生了“我操縱的不僅僅是一個(gè)游戲角色,而是在扮演一個(gè)人”的感覺,這是以往的格斗游戲都未能達(dá)到的高度!而且,鐵拳系列中各種人們耳熟能詳?shù)慕巧彩蛊溆脩羧捍笤?比如李小龍、成龍等國際化造型都能在鐵拳中找到他們的影子,據(jù)日本方面統(tǒng)計(jì),在鐵拳2中首次登場(chǎng)的新人物風(fēng)間準(zhǔn)、雷武龍吸引了許多女性和成年人在“戰(zhàn)團(tuán)”中一試身手.是年秋季經(jīng)過平衡性重新調(diào)整,鐵拳2ver.B登場(chǎng),而且這個(gè)改良版本中隨著游戲時(shí)間的推移,從中BOSS到最后關(guān)底等隱藏角色相繼成為可以操縱的角色令游戲的娛樂性大增.